สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการพนัน (DICJ) ยืนยันว่าคาสิโนในมาเก๊าสร้างรายได้จากการเล่นเกมรวม 43.261 พันล้าน MOP (5.39 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 13.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีต่อปีในช่วงเริ่มต้นปี 2026
ตัวเลขดังกล่าวเป็นการสรุปผลการดำเนินงานในช่วงสองเดือนแรกของปี และเป็นข้อมูลพื้นฐานที่ยืนยันได้สำหรับผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และนักวิเคราะห์ ในการประเมินว่าภาคธุรกิจเกมของมาเก๊ากำลังดำเนินไปตามเป้าหมายที่ตั้งไว้สำหรับปีนั้นหรือไม่
ผลงานที่แข็งแกร่งในเดือนมกราคมถือเป็นการกำหนดทิศทาง
เดือนมกราคมเป็นเดือนที่ทำผลงานได้ดีกว่าอีกเดือนหนึ่ง โดยมีรายได้รวมจากการท่องเที่ยว (GGR) อยู่ที่ประมาณ 22.63 พันล้าน MOP (2.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) คิดเป็นการเติบโตประมาณ 24 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ผลลัพธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเริ่มต้นปีที่คึกคัก ซึ่งส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากช่วงวันหยุดตรุษจีนที่โดยปกติแล้วจะมีนักท่องเที่ยวใช้จ่ายในดินแดนแห่งนี้เป็นจำนวนมาก

เดือนกุมภาพันธ์มีรายได้รวมลดลงเมื่อเทียบกับเดือนมกราคม โดยอยู่ที่ 20.627 พันล้าน MOP (2.56 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลงประมาณ 8.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า การลดลงนี้ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากพลวัตของปฏิทินมากกว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างใดๆ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วเดือนกุมภาพันธ์จะเป็นเดือนที่สั้นกว่าและมีปริมาณกิจกรรมทางการค้าน้อยกว่าในสองเดือนหลังจากวันหยุดปีใหม่สิ้นสุดลง
เมื่อพิจารณารวมกันแล้ว ผลลัพธ์ในช่วงสองเดือนที่ผ่านมาทำให้ตลาดอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
ผลการวัด
รัฐบาลมาเก๊าได้ตั้งเป้าหมายรายได้จากการพนันรวม (GGR) ไว้ที่ 236 พันล้าน MOP (29.26 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปี 2026 ซึ่งหมายความว่าต้องมีรายได้เฉลี่ยต่อเดือนประมาณ 19.67 พันล้าน MOP (2.44 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อให้เป็นไปตามเป้าหมาย ทั้งเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ทำได้เกินเป้าหมาย และยอดรวม 43.261 พันล้าน MOP (5.36 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สูงกว่าเป้าหมายประจำปีในสองเดือนแรก
การเปรียบเทียบดังกล่าวมีความสำคัญในทางปฏิบัติสำหรับผู้รับสัมปทานที่ได้รับอนุญาต รายได้รวมจากการพนัน (GGR) ในมาเก๊าไม่ได้เป็นเพียงตัวชี้วัดทางการค้าเท่านั้น แต่ยังเป็นหัวใจสำคัญของโครงสร้างด้านกฎระเบียบและการคลังของดินแดนแห่งนี้ โดยเชื่อมโยงโดยตรงกับภาษีการพนันและเงินสมทบที่ผู้รับสัมปทานต้องจ่ายภายใต้ใบอนุญาตประกอบกิจการของตน
บริบทจากยุคก่อนการระบาดใหญ่
บริบทการฟื้นตัวในวงกว้างยังคงมีความสำคัญ ในปีสุดท้ายก่อนการระบาดใหญ่ ก่อนที่การระบาดจะส่งผลกระทบต่อภาคธุรกิจเกมในมาเก๊า รายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) ของภูมิภาคในปี 2019 อยู่ที่ประมาณ 292.5 พันล้าน MOP (36.27 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) รายได้จากการเล่นเกมในมาเก๊าได้รับผลกระทบอย่างมากในช่วงปีที่มีการระบาดใหญ่ แต่กำลังอยู่ในช่วงฟื้นตัวในปี 2023 และ 2024
การเติบโต 13.9 เปอร์เซ็นต์ที่เห็นในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ 2026 ยังคงเป็นไปตามแนวโน้มดังกล่าว แม้ว่าตลาดจะยังไม่กลับไปสู่จุดสูงสุดในปี 2019 ในแง่รายปีก็ตาม หากรักษาอัตราการเติบโตในปัจจุบันไว้ได้ตลอดทั้งปี จะแสดงถึงการเข้าใกล้ระดับผลการดำเนินงานก่อนเกิดโรคระบาดมากขึ้น แต่ยังไม่สมบูรณ์
บทบาทของการเปิดเผยข้อมูลรายเดือน
DICJ เผยแพร่ข้อมูล GGR เป็นรายเดือน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบการรายงานคาสิโนที่มีโครงสร้างของมาเก๊า การเปิดเผยข้อมูลนี้เป็นคุณลักษณะมาตรฐานของกรอบการกำกับดูแลที่ควบคุมผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตทั้งหกรายในดินแดนนี้ และทำหน้าที่เป็นมาตรวัดสาธารณะหลักของกิจกรรมในตลาด
รายงานรายเดือนของสำนักฯ ได้รับการติดตามอย่างใกล้ชิดตลอดห่วงโซ่อุปทานของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ผู้จัดหาอุปกรณ์และเนื้อหาที่มีข้อตกลงทางการค้าผูกพันกับปริมาณการเล่นเกม รวมถึงนักลงทุนต่างชาติที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้ประกอบการที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์มาเก๊าหรือพึ่งพาตลาดมาเก๊า ต่างอาศัยตัวเลขเหล่านี้ในการติดตามสถานการณ์ตลาดแบบเรียลไทม์
รายงานประจำเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งเผยแพร่ในช่วงต้นเดือนมีนาคม ถือเป็นการปิดฉากบทแรกของปี 2026 สำหรับตลาดมาเก๊า โดยมีเป้าหมายประจำปีอยู่ที่ 236 พันล้าน MOP (29.26 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) และผลการดำเนินงานในสองเดือนแรกที่ยอดเยี่ยม ตลาดแห่งนี้จึงเข้าสู่ช่วงที่เหลือของปีด้วยผลการดำเนินงานที่เกินกว่าเกณฑ์มาตรฐานที่รัฐบาลกำหนดไว้
ติดตามข่าวสารล่าสุดและเข้าร่วมชุมชนเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยข่าวสาร 10 อันดับแรกจาก SiGMA สมัครรับข่าวสารได้ที่นี่ เพื่อรับการอัปเดตรายสัปดาห์จากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์ระดับโลกและข้อเสนอพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น

