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वित्त वर्ष 2025 में अमेरिकी ट्राइबल ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू रिकॉर्ड $46.2 अरब तक पहुंचा

Sudhanshu Ranjan
लेखक Sudhanshu Ranjan
अनुवादक MK

नेशनल इंडियन गेमिंग कमीशन (NIGC) ने बताया कि फाइनेंशियल ईयर 2025 में ट्राइबल गेमिंग से होने वाली कुल कमाई (GGR) रिकॉर्ड $46.2 बिलियन तक पहुँच गई, जो FY2024 के मुकाबले $2.3 बिलियन (5.3 प्रतिशत) ज़्यादा है।

यह डेटा 29 राज्यों में 246 फ़ेडरल तौर पर मान्यता प्राप्त जनजातियों द्वारा चलाए जा रहे 545 गेमिंग सेंटर्स के स्वतंत्र रूप से ऑडिट किए गए फ़ाइनेंशियल स्टेटमेंट पर आधारित है, जिनमें क्लास II और क्लास III दोनों तरह के जुए के कारोबार शामिल हैं।

NIGC के अनुसार, ट्राइबल कैसीनो से होने वाली कमाई से जनजातीय सरकार के प्रोग्रामों को मदद मिलती है, जिनमें हेल्थकेयर, शिक्षा, आवास, इंफ्रास्ट्रक्चर, इमरजेंसी सेवाएँ और आर्थिक विकास शामिल हैं। अधिकारियों ने कहा कि ये नतीजे US ट्राइबल गेमिंग इंडस्ट्री की लगातार बढ़ोतरी और आर्थिक योगदान को दिखाते हैं।

FY2024 की तुलना में कमाई में बढ़ोतरी

गेमिंग गतिविधियों से फाइनेंशियल ईयर 2024 में $43.9 बिलियन की कुल कमाई हुई थी। फाइनेंशियल ईयर 2025 में कुल कमाई 5.3 प्रतिशत बढ़कर $46.2 बिलियन हो गई। पिछले दो सालों में हुए इन बदलावों के कई कारण हैं।

इनमें बढ़ती महंगाई भी शामिल है, जिससे कीमतें बढ़ती हैं; फिर भी, आने वाले लोगों की संख्या, कैसीनो की गतिविधियों और ग्राहकों की भागीदारी में असल बढ़ोतरी हुई है। नए तरह के मनोरंजन की शुरुआत, हॉस्पिटैलिटी सेवाओं में सुधार और इलाके में टूरिस्ट कैसीनो का होना, ये सभी अहम बातें हैं।

NIGC की एसोसिएट कमिश्नर शेरोन एवरी ने FY2025 के नतीजों पर बात करते हुए कहा कि ये नतीजे ट्राइबल रेगुलेटर और ऑपरेटरों के उस लगातार काम को दिखाते हैं, जिसका मकसद यह पक्का करना है कि विकास ज़िम्मेदार तरीके से हो और समुदाय के फ़ायदे पर केंद्रित रहे।

ट्राइबल गेमिंग की भूमिका

समुदायों पर ट्राइबल गेमिंग का असर सिर्फ़ कैसीनो तक ही सीमित नहीं है। जनजातियों की कमाई से हेल्थकेयर, शिक्षा, आवास, यूटिलिटी सेवाओं, सार्वजनिक सुरक्षा, जल प्रबंधन, इंटरनेट और ब्रॉडबैंड, और सांस्कृतिक संरक्षण जैसे क्षेत्रों में सार्वजनिक सेवाओं और कार्यक्रमों के लिए फ़ंड मिलता है। ये सभी पहल स्थानीय अर्थव्यवस्था को बेहतर बनाने में मदद करती हैं।

भारतीय जनजातियों के जुए के कारोबार का एक अहम नतीजा नौकरी के मौकों का पैदा होना है। इसका असर इससे भी आगे तक जाता है और सप्लायर, कॉन्ट्रैक्टर, ट्रांसपोर्टेशन सेवाओं और यहाँ तक कि टूरिज़्म से जुड़े व्यवसायों की भी मदद करता है।

FY2025 NIGC रिपोर्ट के अनुसार, आदिवासी समुदाय रिन्यूएबल एनर्जी, रियल एस्टेट, मैन्युफैक्चरिंग, खेती और टेक्नोलॉजी जैसे उद्योगों में अपना विस्तार कर रहे हैं। इसका मकसद गेमिंग पर अपनी निर्भरता को कम करना है।

ज़रूरी कम्युनिटी सेवाओं के लिए फ़ंडिंग

आदिवासी गेमिंग से हुई $46.2 बिलियन की रिकॉर्ड-तोड़ कमाई, कम्युनिटी-बेस्ड कई तरह की सेवाएँ देकर समुदायों की मदद करती है। हेल्थकेयर एक ऐसा क्षेत्र है जिस पर काफ़ी ध्यान दिया गया है; आदिवासी समुदाय अपने अस्पतालों को अपग्रेड कर रहे हैं, नए क्लिनिक बना रहे हैं, मेंटल हेल्थ प्रोग्राम को बेहतर बना रहे हैं और यहाँ तक कि प्रिवेंटिव मेडिसिन (बीमारी से बचाव वाली दवा) तक पहुँच भी बढ़ा रहे हैं।

