टॉप-अप पॉइंट्स (PVR) पर काउंसिल ऑफ़ स्टेट का हालिया फ़ैसला इटली के ऑनलाइन गैंबलिंग सेक्टर के लिए एक अहम पड़ाव है। नए नियम लाने के बजाय, काउंसिल ऑफ़ स्टेट का फ़ैसला रिमोट गैंबलिंग प्लेटफ़ॉर्म से जुड़े रिटेल नेटवर्क के मैनेजमेंट और निगरानी में लाइसेंस होल्डर्स की भूमिका को साफ़ तौर पर साफ़ करता है।
एडमिनिस्ट्रेटिव जजों द्वारा तय किए गए सिद्धांत का पूरे सेक्टर पर ठोस असर पड़ने वाला है: कंसेशनेयर सिर्फ़ PVRs के साथ कमर्शियल एग्रीमेंट नहीं कर सकते, बल्कि उन्हें यह दिखाना होगा कि वे लगातार सुपरविज़न, मॉनिटरिंग और गड़बड़ियों को रोकते हैं।
यह फ़ैसला रेगुलेटेड इटैलियन गेमिंग मार्केट के लिए बहुत सेंसिटिव समय पर आया है, जो पहले से ही ऑनलाइन गेमिंग अकाउंट में कैश टॉप-अप पर €100 की नई वीकली लिमिट को लेकर तनाव और पेमेंट ट्रेसेबिलिटी पर ऑपरेटर्स, पॉलिटिशियंस और रेगुलेटरी अथॉरिटीज़ के बीच चल रही बहस से स्ट्रेस में है।
पलेर्मो का केस और काउंसिल ऑफ़ स्टेट का रुख
यह केस 2022 में पलेर्मो (सिसिली) में एक ऑनलाइन गेमिंग ऑपरेटर से जुड़े एक रिटेल आउटलेट पर किए गए इंस्पेक्शन से निकला है। इंस्पेक्शन के दौरान, ADM अधिकारियों को ऑपरेटर की वेबसाइट से पहले से जुड़े कई कंप्यूटर मिले, हिस्ट्री में कई लॉगिन रिकॉर्ड थे, और बेटिंग को आसान बनाने के लिए टूल लगाए गए थे।
जगह पर एक बेटिंग स्लिप भी मिली, और वहां मौजूद मैनेजर ने माना कि उसने दूसरे प्लेयर से जुड़े क्रेडेंशियल्स का इस्तेमाल करके बेट लगाई थी। कस्टम्स एंड मोनोपॉलीज़ एजेंसी के लिए, इकट्ठा किए गए सबूतों से पता चला कि ऑनलाइन जुए के दांव जमा करने में रोकी गई बिचौलिए की एक्टिविटी थी।
इसलिए, कंसेशनेयर के खिलाफ, जिस पर सेल्स आउटलेट की ठीक से निगरानी न करने का आरोप था, €5,000 का जुर्माना लगाया गया।
कंपनी ने इस फैसले को चुनौती दी थी, यह तर्क देते हुए कि उसे PVR ऑपरेटर के स्वतंत्र व्यवहार के लिए ज़िम्मेदार नहीं ठहराया जा सकता। इस दलील को लाज़ियो रीजनल एडमिनिस्ट्रेटिव कोर्ट और बाद में काउंसिल ऑफ़ स्टेट ने खारिज कर दिया।
जजों के अनुसार, लाइसेंस के तहत ज़िम्मेदारियां सिर्फ़ ऑनलाइन जुए के दांव के फिजिकल कलेक्शन पर बैन का फॉर्मल पालन करने से जुड़ी नहीं हैं, बल्कि इसमें कमर्शियल नेटवर्क को ऑर्गनाइज़ और मॉनिटर करने की खास ज़िम्मेदारी भी शामिल है।
अब सिर्फ़ ‘ब्रांड को लाइसेंस देना’ काफ़ी नहीं है
यही फैसले की खास बात है। काउंसिल ऑफ़ स्टेट ने साफ़ किया है कि लाइसेंस होल्डर और PVR के बीच के रिश्ते को सिर्फ़ कमर्शियल पार्टनरशिप नहीं माना जा सकता।
