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扑克行业亟需改革,专家表示

Sudhanshu Ranjan
翻译 Siyu He

随着扑克格局的持续演变,这项游戏正陷入传统与创新之间的拉锯战。求解器策略和博弈论最优(GTO)打法的兴起,彻底改变了职业选手尤其是在在线平台上对扑克的理解与应用。

新的玩法模式,例如神秘赏金赛,为锦标赛结构增添了不确定性,引发了扑克保守派与进步派之间的激烈争论。同时,扑克世界也越来越碎片化,部分地区趋于规范化、公司化,但在某些地方仍然保留着“野性”。从Will Kassouf在2025年WSOP上的争议性退赛,到亚洲尤其是日本和中国选手的势不可挡的崛起,扑克正从多个维度发生着变革。

扑克专家谈规则、风险与新星崛起

在接受 SiGMA 新闻独家专访时,扑克行业专家兼内容创作者Christin Maschmann分享了她对扑克行业持续变化的看法。她谈及了本能打法与GTO之间的冲突、线上扑克的未来、亚洲市场的迅猛发展,以及为扑克行业制定统一全球规则的重要性。

SiGMA 新闻:近年来我们看到越来越多玩家转向求解器打法。这是否扼杀了桌上的创造力,还是说只是游戏发展的必然?

Christin Maschmann,扑克专家: 这只是扑克发展的一个阶段。但正如Mike Mizrachi的例子所展示的那样,这远不止如此。即使你开始使用求解器、采用GTO打法,这也没问题——但如果不把这些和真实的人类技巧结合起来,你在线下扑克中永远不会成功。这一点正在被验证,我认为非常重要。

世界上许多玩家因为觉得不学GTO就毫无机会,而对继续打扑克感到沮丧。这一趋势其实是一个好机会,让我们告诉这些人:“你不需要精通求解器和GTO也能成功。”这确实是游戏的进化,但并不是终点。人类因素仍然至关重要,尤其是在现场扑克中。我认为未来会出现更多融合风格。

SiGMA 新闻:像短牌和神秘赏金这样的新玩法逐渐走入主流,它们是噱头,还是具有长期潜力?

Maschmann: 神秘赏金是肯定会留下来的。这种玩法越来越受欢迎,因为玩家有机会赢取奖励,即使没有打进奖金圈。这对很多人来说是一种额外的激励——不需要进入锦标赛前15%,也有机会小赢一笔。我认为未来会出现更多神秘赏金的变种,这种赛制将成为主流之一。原因之一是,它增加了一点随机性,有一点“博彩感”,削弱了职业玩家的优势。

Patrick Leonard曾大力批评神秘赏金,说这是对扑克的伤害。其实主要是职业选手不喜欢,因为它像Spin & Go一样带有“赌运气”的成分,这对靠技术打牌的玩家非常不利。因此它会越来越流行,因为它对休闲玩家有利、对职业选手不利,而且也更有趣。

短牌也是一种更“赌性”更强的赛制,它的魅力在于可以玩更多手牌,起源于亚洲,尤其是中国。中国玩家普遍更喜欢赌博,我们经常看到短牌在亚洲游戏中流行,玩家倾向于更激进、更宽松。我不认为它会成为全球现象,它曾经火过一段时间,但并未持续。这种玩法可能会局限在亚洲地区,不太可能像神秘赏金那样成为国际主流。

SiGMA 新闻:Michael Mizrachi最近的胜利让人们再次关注他那种依靠本能、高压风格的打法。你认为在顶级赛事中还容得下不走GTO路线的玩家吗?

Maschmann: 可以的,GTO玩家在网络上当然占优势,但在线下,基于直觉的打法仍然非常重要,这种风格永远不会消失。现场扑克的魅力就在这里。SiGMA 新闻:人们越来越多地讨论扑克变得“太公司化”、监管过度,尤其是Will Kassouf在2025年WSOP的争议事件之后。你认为这会削弱现场赛事的特色吗?

Maschmann: 不会,我认为扑克确实需要变得更加公司化,也就是我们需要更严格的全球统一规则。但由于市场中存在多个竞争的公司,推行这类统一规则非常困难。我知道TDA(锦标赛总监协会)正在努力推动全球赛事的规范化,但仍然有一些决策令人匪夷所思,“这么有经验的人怎么会做出这样的决定?”

TDA现在的规范化还不够,还应该更公司化,因为目前扑克行业没有全球统一规则。像Will Kassouf这样的事件,WSOP可以按自己规则决定,但问题是他们过于担心后果,反而不敢采取必要措施。Phil Hellmuth等人也有类似问题。

所以,扑克永远不可能“过于公司化”。每家公司都应该更严谨地处理问题,而不是过度在意公众舆论——因为如果缺乏坚定立场,最终反而会丢脸。我们始终要关注对新玩家最有利的方式。

SiGMA 新闻:你认为亚洲是否会诞生能在全球范围与EPT或WSOP并驾齐驱的扑克巡回赛或选手?

Maschmann: 会的,亚洲市场现在非常火,尤其是日本。预计会有很多有影响力的玩家从亚洲涌现。如果要说哪个市场最强,亚洲无疑是最广泛、最具潜力的。会有很多优秀的GTO玩家出现。我也希望我们能看到亚洲版本的Michael Mizrachi——不仅仅是数学天才,而是真正有扑克实力、有个性的选手。

SiGMA 新闻:近期有没有哪位扑克新星特别吸引你的注意?为什么?

Maschmann: Shiina Okamoto。这位女选手连续两年赢得女子赛事冠军,而且前一年还是亚军。连续三年登顶前两名——太了不起了!只是因为“Grinder”最近的表现太吸睛,人们反而忽视了她。但她绝对是一位冉冉升起的新星。可惜她英语不太流利,这可能会稍微影响她的国际发展。但对日本和整个亚洲来说,这是了不起的成就。

SiGMA 新闻:如果你可以在接下来的两年内对扑克行业做出一项重大改变,你会做什么?

Maschmann: 如果我能做任何事,我会成立一个全球扑克行业的监管机构,专门打击行业中的害群之马,确保执照得到尊重,必要时进行游说,推动不同司法管辖区的合法化许可等等。所以我最大的愿望就是:拥有一个统一管理的行业组织。我们行业现在由多个彼此竞争的小公司组成,而不是一个团结协作的整体。如果能让扑克行业更团结、共同发展,这会是最大的改变。虽然现实中这几乎不可能,但如果可以,我会选择这一点。

SiGMA 新闻:你觉得扑克的未来更偏向线下,还是在线上?

Maschmann: 我认为线上扑克正在遭遇,也已经面临巨大危机,最大的威胁就是AI。多年来我们就很难彻底检测出所有机器人和各种作弊方式,比如“代打”和“合谋”。虽然各大扑克网站都声称在打击这些行为,并封禁作弊者,但这只是冰山一角。未来问题将更加严重。大约十年前,扑克行业其实有机会收购领先的AI技术,以便更好地理解、对抗并检测这些威胁,但他们没有这么做。现在机会已错失,火车已经开走,我们无法阻止这一切。行业能做的只是打“补丁”。

正如我之前所说,未来的游戏必须变得更具随机性,从而降低技能因素的重要性,让AI无法轻易破解。因此,未来的线上扑克将不再是我们熟悉的扑克;而线下扑克仍将保持纯粹性。即使存在一些作弊工具,线下扑克依旧是最原始、最真实的形式,它不会消失,我们未来几个世纪也会继续以某种形式来玩它。

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