शिक्षा में भी ज़बरदस्त सुधार हो रहा है। ये ग्रांट स्कॉलरशिप, स्कूल बनाने, टीचरों की भर्ती, भाषा को बचाने, वोकेशनल ट्रेनिंग और हायर एजुकेशन में मदद करते हैं। ये गतिविधियाँ आदिवासी समुदाय के युवाओं को मौके देती हैं और साथ ही सांस्कृतिक निरंतरता को भी बनाए रखती हैं।

गेमिंग से फ़ंड किए जाने वाले इंफ़्रास्ट्रक्चर प्रोजेक्ट्स में सड़क विकास, पानी की व्यवस्था, ब्रॉडबैंड का विस्तार, घर बनाना, यूटिलिटी सेवाएँ और पब्लिक ट्रांसपोर्ट शामिल हैं। इन सुधारों से रहने-सहने की स्थिति बेहतर होती है और लंबे समय तक कम्युनिटी के विकास को बढ़ावा मिलता है।

क्षेत्रीय रेवेन्यू परफ़ॉर्मेंस

NIGC ने अलग-अलग जगहों पर अपने परफॉर्मेंस को दिखाने के लिए ट्राइबल गैंबलिंग सेक्टर को आठ क्षेत्रों में बांटा है। FY2025 में, आठ में से सात क्षेत्रों में रेवेन्यू में बढ़ोतरी देखी गई, जिसका कारण किसी एक मार्केट के बजाय बड़े पैमाने पर भागीदारी थी। सैक्रामेंटो क्षेत्र ने सबसे ज़्यादा रेवेन्यू कमाया, जबकि वॉशिंगटन D.C. क्षेत्र में प्रतिशत के हिसाब से सबसे ज़्यादा बढ़ोतरी देखी गई। सेंट पॉल क्षेत्र में लगातार बढ़ोतरी हुई, जबकि रैपिड सिटी में रेवेन्यू में थोड़ी कमी देखी गई।

फाइनेंशियल ईयर 2025 के लिए, सैक्रामेंटो क्षेत्र में कुल गेमिंग रेवेन्यू लगभग $12.6 बिलियन था, जो 88 कैसीनो से आया था। ये आंकड़े कैलिफ़ोर्निया की बड़ी आबादी और ट्राइबल कैसीनो की मौजूदगी से जुड़े हैं।

वॉशिंगटन D.C. क्षेत्र का कुल गेमिंग रेवेन्यू फाइनेंशियल ईयर 2025 में लगभग $11.2 बिलियन था, जो 2024 से 9.8 प्रतिशत ज़्यादा है। वॉशिंगटन, D.C. क्षेत्र में फ्लोरिडा, न्यूयॉर्क, नॉर्थ कैरोलिना और लुइसियाना राज्य शामिल हैं, और इसमें 46 ट्राइबल कैसीनो हैं।

सेंट पॉल क्षेत्र ने FY2025 में लगभग $5.3 बिलियन का रेवेन्यू दर्ज किया, जो FY2024 की तुलना में $148 मिलियन ज़्यादा है। किसी भी अन्य क्षेत्र की तुलना में यहाँ सबसे ज़्यादा ट्राइबल गैंबलिंग ऑपरेशन हैं, जिनमें से 101 मिनेसोटा, मिशिगन, विस्कॉन्सिन, आयोवा, इंडियाना और नेब्रास्का में स्थित हैं।

रैपिड सिटी क्षेत्र एकमात्र NIGC क्षेत्र है जहाँ FY2025 में कुल गेमिंग रेवेन्यू में गिरावट देखी गई। इसका रेवेन्यू $439.7 मिलियन अनुमानित है, जो FY2024 के $443.8 मिलियन से थोड़ी कम है। यह गिरावट 1 प्रतिशत से भी कम है। मोंटाना, नॉर्थ डकोटा, साउथ डकोटा और व्योमिंग में 44 ट्राइबल गेमिंग संस्थान हैं।

NIGC में लीडरशिप में बदलाव

FY2025 की रेवेन्यू रिपोर्ट नेशनल इंडियन गेमिंग कमीशन में लीडरशिप के बदलाव के दौरान तैयार की गई थी। जून में बिली किर्कलैंड को एसोसिएट कमिश्नर नियुक्त किया गया, जो इस अवधि की एक बड़ी घटना थी। किर्कलैंड, जो नवाजो नेशन के मूल निवासी हैं, ने ट्राइब्स और फ़ेडरल सरकार के साथ काम किया है।

ज़्यादा डिमांड, डेवलपमेंट की कोशिशों और नई टेक्नोलॉजी के कारण भविष्य में ट्राइबल गेमिंग का विस्तार जारी रहेगा। ऑपरेशनल अप्रोच में इंटीग्रेटेड रिज़ॉर्ट कॉन्सेप्ट के साथ-साथ डिजिटल मार्केटिंग और बेहतर साइबर सिक्योरिटी शामिल होगी, जबकि इंफ्रास्ट्रक्चर इन्वेस्टमेंट का इस्तेमाल होटल और कॉन्फ्रेंस सुविधाएँ बनाने के लिए किया जाएगा।

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