Singapur se dispone a reconocer formalmente los deportes electrónicos como deporte oficial en virtud del proyecto de ley del Consejo de Deportes de Singapur de 2025. Si se aprueba, los esports tendrán la misma validez de los deportes tradicionales, como el fútbol, la natación, el ajedrez y el bridge. Esta medida refleja un cambio en la definición de las actividades competitivas en la era digital, reconociendo el creciente papel de los deportes electrónicos en los ámbitos nacional e internacional.
Singapur reconoce el crecimiento de la industria de los esports
El proyecto de ley del Consejo Deportivo de Singapur 2025, presentado el 4 de noviembre, busca actualizar la Ley de 1973 que regula la política deportiva nacional. Los cambios propuestos reflejan la necesidad de adaptarse a los avances digitales en actividades competitivas.
Si se aprueba, Sport Singapore (SportSG) ampliará oficialmente su alcance más allá de los deportes tradicionales para incluir esports y deportes mentales. La entidad supervisará ámbitos como acreditación de instalaciones, certificación de entrenadores, estándares de equipamiento y desarrollo de atletas para estas disciplinas, funciones que hasta ahora estaban limitadas a deportes convencionales.
Propuestas clave del proyecto
El cambio central del proyecto de ley de enmienda del Consejo Deportivo de Singapur 2025 es una definición más amplia de “deporte”. La propuesta busca incluir actividades físicas, digitales y cognitivas bajo el mismo marco, otorgando reconocimiento formal a los esports y a los deportes mentales.
El texto también refuerza la colaboración con el Consejo Paralímpico Nacional de Singapur, garantizando que los esports y los deportes mentales sean accesibles para atletas de todas las capacidades. Para respaldar este alcance ampliado, se propone aumentar el número de miembros del Consejo de 15 a 25, permitiendo una representación más diversa, incluyendo profesionales del sector de los esports.
Los esports ganan terreno en Singapur
Singapur se ha consolidado como un centro regional para competiciones en línea, acogiendo eventos como The International 2022 de Dota 2 y la primera Semana Olímpica de los Esports en 2023.
En Gamescom Asia 2024, funcionarios destacaron el crecimiento constante de los sectores de videojuegos y esports, con incrementos anuales del 13,3% y 9,2%, respectivamente. La participación en deportes mentales como el ajedrez también va en aumento. Tras albergar el Campeonato Mundial de Ajedrez recientemente, el país ha registrado un crecimiento aproximado del 20% en participación desde 2022.
Además, el proyecto podría facilitar la incorporación de esports en programas educativos y de desarrollo juvenil, creando rutas organizadas para futuros talentos. A medida que el deporte gana reconocimiento global, el movimiento de Singapur podría impulsar debates más amplios sobre la inclusión de los esports en competiciones olímpicas futuras.
Reacción de la industria ante el proyecto
El CEO de Razer, Min-Liang Tan, celebró la iniciativa, calificándola como un avance para el sector gaming. Tan, quien creció en Singapur cuando los videojuegos carecían de aceptación social, afirmó que la medida refleja un reconocimiento más amplio de los esports como disciplina competitiva legítima.
La percepción pública hacia los esports ha cambiado en los últimos años. Lo que antes se veía como un pasatiempo casual, ahora se considera una actividad estructurada y competitiva con potencial profesional. La creación del Centro de Excelencia en IA de Razer en Singapur refuerza la convergencia entre gaming, tecnología y desarrollo económico.
El sector de los esports en Singapur se fortalece sobre bases ya establecidas
Atletas singapurenses como Daryl “iceiceice” Koh y Wong “Chawy” Xing Lei han ganado reconocimiento internacional, contribuyendo a la creciente presencia del país en competencias globales. Singapur ha organizado grandes torneos como The International 2022 y ha establecido asociaciones plurianuales con organizaciones internacionales, consolidando su papel en el ecosistema regional de esports.
El Proyecto de Enmienda deberá atravesar varias lecturas en el Parlamento. Si es aprobado, requerirá la promulgación oficial de la Presidencia antes de aparecer en la Gaceta del Gobierno. Una vez en vigor, Singapur se convertirá en uno de los pocos países en reconocer legalmente a los esports como deporte.
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