City of Dreams의 Lumina Ballroom에서 열린 컨퍼런스 첫날, 업계 전문가들은 SiGMA 남아시아 2025에서 인도의 전면적인 실제 현금 게임 금지 조치를 분석했습니다. 컨퍼런스 첫날 메인 무대에서 열린 이 패널 토론은 온라인 게임 진흥 및 규제법(Promotion and Regulation of Online Gaming Act) 이후 운영업체가 법적으로 제공할 수 있는 것과 향후 몇 달 안에 시장이 어떻게 재편될 수 있는지 검토했습니다.
이 세션에는 18년 이상의 iGaming 전문 지식을 가진 Quantum Gaming의 설립자 Oliver De Bono가 사회자로 참여했습니다. 초청 연사로는 뭄바이에 기반을 둔 기술 및 게임 전문 변호사로 10년 이상 게임 회사를 대리해 왔으며 현재 대법원에서 새로운 법률에 맞서 싸우고 있는 Jay Sayta가 포함되었습니다. 그와 함께 e스포츠, 미디어, 엔터테인먼트 및 스포츠 법률 분야에서 활동하는 방갈로르 MMB Legal의 변호사 Pranati Pandit가 합류했습니다.
내각에서 관보까지 72시간 만에
이 법률은 인도의 의회 시스템을 전례 없는 속도로 통과했습니다. Sayta는 8월 19일부터 22일 사이에 법안이 내각, Lok Sabha(하원), Rajya Sabha(상원)를 통과했으며 대통령의 승인을 받았다고 설명했습니다. 그는 “72시간에서 96시간 이내에 법안이 내각, 하원, 상원을 통과했으며 대통령의 승인을 받았습니다”라고 언급했습니다. 그러나 제13조는 이 법이 정부가 통지하여 지정하는 날짜에 발효될 것이라고 명시하고 있으며, 거의 4개월이 지난 지금도 그 날짜는 아직 도래하지 않았습니다.
이 법은 온라인 게임을 세 가지 개별 부문으로 분류합니다. Online Money Games(온라인 현금 게임)는 전면 금지되며, 일단 시행되면 결제 촉진자, 광고주, 보증인 및 운영업체는 3년 징역형의 처벌을 받는 형사 책임을 지게 됩니다. Online Social Games(온라인 소셜 게임)는 구독 모델 및 인앱 구매 하에서 계속 허용되며, 시행을 감독하기 위해 Online Gaming Authority of India가 계획되어 있습니다. e스포츠는 올림픽과 같은 다종목 스포츠 이벤트 참여를 포함한 6가지 조건 하에 허가를 받습니다.
암시장과 사라진 수익 흐름

De Bono는 발표 이후 카지노 및 스포츠 베팅이 세 배 이상 증가했음을 언급하며 의도하지 않은 결과에 대한 우려를 제기했습니다. 그는 토론 중에 “전면적인 금지는 항상 암시장으로 이어진다”고 관찰했습니다. “규제된 공간은 플레이어를 보호합니다. 플레이어가 암시장으로 이동하면 보호 프레임워크가 없습니다.”
Pandit는 데이터 보안 및 소비자 보호에 대한 더 광범위한 함의에 대해 경고했습니다. 그녀는 “암시장으로 가면 기존 시스템이 훼손됩니다”라고 말했습니다. “우리가 보호하려고 노력하는 사람들은 더 이상 돈세탁, 금융 사기, 그리고 인도에서 큰 문제인 데이터 유출에 대한 우리의 강력한 프레임워크에 의해 보호받지 못합니다.”
재정적 영향은 운영업체를 넘어 확장됩니다. Sayta는 다음 크리켓 시즌에 그 영향이 가시화될 것이며, Indian Premier League가 막대한 손실에 직면할 것이라고 예측했습니다. 그는 “IPL 자체만으로도 수억 달러의 광고 수익을 잃을 것입니다”라고 말하며, 풀뿌리 스포츠는 훨씬 더 큰 타격을 입을 것이라고 덧붙였습니다. 장관은 의회에서 수익 손실과 일자리 손실이 있을 것임을 알고 있다고 인정했으며, Sayta는 광고, 기술 및 제휴 부문 전반에 걸쳐 수십만 개의 일자리가 손실되었다고 추정했습니다.
헌법적 도전과 지역 비교
정부가 법률을 통과시킨 속도는 철회 가능성이 거의 없음을 시사합니다. Sayta는 “그들은 다른 법률보다 우선순위를 두어 이 법안을 그러한 속도로 통과시키는 데 엄청난 정치적 자본을 썼습니다”라고 말했습니다. 그러나 헌법적 도전은 남아 있습니다. 그는 “우리는 이 법이 위헌이라고 믿기 때문에 대법원에 이의를 제기했습니다. 도박 및 베팅은 인도 헌법에 따라 주의 주제이며, 이는 의회가 입법 권한이 부족하다는 것을 의미합니다”라고 설명했습니다.
Sayta는 인도 규제 기관이 이웃 스리랑카의 게임 규제 접근 방식을 검토하도록 권장했습니다. “인도는 이웃인 스리랑카와 스리랑카가 도입하고 있는 프레임워크를 살펴봐야 합니다. 그들은 위험을 인지하고 균형 잡힌 규제, 라이선스, 규제 기관 설립, 산업에 대한 과세, 그리고 수익, 일자리 및 플레이어 보호 측면에서 혜택을 도출하고 있습니다.”
결제 처리업체들은 이미 인도의 실제 현금 게임 회사들과의 거래를 중단했으며, 인출만 허용하고 있습니다. 암호화폐 예치는 집행에 어려움을 제기하지만, Sayta에 따르면 기관들은 위험을 인지하고 있으며 제한된 기술 역량에도 불구하고 사례별로 이를 다룰 것입니다.
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