在最近的一次采访中,National Statistics Office (NSO) 经济统计主管 Keith Borg 强调了游戏在马耳他经济结构中的根本作用。Borg 解释说,该行业在正式分类中被称为 NACE 92,并与涵盖编程的 NACE 62 密切相关。
NSO 使用 NACE 来帮助理解行业之间的联系,尤其是 NACE 92(即我们通常所说的博彩、投注和彩票),其结构直接嵌入到 NACE 62(编程、咨询及其他计算机服务)之中。
NACE,即欧洲经济活动统计分类,是理解这些分类如何相互关联的关键,主要因为游戏与软件密不可分,既参与经济活动,又在追求社会许可,以推动游戏在不同司法管辖区内的发展。
“这两个经济部门合计占国内增加值的约 15%。其中,游戏约占 7%,编程部门则占另外 7%。”
该行业的增长十分显著,自 1995 年以来年均增长率达 16% 至 17%。Borg 表示,马耳他强大而成熟的生态系统确保了其作为欧洲一流中心的地位,并保证了其长期的可持续性。
欧洲格局的转变
尽管马耳他在国际上仍处于主导地位,但 Borg 表示他正在目睹整个欧洲的格局变化。自 2021 年以来,德国市场经历了多项监管变革和本地牌照的引入,从而改变了行业的组成。
“我们看到游戏行业有点进入平台期,而 NACE 62 在过去几年中却不断增加其份额。”
这一变化显示出行业更强调支持服务和软件开发,而不是直接的博彩产品组合。这意味着马耳他的编程部门未来将继续增长。
游戏行业的就业与生产力
该行业的贡献不仅体现在收入上,还体现在技术和运营岗位的就业机会上。根据 Malta Gaming Authority 的最新报告,马耳他持牌游戏公司雇佣了约 14,000 至 15,000 名全职员工。
Borg 强调了该行业与传统产业相比的生产力:
“游戏行业和 NACE 62 以高生产力著称。与其他行业相比,这些部门的员工在增加值产出方面更多。”
这种高效凸显了游戏作为重要经济贡献者的战略价值,尽管该行业雇佣的人数相对较少,但产出却十分可观。
在线业务对线下业务的主导地位
Borg 澄清,当提到“游戏”时,主要是指在线平台,例如收费提供的赌场和互动游戏。他指出,实体赌场在该行业增加值中只占很小一部分。
“毫无疑问,增加值的最大部分来自在线游戏,而非实体赌场。”
数字化游戏的主导地位凸显了马耳他作为在线优先司法管辖区的地位。
创新、韧性与未来增长
游戏行业的适应能力是其保持韧性的关键。Borg 指出,随着新技术的采用,结合线下与线上元素的混合模式可能会增加,这也让人们对行业的未来充满信心。
“该行业已经证明能够轻松整合并适应新技术。它将继续吸收更多新技术,使其变得更高效,从而更具盈利能力。”
包括 AI 和数字资产在内的新兴创新已经在影响该行业,预计未来几年还会带来更深远的变革。
“机会是无限的。无法准确预测五年后的游戏行业将是什么样子,但可以肯定的是,它在 AI 采用方面一定会获得更大动力。”
巩固马耳他地位
尽管 NSO 不提供预测,但 Borg 认为当前趋势将会延续。随着游戏和编程构成马耳他经济的支柱,该国有望保持其在欧洲数字娱乐领域的领导地位。想要进一步了解游戏及其对马耳他经济的影响,请访问 SiGMA 网站。



