Skip to content

Журнал SiGMA: Как формируется метавселенная в Юго-Восточной Азии

Matthew Busuttil
Автор: Matthew Busuttil
Переводчик: Daria Lyakh

Джордж Вонг, руководитель стратегического направления The Sandbox в Юго-Восточной Азии, рассказывает, как культурные особенности, децентрализованные технологии и продуманные бизнес-подходы трансформируют ландшафт Web3. В свежем выпуске журнала SiGMA (№33) он делится взглядом на потенциал региона, способного стать мировой столицей инноваций в метавселенной.

Местный контент с глобальными амбициями

По мнению Вонга, занимающего пост директора по интеграции в ЮВА в The Sandbox, фрагментированная, но ориентированная на мобильные устройства среда Юго-Восточной Азии идеально подходит для раннего внедрения Web3. «Виртуальное пространство становится ближе и понятнее, когда в нём появляются знакомые региональные бренды», — объясняет он. Именно культурная локализация стала ядром стратегии The Sandbox, способствуя вовлечению пользователей в Малайзии, Индонезии и на Филиппинах.

«Главное — это гиперлокальность», — подчёркивает Вонг. Простого перевода недостаточно — необходимо глубокое понимание местного языка, привычек и субкультур. Такой фокус на выстраивании отношений он называет «наиболее эффективным подходом в долгосрочной перспективе».

Инфраструктура, реальная ценность и долгосрочные решения

Портфель Вонга выходит за рамки The Sandbox: в качестве директора MCOM Berhad и партнёра GameForge он также участвует в развитии блокчейн-инфраструктуры и разработке игр. «Эти роли могут показаться разрозненными, — говорит он, — но вместе они дают мне полное понимание как технической, так и пользовательской сторон Web3».

Он выступает за создание стратегических синергий между различными направлениями Web3, что особенно важно в индустрии с высоким уровнем неудач. Интеграция децентрализованных систем с жизнеспособными бизнес-моделями позволяет The Sandbox сосредоточиться на устойчивости, а не на хайпе.

«Для успеха игры важна целая экосистема решений — особенно в высокорисковых секторах вроде гейминга», — Джордж Вонг, журнал SiGMA.

Мифы и незрелость рынка

Вонг критически относится к спекулятивной природе раннего интереса к Web3, особенно в Азии. «Главное заблуждение — видеть в Web3 лёгкий способ разбогатеть», — говорит он, указывая на риторику «быстрого успеха», которая привлекала случайных инвесторов и спекулянтов. Но ситуация меняется: институциональные игроки придают индустрии более зрелый облик.

Он также предостерегает от чрезмерной зависимости от раннего финансирования: «Крупные фонды могут скрывать слабые бизнес-основания», — считает Вонг. Вместе с технологической сложностью уровней Layer 1, 2 и 3 это только усиливает риски провалов.

Переосмысление гейминга

В рамках проекта GameForge Вонг продвигает идею простоты. «Web3-игры слишком часто сосредотачиваются на токеномике, забывая про саму игру», — отмечает он. Вместо этого он предлагает внедрять криптоактивы ненавязчиво: использовать криптовалюту как внутриигровую валюту и NFT как активы, не нарушая привычный игровой опыт.

«Чтобы привлечь игроков, скройте технологию. Изменить нужно не игрока, а саму интуитивность взаимодействия», — Джордж Вонг, журнал SiGMA.

Юго-Восточная Азия — будущая столица Web3

Благодаря численности населения, наличию талантов и позитивному восприятию пользователями, Юго-Восточная Азия готова возглавить новую волну децентрализованных инноваций. Вонг оптимистичен: «У нас есть пользователи, эксперты и открытый рынок. Если регуляторы подтянутся, мы можем стать мировым лидером».

Он также намекает на проекты, ориентированные на мобильную аудиторию — ключевой приоритет The Sandbox в странах, где преобладают мобильные устройства.
👉 Полную версию интервью с Джорджем Вонгом читайте в журнале SiGMA №33.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.