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Flutter加大预测市场布局,尽管2026年第一季度利润下滑

Neha Soni
作者 Neha Soni
翻译 Siyu He

Flutter Entertainment 正在加大对预测市场的投资力度,尽管盈利能力面临越来越大的压力,这家博彩巨头仍将 FanDuel Predicts 定位为其在美国市场的长期增长驱动力。

该公司表示,与预测市场相关的投资亏损预计将在2026年继续维持在此前指引的2.5亿美元至3亿美元调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)区间的高位附近,尽管由于第一季度盈利能力疲软,公司已经下调全年盈利指引。

这一消息发布之际,Flutter 因第一季度利润大幅下滑而下调全年业绩预期。FanDuel、Paddy Power、Betfair 和 PokerStars 的母公司报告称,截至3月31日的三个月收入为43亿美元,较去年同期的36.7亿美元增长17%。但净利润下降38%至2.09亿美元,而 EBITDA 仅增长2%至6.31亿美元。

第一季度表现疲软后下调2026年指引

Flutter 目前预计,2026年全年收入为183.1亿美元,调整后 EBITDA 为28.7亿美元(按中位数计算),低于此前预测的184亿美元和29.7亿美元。公司表示,此次调整反映了本季度不利的体育赛事结果、阿肯色州业务上线相关成本,以及 PokerStars 北美业务报告方式的变化。即便进行了下调,Flutter 仍预计全年收入增长12%,调整后 EBITDA 增长1%。

首席执行官 Peter Jackson 表示,尽管前景较为疲软,公司依然对长期发展保持信心。“Flutter 第一季度表现令人鼓舞,集团收入同比增长17%。”Jackson 表示,“尽管我们在本季度取得了良好进展,但仍有更多工作要做,以确保美国体育博彩业务持续改善。”

FanDuel 复苏计划初现成效

Flutter 美国业务收入达到17.6亿美元,同比增长6%。其中,体育博彩收入仅增长1%,而 iGaming 收入增长19%,原因是 FanDuel 赌场业务用户参与度持续强劲。

公司表示,体育博彩增长仍受到用户流失以及自2025年底延续至今的投注资金循环疲软影响。然而,基础表现已在本季度逐步改善。FanDuel 体育博彩用户数量降幅从1月的5%改善至3月实现1%的增长,投注额趋势也趋于稳定。

公司还宣布了美国 FanDuel 品牌的管理层调整。Flutter International 首席执行官 Dan Taylor 被任命为 Flutter Entertainment 总裁,并负责监管 FanDuel 业务。随着 Amy Howe 离职,Christian Genetski 将接任美国业务负责人。

预测市场成为重点投资方向

Flutter 表示,尽管投资成本不断增加,预测市场仍然是关键战略重点。本季度,公司在全美范围扩展了 FanDuel Predicts,涵盖金融、经济和大宗商品合约;与此同时,体育相关合约现已覆盖18个未开放体育博彩的州,包括加利福尼亚州、德克萨斯州和佛罗里达州。

4月初,Flutter 推出了“One App”体验,使体育博彩州的用户能够访问投注产品,而非监管州的用户则可通过同一个 FanDuel 应用使用预测市场功能。Flutter 表示,公司还开始在第三方预测市场平台上测试做市服务,并预计将在今年晚些时候更广泛推出。

Jackson 表示,公司将预测市场视为“一个极具吸引力的增量机会”。他补充称:“我们内部的专业知识和能力,使我们在长期内能够很好地把握这一机会。”

国际业务增长

国际业务收入增长27%至25.4亿美元,这得益于包括意大利 Snai 和巴西 Betnacional 在内的收购。南欧和非洲地区表现最强劲,由于 Snai 收购以及意大利和土耳其市场持续增长,收入增长110%。

在英国和爱尔兰地区,iGaming 收入增长14%,主要受到 Paddy Power、Tombola 和 Betfair 强劲表现推动。Flutter 同时警告称,英国于4月实施的更高博彩税可能会将部分消费者推向未受监管的运营商。在亚太地区,Flutter 报告称体育博彩用户和投注额实现温和增长,而赛马业务表现也优于预期。中东欧地区收入增长14%。

尽管盈利承压,现金流有所改善

尽管盈利能力较弱,Flutter 在本季度实现了更强劲的现金创造能力。经营活动产生的净现金流增长76%至3.3亿美元,自由现金流增长74%至1.53亿美元。

集团平均月活跃玩家数下降3%至1440万人,主要由于 Flutter 退出印度市场。展望未来,Flutter 表示,4月份美国和国际业务交易情况均符合预期,管理层认为组织结构调整将帮助公司迈向“下一阶段增长”。

2025年第四季度业绩及诉讼

在2025年第四季度,Flutter Entertainment 尽管退出印度真钱游戏市场并扩展美国预测市场业务,仍实现了强劲增长。截至12月的三个月内,集团收入同比增长25%至47.4亿美元。公司表示,增长主要受到并购以及美国市场有利体育赛事结果推动。净利润则大幅下降至1000万美元,而去年同期为1.56亿美元。

美国仍然是集团最主要的增长引擎。美国市场收入在该季度增长33%。在扩展美国业务的同时,Flutter 因《2025年在线游戏推广与监管法案》(Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025)的实施而关闭印度业务。该法律要求运营商立即停止真钱游戏服务。

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