Skip to content

Саудовские инвесторы покупают Electronic Arts за $55 млрд

Kateryna Skrypnyk
Автор: Kateryna Skrypnyk

Группа саудовских инвесторов приобретет производителя видеоигр Electronic Arts в рамках крупнейшего в истории выкупа с использованием заемных средств. В группу входят Silver Lake Management и Саудовский государственный инвестиционный фонд, уже владеющий 10% акций Electronic Arts. Сделка оценивает компанию из Калифорнии в $55 млрд. 

Калифорнийская студия Electronic Arts (EA) известна такими культовыми видеоиграми, как The Sims, Battlefield и EA Sports FC. Она входит в число крупнейших компаний по производству видеоигр в США наряду с Roblox, которая оценивается почти в $94 млрд, и Take-Two Interactive Software, издателем серии Grand Theft Auto, рыночная капитализация которой составляет $47 млрд.

Выкуп крупнейшего издателя с использованием заемных средств подчеркивает проблемы в индустрии видеоигр, которая в последние годы испытывает трудности с поиском новых путей роста.

Опасения наблюдателей

Как сообщает Bloomberg, один из крупнейших издателей видеоигр, сталкивается с вызовами на фоне замедления роста индустрии, объём которой оценивается в $178 млрд. Основанная в 1982 году, EA создала такие успешные франшизы, как Battlefield, The Sims, Madden NFL. Надеясь вернуть интерес к серии шутеров и укрепить позиции на рынке, в октябре компания планирует выпустить Battlefield 6. 

После активных трат в 2010-х и всплеска продаж в пандемию, геймеры предпочитают проверенные хиты вместо новых релизов. В связи с этим, за последние два года EA провела три волны массовых увольнений, сократив сотни сотрудников. Компания закрыла несколько студий и отменила проекты, включая игру по мотивам “Чёрной пантеры”. Эти шаги усилили опасения аналитиков о том, что руководство ищет пути выхода из нестабильной ситуации.

Ценовое обоснование

EA сохраняет стабильный доход благодаря сильным позициям в сегменте спортивных игр. По данным аналитиков Circana, тайтлы издателя, включая Madden NFL, заняли четыре места в топ-10 бестселлеров США прошлого года. Такой результат делает компанию привлекательной для частных инвестиционных фондов.

В последние годы EA сократила количество новых релизов и сосредоточилась на играх с живым сервисом. Онлайн-шутер Apex Legends, выпущенный в 2019 году, продолжает регулярно обновляться и стабильно приносить прибыль. В 2025 финансовом году 75% выручки EA поступило от живых сервисов, а не от продаж новых игр.

Аналитик Николас Ловелл считает, что оценка EA в $50 млрд может быть пиковым значением. По его словам, индустрия переходит от оценки по коэффициентам роста к коэффициентам зрелости, что снижает рыночную стоимость даже при росте прибыли. Он также отметил, что модель живых сервисов подходит для леверидж-выкупа, так как обеспечивает предсказуемый денежный поток.

“Мы уходим от эпохи прорывных новых идей к эпохе, когда люди тратят деньги снова и снова в одних и тех же играх”, – заключил Ловелл. Старший директор Circana Мэт Пискателла также отметил, что рынок игровых консолей достиг зрелости и больше не растёт. 

После новостей о переговорах по поглощению акции EA выросли на 15%. В пятницу они закрылись на уровне $193,35, что увеличило рыночную капитализацию до $48,4 млрд.

Будущее индустрии видеоигр неопределенно

В 2020 году оборот индустрии видеоигр резко возрос. Люди проводили больше времени за играми, а компании инвестировали в поглощения и разработку, рассчитывая на устойчивый рост. Однако многие вложения не оправдались, что привело к спаду и массовым увольнениям.

Генеральный директор Kyos Co. Наоко Кино заявила, что будущее индустрии остаётся неопределённым, а рост – маловероятным. По её словам, этот бизнес напоминает азартные игры и отличается высокой нестабильностью.

Аналитик MiDiA Research Рис Эллиотт прогнозирует рост отрасли в 2025 году на уровне 4,6% в соответствии с инфляцией. Он считает, что двузначный рост – это уже фантастика.

Стремление и действия Саудовской Аравии 

Саудовская Аравия позиционирует себя как центр видеоигр в соответствии со стратегией Vision 2030. Историческое видение было разработано Советом по вопросам экономики и развития королевства, который возглавляет заместитель наследного принца Мухаммед бин Салман. 

Визия включает в себя ряд целей и стратегий реформ для долгосрочного экономического успеха королевства, в том числе сокращение субсидий, создание фонда национального благосостояния, открытие фонда для частных инвестиций путем частичного IPO, а также реформы в нескольких отраслях, включая туризм и оборону.

В рамках Vision 2030 три года назад королевство представило свою Национальную стратегию развития сектора азартных игр и эспорта, целью которой является создание привлекательной и конкурентоспособной экосистемы. Саудовская федерация эспорта (SEF) играет ведущую роль в усилиях страны по развитию сектора, поддерживая индустрию и укрепляя позиции на мировом рынке эспорта. В этом году она провела в чемпионат мира EWC с призовым фондом в $70 млн.

Все дороги ведут в Рим. Присоединяйтесь к лидерам индустрии c 3 по 6 ноября 2025 года в выставочном комплексе Fiera Roma, где пройдёт саммит SiGMA Центральная Европа – масштабное событие, которое объединит 30 000 участников, 1 000 экспонентов и более 550 спикеров.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.