रेगुलेटेड ऑपरेटर्स को रिटेल आउटलेट्स के भरोसेमंद होने की पहले से जांच करनी चाहिए, समय-समय पर जांच करनी चाहिए, ऑडिट का इंतज़ाम करना चाहिए, और गड़बड़ी या अनियमित काम होने पर तुरंत दखल देना चाहिए।
असल में, रिटेल आउटलेट के किए गए किसी जुर्म से लायबिलिटी अपने आप नहीं बनती, बल्कि कंसेशनेयर को जो सुपरवाइज़री एक्टिविटीज़ करनी चाहिए थीं, उन्हें पूरा न कर पाने से बनती है।
यह ऑपरेशनल नज़रिए से भी एक ज़रूरी क्लैरिफिकेशन है। असल में, इस सेक्टर के कई ऑपरेटर्स के लिए, PVR मॉडल सालों में एक ऐसे रिटेल नेटवर्क के मैनेजमेंट से डेवलप हुआ था जो अक्सर बिखरा हुआ था। हालांकि, यह फैसला एक ज़्यादा स्ट्रक्चर्ड सिस्टम की ओर ले जाता हुआ लगता है, जिसमें कम्प्लायंस और मॉनिटरिंग बिज़नेस के सेंट्रल एलिमेंट बन जाते हैं।
कंट्रोल्स और टॉप-अप्स पर ADM का रुख
काउंसिल ऑफ़ स्टेट का फैसला पहले से ही बहुत सख्त रेगुलेटरी फ्रेमवर्क के अंदर आता है। 13 मई 2026 से, PVR के ज़रिए ऑनलाइन गेमिंग अकाउंट में कैश टॉप-अप के लिए हर हफ़्ते €100 की लिमिट लागू है।
लेजिस्लेटिव डिक्री 41/2024 के तहत दिए गए इस उपाय के साथ, ADM ने लाइसेंस होल्डर्स, गार्डिया डि फ़िनान्ज़ा और रीजनल डायरेक्टरेट्स को कई कम्युनिकेशन भेजे, जिसमें एजेंसी ने सेक्टर से नए नियमों का सख्ती से पालन करने को कहा।
अथॉरिटी ने यह भी बताया कि सभी कंसेशनेयर्स को खास IT उपाय अपनाने होंगे ताकि उन पेमेंट मेथड्स के लिए हर हफ़्ते की लिमिट पार न हो जाए जो फ़ाइनेंशियल फ़्लो की ट्रेसेबिलिटी पक्का नहीं करते हैं।
ADM के स्थिति साफ़ दिखती है: PVR पर कंट्रोल को मज़बूत करना और ऑनलाइन जुए से जुड़े टॉप-अप और पेमेंट के मैनेजमेंट में किसी भी संभावित ग्रे एरिया को कम करना।
ट्रेसेबिलिटी का मुद्दा
और यह ठीक ट्रेसेबिलिटी के कॉन्सेप्ट पर है कि इस सेक्टर की सबसे नाजुक लड़ाइयों में से एक लड़ी जा रही है।
हाल के महीनों में, कई ऑपरेटरों ने नई कैश लिमिट को तोड़े बिना गेमिंग अकाउंट में टॉप-अप की अनुमति देने के लिए दूसरे सिस्टम का मूल्यांकन करना शुरू कर दिया है। जिन ऑप्शन पर बात हुई है, उनमें पर्सनलाइज़्ड वाउचर, इंटरनल वॉलेट और पेमेंट इंस्ट्रूमेंट शामिल हैं जिन्हें सीधे प्लेयर तक ट्रेस किया जा सकता है।
हालांकि, इस संभावना ने रेगुलेटरी और पॉलिटिकल लेवल पर शक पैदा कर दिया है। डेमोक्रेटिक पार्टी के पार्लियामेंट्री ग्रुप ने MP स्टेफ़ानो वैकारी और वर्जिलियो मेरोला के साइन किए हुए एक पार्लियामेंट्री सवाल में, मिनिस्ट्री ऑफ़ इकॉनमी एंड फ़ाइनेंस से कुछ लाइसेंस होल्डर्स द्वारा अपनाए गए सिस्टम पर क्लैरिफ़िकेशन मांगा है।
