Skip to content

การออกแบบเกมที่เน้นอุปกรณ์พกพาสำหรับผู้ชมชาวแอฟริกาเป็นหัวข้อหลักในงาน SiGMA แอฟริกา 2026

Rami Gabriel
เขียนโดย Rami Gabriel
แปลโดย Mungkorn Grixti

ในวันแรกของการประชุม SiGMA แอฟริกา 2026 ที่เมืองเคปทาวน์ หัวข้อ “การออกแบบเกมสำหรับมือถือเป็นหลักสำหรับกลุ่มเป้าหมายในแอฟริกา” ได้เน้นย้ำถึงกลยุทธ์ด้านผลิตภัณฑ์ Oliver De Bono ผู้ก่อตั้ง Quantum Gaming ได้นำการอภิปรายกับผู้บริหารระดับสูงและผู้นำสตูดิโอเกี่ยวกับวิธีการที่การสร้างเกมที่มีขนาดเล็กกว่า การบีบอัดข้อมูลอย่างชาญฉลาด และธีมท้องถิ่นส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกมในตลาดแอฟริกา

คณะผู้ร่วมอภิปรายประกอบด้วย Ramon Glieneke ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Alea, Simon Munsamy กรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคแอฟริกาของ Playtech และ Ayofemi Akinlaja ผู้ก่อตั้ง Shacks Evolution Studios โดยพวกเขาเน้นไปที่การตัดสินใจด้านการออกแบบในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งได้รับอิทธิพลจากการเชื่อมต่อ ข้อจำกัดของอุปกรณ์ และพฤติกรรมของผู้ใช้ทั่วทวีปแอฟริกา

แนวคิด “mobile-first” ในแอฟริกาหมายความว่าอย่างไร?

De Bono เริ่มต้นด้วยการให้คำจำกัดความใหม่ของคำนี้ “การใช้มือถือเป็นอันดับแรกในแอฟริกาไม่ใช่แค่สโลแกน” เขากล่าว “มันคือโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นมาตรฐาน หากผลิตภัณฑ์ของคุณไม่ได้ปรับให้เหมาะสมกับสมาร์ทโฟนระดับเริ่มต้นและความเร็วข้อมูลที่แปรผัน คุณกำลังจำกัดขอบเขตการเข้าถึงของคุณเอง”

Munsamy ผู้ซึ่งมีประสบการณ์ในด้านผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาและคาสิโน อธิบายว่า “ในตลาดแอฟริกาหลายแห่ง โทรศัพท์มือถือเป็นอุปกรณ์หลักและเป็นอุปกรณ์เดียวที่ใช้กัน นั่นส่งผลกระทบต่อทุกอย่าง ตั้งแต่ขนาดไฟล์ไปจนถึงเวลาในการโหลด ขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้นเพียงไม่กี่เมกะไบต์อาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการสมัครใช้งานและการเลิกใช้งาน”

Akinlaja ผู้ซึ่งเคยทำงานด้านการตลาดดิจิทัลและการดำเนินงานโฆษณาก่อนที่จะก่อตั้งสตูดิโอของตนเอง กล่าวเสริมว่า ความอดทนของผู้ใช้ขึ้นอยู่กับต้นทุนข้อมูล “การออกแบบสำหรับแอฟริกาหมายถึงการเคารพข้อมูลของผู้ใช้” เขากล่าว “หากเกมใช้แบนด์วิดท์มากเกินไปก่อนที่จะมอบมูลค่าให้แก่ผู้เล่น การรักษาฐานผู้เล่นก็จะลดลง”

Ramon Glieneke กล่าวว่า “ประสิทธิภาพไม่ใช่ข้อจำกัด แต่เป็นกลไกขับเคลื่อนการเติบโต”

ออกแบบเพื่อให้เข้าถึงและจดจำได้ง่าย

Glieneke ซึ่งเป็นผู้นำด้านการดำเนินงานและกลยุทธ์ของ Alea กล่าวถึงวิธีการที่การสร้างไฟล์ที่มีขนาดเล็กกว่าและการบีบอัดช่วยในการรวมไฟล์ “สตูดิโอที่ให้ความสำคัญกับการสร้างไฟล์ที่มีขนาดเล็กกว่าและการบีบอัดจะกระจายไฟล์ไปยังผู้ให้บริการหลายรายได้ง่ายกว่า” เขากล่าวอธิบาย “ความสามารถในการขยายขนาดนั้นเป็นประโยชน์ต่อทั้งซัพพลายเออร์และแบรนด์ท้องถิ่นที่ต้องการขยายตัวอย่างรวดเร็ว”

