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인도, 온라인 머니 게임 금지… 5월 1일부터 새 규정 시행

Anchal Verma
작성자 Anchal Verma
번역 Hyun Jung Chang

인도 전자정보기술부(MeitY)는 5월 1일부터 시행될 새로운 온라인 게임 규정을 고시하였으며, 이를 통해 공식적인 규제 체계를 구축하고 온라인 머니 게임을 금지합니다. 이번 조치는 지난해 8월 의회를 통과한 온라인 게임 촉진 및 규제법(PROGA) 2025의 제정에 따른 것입니다.

온라인 머니 게임 금지

해당 규정은 인도 내 온라인 머니 게임을 명확히 금지합니다. 정부는 이러한 게임이 이미 법률상 명시적으로 금지되어 있다고 밝혔습니다. 관계 당국은 실제 금전이 걸린 모든 게임은 이 범주에 해당하며 운영이 허용되지 않는다고 설명하였습니다.

LVL Zero Incubator의 인큐베이션 책임자인 Sagar Nair는 다음과 같이 말했습니다. “온라인 게임 촉진 및 규제법 2025는 인도 초기 단계 게임 스타트업에게 중요한 전환점입니다. 규제의 명확성은 혁신을 위한 가장 중요한 요소 중 하나이며, 이 프레임워크는 창업자들이 오랫동안 겪어온 불확실성을 해소하는 데 도움이 됩니다.”

Nair는 이어서 “초기 스타트업에게 이는 보다 구조화된 생태계에 적응할 수 있는 기회입니다. 이 생태계는 창의성, 책임 있는 설계, 장기적 가치 창출을 장려합니다. 투자, 멘토링, 정책 안정성 측면에서 적절한 지원이 이루어진다면 인도는 게임 개발과 인터랙티브 미디어 혁신의 허브가 될 잠재력이 있습니다”라고 덧붙였습니다.

IT 장관 S Krishnan은 대부분의 온라인 게임은 실제 금전이 포함되지 않는 경우 의무 등록이 필요하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 감독은 특정 경우에만 적용되며, 이는 금전 거래가 없는 소셜 및 스킬 기반 게임 플랫폼에는 보다 완화된 접근을 의미합니다.

프레임워크 분류

이번 규정은 허용되는 온라인 소셜 게임과 금지된 온라인 머니 게임을 명확히 구분합니다. 다양한 게임의 성격을 판별하기 위해 구조화되고 기한이 정해진 분류 메커니즘이 도입됩니다.

온라인 머니 게임은 금지되지만, e스포츠 및 소셜 게임과 같은 특정 범주는 법정 프레임워크에 따라 등록이 요구될 수 있습니다. 이는 업계에 명확성과 일관성을 제공하기 위한 목적입니다.

NODWIN Gaming의 공동설립자이자 대표이사인 Akshat Rathee는 다음과 같이 말했습니다. “PROG Act 2025의 제정은 인도 e스포츠 생태계에 필요한 명확성과 구조를 제공합니다. 특히 퍼블리셔가 타이틀을 e스포츠로 공식 등록할 수 있도록 하는 조항은 환영할 만한 조치이며, 이는 허위 표현의 위험을 제거하고, 대리형 실금융 플랫폼이 스스로를 e스포츠로 가장하는 것을 방지합니다.”

온라인 게임 당국 설립

이번 규정은 인도 온라인 게임 당국(Online Gaming Authority of India) 설립을 규정하고 있으며, 이는 중앙 규제 기관으로 기능하게 됩니다. 해당 기관은 MeitY의 추가 차관이 위원장을 맡고, 내무부, 재무부, 정보방송부, 청소년체육부, 법무부 등 주요 부처의 합동 차관들이 참여합니다.

해당 기관은 주로 디지털 사무소 형태로 운영됩니다. 주요 역할은 온라인 머니 게임 목록을 관리 및 공개하고, 민원을 검토하며, 지침을 발행하고, 행동 강령을 설정하는 것입니다.

당국의 권한 및 기능

온라인 게임 당국은 또한 게임 서비스 제공자에 대한 사용자 민원 관련 항소를 심리할 권한을 가집니다. 또한 조사 수행 권한과 규정을 준수하지 않는 운영자에게 민사 벌금을 부과할 권한을 가집니다.

해당 기관은 금융기관 및 법 집행 기관과 협력하여 효과적인 집행을 보장합니다. 이는 금지된 게임 활동과 관련된 금융 거래를 추적하고 필요한 경우 조치를 취하는 것을 포함합니다.

사용자 안전 중심

이번 규정은 여러 사용자 보호 조치를 의무화합니다. 게임 플랫폼은 안전 기능, 투명한 약관, 적절한 민원 처리 시스템을 도입해야 합니다. 또한 빠른 금전적 이익을 암시하는 오해의 소지가 있는 주장도 금지됩니다.

정부는 이번 규정이 중독 및 금전적 손실 위험으로부터 아동과 취약 사용자를 보호하기 위해 설계되었다고 밝혔습니다.

디지털 집행

새 시스템 하의 집행은 디지털 중심으로 이루어집니다. 위반 관련 절차는 온라인으로 진행되며, 벌금은 위반의 심각성과 사용자에 미친 영향에 따라 결정됩니다.

이 프레임워크는 민사 벌금, 조사 절차 및 항소 메커니즘을 포함하여 책임성을 보장합니다. 또한 명확한 의사결정 기한을 설정하여 예측 가능한 규제 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다.

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