Австралийский игровой холдинг Aristocrat Leisure опубликовал финансовые результаты за первые шесть месяцев финансового года (HY), завершившихся 31 марта 2026 года. Компания зафиксировала уверенный рост выручки на 6,4% в постоянных валютах, увеличение NPATA (чистой прибыли после уплаты налогов с поправкой на амортизацию нематериальных активов) на 8,4% до AUD 794 млн (€489,9 млн). Компания наблюдает последовательный прирост доли рынка в ключевых сегментах.
Годом ранее, по итогам первого полугодия FY2025, NPATA составляла AUD 732,6 млн (€452 млн), выручка – AUD 3 034,5 млн (€1,9 млрд), а маржа EBITA держалась на уровне 34,7%.
Доля рынка в сегменте Gaming Operations достигла 43%
Команда Aristocrat Gaming, производящая и обслуживающая игровые автоматы для наземных казино, показала рост выручки на 4,9% до AUD 1 960,6 млн (€1,2 млрд). Маржа EBITA составила 54,2% против 54,9% годом ранее, незначительное снижение происходит на фоне инвестиций в расширение продуктовой линейки. Её доля рынка в сегменте Gaming Operations, модели, при которой казино платят за пользование автоматами, а не покупают их, достигла 43%. Это означает, что почти каждый второй автомат, работающий по такой схеме в Северной Америке и Австралии, выпущен Aristocrat.
Тем временем, подразделение Product Madness развивает мобильные социальные казино. Выручка Social Casino выросла на 4,7% до $541,7 млн при доле рынка 23%, что соответствует первому месту в отрасли. Ключевым драйвером роста маржи стало увеличение доли DTC (direct-to-consumer, прямых продаж игрокам без посредничества платформ App Store и Google Play): 24% выручки против 13% в первом полугодии FY2025. Прямые продажи обходятся компании значительно дешевле, поскольку позволяют избежать комиссий платформ, достигающих 30%.
Финансовые успехи Product Madness последовали посде рестуктуризации в феврале 2025 года, когда Aristocrat Leisure переименовала свой сегмент Pixel United. Этот шаг последовал за успешной продажей Plarium Global Limited компании Modern Times Group, что ознаменовало смещение фокуса компании на свои основные компетенции в сфере регулируемого гейминга и игрового контента.
Совокупная выручка сегмента iLottery выросла на 6,5% до $230,3 млн. Год назад этот показатель составлял около $216 млн. Наибольший прирост показали направления iLottery и Content в Северной Америке.
Комментарии руководителей
Генеральный директор Тревор Крокер назвал результаты сильными и подчеркнул, что они получены при одновременных инвестициях в развитие: “Рост EPSA на 19% в постоянных валютах отражает дисциплинированное исполнение, мощный импульс выручки по всему портфелю и фокус на операционном рычаге. Лидерство на рынке и масштаб – наши фундаментальные преимущества”.
EPSA (прибыль на акцию с поправкой на амортизацию нематериальных активов) составила AUD 129 цента против AUD 116,3 цента годом ранее, показав рост на 10,9% в отчётной валюте и 19,1% в постоянных валютах, то есть без учёта влияния курсовых колебаний.
Компания объявила о расширении программы обратного выкупа акций на дополнительный AUD 1 млрд (€617 млн) с продлением до 12 мая 2027 года. За отчётное полугодие акционерам уже было возвращено AUD 981 млн (€605,3 млн) через дивиденды и выкуп. Стоит отметить, что в первом полугодии FY2025 совокупные выплаты акционерам были заметно скромнее.
Движение к цели в $1 млрд выручки Aristocrat Interactive
По итогам финансового года, завершающегося 30 сентября 2026 года, Aristocrat ожидает дальнейшего роста NPATA в постоянных валютах. Компания рассчитывает на чистый прирост установок в Gaming Operations в верхней части диапазона 4-5 тыс. единиц, увеличение доли рынка Product Madness за счёт DTC и ускорение Aristocrat Interactive на пути к цели $1 млрд выручки к FY2029, то есть примерно втрое относительно текущего уровня за четыре года.
Манила зовёт, и точно не шёпотом. С 31 мая по 3 июня 2026 года SiGMA Asia возвращается в бесспорную столицу индустрии региона. 16 000 участников, 3 040 операторов и более 250 спикеров под одной крышей – это не просто выставка. Это настоящий фурор!