เขากล่าวเสริมว่า การเพิ่มประสิทธิภาพไม่ใช่แค่รายละเอียดทางเทคนิค แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าสู่ตลาด “หากเกมของคุณเกินขีดจำกัดของอุปกรณ์โดยเฉลี่ยในตลาด คุณกำลังกีดกันกลุ่มเป้าหมายที่คุณพยายามดึงดูด” Glieneke กล่าว “ประสิทธิภาพไม่ใช่ข้อจำกัด แต่เป็นกลไกขับเคลื่อนการเติบโต”

คณะกรรมการเห็นพ้องกันว่าการบีบอัดข้อมูลไม่ใช่แค่เรื่องทางเทคนิคเท่านั้น แต่เป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจ Munsamy กล่าวว่ากราฟิกที่คล่องตัวและเนื้อหาสดที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสมจะช่วยให้เกมทำงานได้ดีขึ้นในแบนด์วิดท์ต่ำ “ความสม่ำเสมอสร้างความไว้วางใจ” เขากล่าว “หากผู้เล่นประสบปัญหาแล็กในช่วงเวลาที่มีการเดิมพันสูงสุด พวกเขาจะไม่กลับมาเล่นอีก”

Akinlaja เน้นย้ำถึงความจำเป็นของเนื้อหาที่สอดคล้องกับวัฒนธรรม “การนำเสนอมีความสำคัญ” เขากล่าว “เมื่อเรื่องราว ตัวละคร และสภาพแวดล้อมสะท้อนบริบทที่คุ้นเคย การมีส่วนร่วมก็จะดีขึ้นโดยธรรมชาติ”

การออกแบบเกมโดยเน้นอุปกรณ์พกพาเป็นกลยุทธ์

De Bono สรุปว่า การออกแบบเกมสำหรับมือถือโดยเฉพาะสำหรับกลุ่มเป้าหมายชาวแอฟริกัน ควรเป็นส่วนหนึ่งของแนวคิดตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ใช่เพิ่มเติมในภายหลัง “คุณไม่สามารถออกแบบใหม่สำหรับแอฟริกาในขั้นตอนสุดท้ายได้” เขากล่าว “มันเริ่มต้นจากการทำความเข้าใจเส้นทางการใช้งานของผู้ใช้ตั้งแต่การแตะครั้งแรก”

การประชุมครั้งนี้เน้นย้ำว่ากลุ่มเป้าหมายชาวแอฟริกันเป็นปัจจัยสำคัญที่นำไปสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน ซึ่งขึ้นอยู่กับการปรับเทคโนโลยีให้เข้ากับความต้องการในท้องถิ่น คณะผู้ร่วมอภิปรายได้แสดงให้เห็นว่า การเลือกใช้สื่ออย่างการบีบอัดข้อมูลและความเหมาะสมทางวัฒนธรรมส่งผลโดยตรงต่อการเข้าถึง การรักษาฐานลูกค้า และรายได้ในตลาดเกิดใหม่

เกี่ยวกับ Alea

Alea เป็นแพลตฟอร์ม iGaming แบบ B2B ที่ช่วยให้ผู้ประกอบการคาสิโนเข้าถึงเกมและผู้ให้บริการมากมายผ่านการเชื่อมต่อเพียงครั้งเดียว บริษัทมุ่งเน้นการดำเนินงานที่ชัดเจน ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง และโครงสร้างพื้นฐานที่ปรับขนาดได้ เพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการทั้งในตลาดที่มีอยู่แล้วและตลาดที่กำลังพัฒนา

ในฐานะพันธมิตรหลักของ SiGMA แอฟริกา 2026 บริษัท Alea สนับสนุนเป้าหมายของงานประชุมสุดยอดครั้งนี้ในการส่งเสริมการเติบโตอย่างยั่งยืนและความร่วมมือทางอุตสาหกรรมทั่วทวีปแอฟริกา ผู้เข้าร่วมประชุมที่สนใจด้านการรวบรวมและขยายตลาดในแอฟริกา สามารถพบกับทีมงานของ Alea ได้ที่บูธหมายเลข 065 ในเมืองเคปทาวน์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบเกมแบบเน้นมือถือเป็นหลักและหัวข้ออื่นๆ ในอุตสาหกรรม โปรดดูวาระการประชุมฉบับเต็มได้ และเชื่อมต่อกับผู้เข้าร่วมประชุมผ่าน SiGMA Match ในระหว่างการประชุมสุดยอดที่เคปทาวน์ระหว่างวันที่ 3-5 มีนาคม 2026 ซึ่งได้รับการรับรองโดย Alea

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.