डेमोक्रेटिक MPs के अनुसार, इनमें से कुछ टूल्स एंटी-मनी लॉन्ड्रिंग कानून के पीछे के तर्क को दरकिनार करने का रिस्क उठाते हैं, खासकर तब जब ट्रांज़ैक्शन अभी भी कैश में फ़ंड किए जाते हैं।
यह मुद्दा सेक्टर को गहराई से बांटता है। एक तरफ़, वे लोग हैं जो ट्रेसेबिलिटी की सख़्त व्याख्या की वकालत करते हैं; दूसरी तरफ, ऑपरेटर और एक्सपर्ट का मानना है कि असली सुरक्षा इस्तेमाल किए गए तरीकों पर उतनी निर्भर नहीं करती, जितनी प्लेयर की पक्की पहचान और ट्रांज़ैक्शन की पूरी रिकॉर्डिंग पर निर्भर करती है।
AML एक्सपर्ट की आलोचना
नई €100 लिमिट की सबसे ज़्यादा आलोचना करने वालों में प्रोफेसर रानिएरी रज़ांटे हैं, जो इटैलियन एसोसिएशन ऑफ़ एंटी-मनी लॉन्ड्रिंग ऑफिसर्स के प्रेसिडेंट हैं।
रज़ांटे के अनुसार, इस नियम से मुख्य रूप से लीगल सेक्टर पर असर पड़ने का खतरा है, लेकिन बड़े पैमाने पर मनी लॉन्ड्रिंग के कामों पर इसका कोई असली असर नहीं पड़ेगा। एक्सपर्ट ने बताया कि गेमिंग अकाउंट पहले से ही बहुत ज़्यादा रेगुलेटेड हैं, जिनमें यूज़र की पहचान ज़रूरी है, लगातार ट्रांज़ैक्शन मॉनिटरिंग होती है, और ऑपरेटर और ADM रियल-टाइम चेक करते हैं।
इस वजह से, सेक्टर में कुछ लोगों का मानना है कि टॉप-अप ऑप्शन को बहुत ज़्यादा लिमिट करने का उल्टा असर हो सकता है, जिससे गैर-कानूनी या बिना इजाज़त वाले प्लेटफॉर्म के इस्तेमाल को बढ़ावा मिलेगा।
यह चिंता कुछ समय से रेगुलेटेड गेमिंग ऑपरेटर के बीच चल रही है, खासकर जब इटैलियन मार्केट में बड़ा रेगुलेटरी बदलाव हो रहा है।
इटैलियन गेमिंग के लिए एक नया बैलेंस
ADM की हाल की पहलों को देखते हुए, काउंसिल ऑफ़ स्टेट का फ़ैसला एक ऐसे सिस्टम की तस्वीर दिखाता है जो कंसेशनेयर की सीधी जवाबदेही की ओर तेज़ी से बढ़ रहा है।
अब सिर्फ़ नियमों का पालन करना या जुड़े हुए आउटलेट के साथ कॉन्ट्रैक्ट करना काफ़ी नहीं है। आज, रेगुलेटर नेटवर्क की एक्टिव मौजूदगी, वेरिफ़ाई किए जा सकने वाले चेक और लगातार मॉनिटरिंग की मांग करता है।
इससे PVRs का रोल भी ज़रूर बदल जाता है, जो सिर्फ़ टॉप-अप पॉइंट होने से, कम्प्लायंस और एंटी-मनी लॉन्ड्रिंग के लिए असली हॉटस्पॉट बन जाते हैं।
सेक्टर ने जो रिस्क बताया है, वह यह है कि नियमों को बहुत ज़्यादा सख़्त करने से गैर-कानूनी मार्केट से निपटने के बजाय, कानूनी मार्केट पर असर पड़ेगा। लेकिन अब इटली के अधिकारियों की दिशा साफ़ लगती है: रेगुलेटेड गेमिंग का भविष्य लाइसेंस होल्डर्स की पूरी ऑनलाइन गेमिंग सप्लाई चेन में ट्रांसपेरेंसी, कंट्रोल और ट्रेसेबिलिटी दिखाने की काबिलियत पर निर्भर करेगा।
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