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IGT 2027 में इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेम्स डिवीज़न बंद कर देगा

Ansh Pandey
लेखक Ansh Pandey
अनुवादक MK

इंटरनेशनल गेम टेक्नोलॉजी (IGT) 2027 में अपने इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेम्स (ETG) डिवीज़न को बंद कर देगी। कंपनी अपोलो ग्लोबल मैनेजमेंट के तहत एवेरी होल्डिंग्स के साथ 6.3 बिलियन डॉलर के मर्जर के बाद अपने बिज़नेस को नए सिरे से तैयार कर रही है।

यह फैसला गेमिंग इंडस्ट्री के सबसे बड़े सप्लायर्स में से एक के लिए एक बड़ा बदलाव है। अपोलो कामकाज को आसान बनाने और उन बिज़नेस एरिया को प्राथमिकता देने पर ध्यान दे रहा है जिनमें उसे लंबे समय में बेहतर संभावनाएँ दिखती हैं।

IGT ने कन्फर्म किया कि उसके गेम्स, सर्विसेज़ और प्रोडक्ट्स का इस्तेमाल करने वाले कस्टमर्स को इस बदलाव के दौरान सपोर्ट मिलता रहेगा। लेकिन नए ETG के प्रोडक्शन की संभावना कम है। कंपनी ने कहा कि यह कदम उसकी बड़ी स्ट्रैटेजी का हिस्सा है, जिसका मकसद मुख्य बिज़नेस प्राथमिकताओं पर ध्यान देना और लंबे समय में ग्रोथ को बेहतर बनाना है।

वर्कफोर्स में कटौती के बाद फैसला 

यह बंद करने का फ़ैसला कर्मचारियों की संख्या में कटौती के बाद लिया गया है, जिससे IGT के दुनिया भर के लगभग 10 प्रतिशत कर्मचारी प्रभावित हुए थे। इस कटौती को मर्जर के बाद काम के दोहराव को कम करने, दक्षता बढ़ाने और एक सरल ऑपरेटिंग स्ट्रक्चर बनाने की कोशिशों का हिस्सा बताया गया था।

अपोलो और IGT के बीच डील जुलाई 2025 में पूरी हुई। अपोलो फंड्स ने लगभग 6.3 बिलियन डॉलर के कैश ट्रांज़ैक्शन में एवेरी होल्डिंग्स के साथ IGT के गेमिंग और डिजिटल बिज़नेस को खरीदा। डील पूरी होने के बाद, ये बिज़नेस प्राइवेट ओनरशिप के तहत एक साथ काम करने लगे।

हालांकि अपोलो कोई पारंपरिक iGaming ऑपरेटर नहीं है, बल्कि एक इन्वेस्टमेंट फर्म है जो IGT और एवेरी जैसी कंपनियों को खरीदकर गेमिंग टेक्नोलॉजी, डिजिटल सॉल्यूशंस और कसीनो से जुड़ी सेवाओं में अपनी मौजूदगी बढ़ा रही है। इस बात की बहुत संभावना है कि यह ब्रांड निकट भविष्य में ऑनलाइन ऑपरेशन्स पर ज़्यादा ध्यान दे सकता है।

ETG बिज़नेस में चुनौतियां

IGT ने हाल के वर्षों में अपने ETG बिज़नेस में काफी निवेश किया है और ब्लैकजैक, बैकारेट और रूलेट जैसे लोकप्रिय कसीनो गेम्स के डिजिटल वर्शन पेश किए हैं। कंपनी ने अपने मशहूर ‘व्हील ऑफ़ फ़ॉर्च्यून’ ब्रांड को इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेम्स सेगमेंट में भी बढ़ाया है।

हालांकि, इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेम्स को स्लॉट मशीनों से मुकाबला करने में मुश्किल हुई है, क्योंकि स्लॉट मशीनें कम जगह घेरती हैं और ज़्यादा कमाई करती हैं। 

कई ऑपरेटर्स के लिए, फ्लोर का सही इस्तेमाल एक अहम बात होती है। ETG टर्मिनल्स के लिए अक्सर खास जगह की ज़रूरत होती है, जबकि स्लॉट मशीनें बहुत कम जगह लेती हैं। इस वजह से उन सप्लायर्स के लिए चुनौतियां पैदा हुई हैं जो इस कैटेगरी को बढ़ाना चाहते हैं, खासकर अमेरिका जैसे मार्केट में।

इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेम्स की मांग आम तौर पर यूरोपीय और एशियाई मार्केट में ज़्यादा रही है, जहां खिलाड़ियों के बीच डिजिटल टेबल फॉर्मेट को ज़्यादा पसंद किया गया है।

ऑपरेटरों और सप्लायर्स पर असर पड़ने की संभावना

ऐसी भी चर्चा है कि IGT के बाहर निकलने से कैसीनो ऑपरेटरों के लिए उपलब्ध स्थापित सप्लायर्स की संख्या कम हो सकती है और इससे बिज़नेस को 2027 से पहले अपनी टेक्नोलॉजी पार्टनरशिप पर फिर से विचार करने के लिए मजबूर होना पड़ सकता है।

सप्लायर्स की कम संख्या इलेक्ट्रॉनिक टेबल टेक्नोलॉजी में भविष्य के इनोवेशन पर असर डाल सकती है, खासकर अगर बची हुई कंपनियां ज़्यादा मुनाफ़े वाले प्रोडक्ट्स जैसे स्लॉट मशीन और डिजिटल गेमिंग सॉल्यूशंस को प्राथमिकता देती हैं।

कैसीनो ऑपरेटरों के लिए, आने वाले साल बदलाव का दौर हो सकते हैं, क्योंकि उन्हें दूसरे वेंडर खोजने होंगे और कैसीनो फ्लोर के लिए भविष्य की रणनीतियां बनानी होंगी। IGT के फैसले का असर ग्लोबल गेमिंग सप्लायर इंडस्ट्री पर पड़ने की संभावना है। जानकारों का मानना ​​है कि ETG का भविष्य इस बात पर निर्भर करेगा कि क्या बाकी सप्लायर यह साबित कर पाते हैं कि यह कैटेगरी ऑपरेटरों को बेहतर दक्षता, इनोवेशन और रिटर्न दे सकती है।

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