Skip to content

МОК приостанавливает развитие киберспортивного направления

Jenny Ortiz-Bolivar
Автор: Jenny Ortiz-Bolivar

Международный олимпийский комитет (МОК), по данным СМИ, поставил на паузу развитие киберспортивного направления. Как сообщает Kyodo News, организация фактически приостановила работу своей комиссии по киберспорту в рамках пересмотра общей стратегии.

Этот шаг связывают с изменением приоритетов после назначения Кирсти Ковентри на пост президента МОК в июне 2025 года. Её подход отличается от курса предыдущего главы организации Томаса Баха, который поддерживал интеграцию киберспорта в олимпийскую экосистему.

По информации Kyodo News, в начале года Ковентри сообщила членам комиссии о пересмотре позиции МОК в отношении киберспорта, что поставило под вопрос его будущее в рамках олимпийского движения. Источники агентства отмечают, что работа комиссии фактически остановлена.

Популярность киберспорта и прежние инициативы

Интерес к киберспорту со стороны молодой аудитории ранее подтолкнул МОК к изучению его возможной интеграции. В 2023 году организация провела Olympic Esports Series в Сингапуре — этот проект рассматривался как тест для дальнейшего включения киберспорта в олимпийскую программу.

Однако ключевой проект Olympic Esports Games столкнулся с трудностями. Изначально турнир планировался в рамках долгосрочного соглашения с Саудовской Аравией, но его дебют в Эр-Рияде перенесли с 2025 на 2027 год, а затем в октябре 2025 года полностью отменили.

Президент Международного олимпийского комитета (МОК) Кирсти Ковентри (в центре) во время церемонии закрытия зимних Олимпийских игр 2026 года в Милане и Кортине в феврале (Источник: IOC)

Стратегический пересмотр

На пересмотр курса повлияли и финансовые факторы. По данным Kyodo News, рост затрат заставляет МОК пересматривать структуру Олимпийских игр. Ожидается, что на Играх 2032 года в Брисбене будет меньше видов спорта, а число дисциплин может сократиться.  

Изменения затрагивают не только киберспорт. Сообщается, что от идеи включить летние виды спорта в программу зимней Олимпиады 2030 года во Французских Альпах также отказались. Против выступили федерации зимних видов спорта. МОК, как ожидается, будет придерживаться классического определения зимних дисциплин — тех, что проводятся на снегу или льду, — сохраняя традиционную структуру Игр.

Ставки на киберспорт продолжают расти

Несмотря на неопределённость вокруг олимпийского будущего, киберспорт активно развивается в смежных сегментах, включая беттинг. Данные за 2025 год показывают, что ставки на киберспорт из экспериментального направления превратились в важную часть стратегии букмекерских компаний. По данным провайдера Oddin.gg, операторы усиливают присутствие в этом сегменте, чтобы привлекать молодую аудиторию, наращивать активность в лайве и стимулировать более вовлечённое поведение игроков, что способствует долгосрочному удержанию.

Статистика по таким дисциплинам, как Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends и VALORANT, показывает, что объём ставок вырос на 106% в период с 2023 по 2024 год. Активность тех же пользователей увеличилась на 70%, что говорит не о разовом интересе, а о формировании устойчивой аудитории.

Читайте главные новости индустрии iGaming и еженедельный дайджест от SiGMA. Будьте в курсе событий и пользуйтесь специальными предложениями для подписчиков нашей email-рассылки. Подписывайтесь по ссылке.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.