ゲーミングテクノロジーサプライヤーのLight & Wonderは、2026年の財務ガイダンスを改めて確認し、連結調整後EBITDA(利払い前・税引前・減価償却前利益)について「計画通り」に中~高一桁台の成長を達成する見通しを示した。
火曜日(7月14日)に発表した市場向けアップデートで、オーストラリア上場企業である同社は、債務削減への取り組みも継続することを改めて表明した。経営陣は、2026年末までに純有利子負債レバレッジ比率を目標レンジである2.5倍~3.5倍の中間値まで引き下げ、その後2027年前半には3.0倍未満まで低下させる見通しを示している。また、2026年度第2四半期の業績結果を2026年8月4日に発表することも確認した。
自社株買いプログラムは継続中
Light & Wonderは、現在進行中の自社株買いプログラムについて、残り約1億8,000万米ドル分があると発表した。同社はCHESS Depositary Interests(CDI)1,612,580株を買い戻し、総額約1億3,400万ドルを投じた。2026年7月1日時点で、Light & Wonderの発行済み株式数は普通株式とCDIを合わせて77,049,181株となっている。
同社はこれまで、事業への投資や株主への資本還元と並び、レバレッジ削減を主要目標の一つとして繰り返し掲げている。
法的費用が第1四半期利益を圧迫
Light & Wonderは、第1四半期の売上高が7億9,000万ドルとなり、前年同期比2.1%増加したと報告した。調整後EBITDAはiGaming部門およびゲーミング事業部門の成長に支えられ、前年同期比5.1%増の3億2,700万ドルとなった。
しかし、収益性は法的費用の影響を受けた。同社によると、過去の法的問題に関連する約5,000万ドルの引当金計上により純利益が影響を受けたほか、営業活動によるキャッシュ創出額は25%減の1億3,900万ドルとなった。これは主に、第1四半期中に実施した和解金の支払いによるものだった。
大きな要因となったのは、1月に成立したAristocrat Leisureとの和解であり、これによりオーストラリアおよび米国で進行していた訴訟が終結した。この合意に基づき、Light & Wonderは1億2,750万ドルを支払うことに同意した。Aristocratは、Dragon TrainおよびJewel of the Dragonのゲームに自社の知的財産の要素が組み込まれていると主張していた。
国際展開を継続
今回の取引アップデートは、同社が今年進めている一連の事業拡大施策に続くものとなる。5月には、Light & Wonderがマルタのスリーマに拡張オフィスを開設し、テクノロジー、製品、コンプライアンス、営業チームを1つの拠点に集約した。この施設は、欧州、中東、アフリカ地域における規制対象iGaming事業の主要拠点として機能することが期待されている。
また同社は、ブルガリアでGaleforce Studioを立ち上げることで開発能力も拡大した。この新施設は、ゲーム開発能力を高め、EMEA地域の規制市場向けコンテンツ制作を支援することを目的としている。
2023年に南アフリカから市場参入して以来、Light & Wonderは新たに規制された地域で6,500以上のオンラインカジノゲームを提供してきた。欧州のeスポーツ市場では1億2,000万人の視聴者到達が見込まれており、MENA地域では、サウジアラビアが主導する形で、Esports World Cupの開催やOlympic Esports Gamesの設立が進められている。ブルガリアに加え、南アフリカやUAEでもiGamingとeスポーツの成長が融合しており、ローカライズされたコンテンツによる国境を越えた競争の新たな機会が生まれている。
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