कांग्रेस में एक नया बिल स्पोर्ट्सबुक्स और भविष्यवाणी बाजार में फेशियल रिकग्निशन टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल ज़रूरी बनाने की कोशिश कर रहा है। इसके तहत ऑपरेटर्स को बेट या ट्रेड करने से पहले यूज़र्स की उम्र वेरिफ़ाई करनी होगी। U.S. रिप्रेजेंटेटिव जोश गॉटहाइमर ने बुधवार को “बच्चों की सुरक्षा के लिए फेशियल रिकग्निशन एक्ट” पेश किया।
इस उपाय से प्लेटफ़ॉर्म्स को यूज़र की उम्र कन्फर्म करने के लिए लॉगिन या दांव लगाने के दौरान चेहरे की विशेषताओं का विश्लेषण करना होगा। गॉटहाइमर के ऑफ़िस ने यह भी बताया कि इस प्रोसेस में पहचान या बायोमेट्रिक डेटा स्टोर नहीं किया जाएगा। टेक्नोलॉजी और कंज्यूमर प्रोटेक्शन पर फ़ोकस होने के कारण, उम्मीद है कि इस बिल को हाउस कमेटी ऑन एनर्जी एंड कॉमर्स या ज्यूडिशियरी के पास भेजा जाएगा।
रिसर्च और चिंताएं
एक नॉन-प्रॉफ़िट ऑर्गनाइज़ेशन, कॉमन सेंस मीडिया के अनुसार, 11 से 17 साल की उम्र के 36 प्रतिशत लड़कों ने पिछले साल जुआ खेलने की बात कही, और 14 से 17 साल की उम्र वालों में यह आंकड़ा 40 प्रतिशत तक पहुँच गया। गॉटहाइमर ने आयोवा में कम उम्र में सट्टेबाज़ी के दर्ज मामलों का भी ज़िक्र किया, जहाँ 80 से ज़्यादा घटनाएं रिकॉर्ड की गईं और 2024 में टेनेसी में 400 से ज़्यादा अकाउंट्स को फ़्लैग किया गया।
लेकिन इस तरह की टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल प्राइवेसी से जुड़ी चिंताएं पैदा करता है। उदाहरण के लिए, बायोमेट्रिक डेटा स्टोर करना, साथ ही निगरानी और नियमों का पालन करना, डेटा सुरक्षा कानूनों के साथ टकराव पैदा करता है। इसके अलावा, हालांकि ये प्लेटफ़ॉर्म पहचान की जानकारी न रखने का दावा करते हैं, फिर भी एक्सपर्ट्स को संदेह है, क्योंकि यह टेक्नोलॉजी “डेटा हनीपॉट” बना सकती है, जिनका इस्तेमाल बाद में अलग-अलग कामों के लिए किया जा सकता है।
अन्य जोखिमों में इन सुरक्षा उपायों का फेल होना शामिल है, जिससे ऑपरेटर्स के नियमों के पालन की लागत और उनकी प्रतिष्ठा पर असर पड़ सकता है। अगर नियमों के पालन की लागत मुनाफ़े से ज़्यादा हो जाती है, तो छोटे ऑपरेटर्स को बाज़ार में मुश्किलों का सामना करना पड़ सकता है।
इसके अलावा, सटीकता भी एक और चुनौती है। हाल के मूल्यांकन में स्थितियों के आधार पर औसतन 2-4 साल की त्रुटियां (errors) पाई गईं; खराब रोशनी, अलग-अलग कोणों (angles) से ली गई तस्वीरों या अलग-अलग तरह के लोगों (demographics) के मामले में परफॉर्मेंस में कमी देखी गई।
फिर भी, रेगुलेटर्स इस टेक्नोलॉजी को “बहुत असरदार” मानते हैं, खासकर जब इसे ‘लाइवनेस डिटेक्शन’ (यह पता लगाना कि व्यक्ति जीवित है या नहीं) और ‘मल्टी-फैक्टर चेक’ के साथ इस्तेमाल किया जाता है।
दोनों पार्टियों और इंडस्ट्री का समर्थन
इस प्रस्ताव को दोनों पार्टियों का समर्थन और कई को-स्पॉन्सर मिले हैं। अगर यह कानून बन जाता है, तो यह पूरे देश में ऑनलाइन स्पोर्ट्सबुक और फ़ेडरल तौर पर रेगुलेटेड भविष्यवाणी बाजार प्लेटफ़ॉर्म पर लागू होगा। भविष्यवाणी बाजार ऑपरेटर Kalshi और एडवोकेसी ग्रुप ParentsRise ने इसका समर्थन किया है और स्पोर्ट्स बेटिंग व मार्केट ट्रेडिंग की बढ़ती लोकप्रियता के बीच बच्चों की सुरक्षा के महत्व पर ज़ोर दिया है।
बिल को पेश किए जाने के दौरान इंडस्ट्री के प्रतिनिधि मौजूद थे। Kalshi के CEO तारक मंसूर ने कहा, “हमसे जो ज़रूरी है, उससे कहीं ज़्यादा हम पहले से ही खुद को रेगुलेट करते हैं और नाबालिगों को अपने प्लेटफ़ॉर्म से दूर रखने के लिए कई उपाय अपनाते हैं।”
फिलहाल, मिशिगन ही एकमात्र ऐसा राज्य है जो अपने ‘लॉफ़ुल गेमिंग एक्ट’ और ‘लॉफ़ुल स्पोर्ट्स बेटिंग एक्ट’ में बायोमेट्रिक ऑथेंटिकेशन लागू कर रहा है। 2024 में, मिशिगन गेमिंग कंट्रोल बोर्ड (MGCB) ने एक मेमोरैंडम जारी किया जिसमें ऑपरेटरों के लिए कम से कम दो ऑथेंटिकेशन प्रोसेस का इस्तेमाल करना ज़रूरी कर दिया गया; इनमें बायोमेट्रिक डेटा, वैलिड ID कार्ड और यूज़र-स्पेसिफ़िक जानकारी (जैसे पासकोड) शामिल हो सकते हैं।
DraftKings और FanDuel जैसे बड़े ऑपरेटर्स पहले से ही लॉगिन ऑप्शन के तौर पर फेशियल रिकग्निशन की सुविधा देते हैं। लेकिन उम्र की पुष्टि के लिए इस टेक्नोलॉजी का बड़े पैमाने पर इस्तेमाल नहीं किया जाता है। इंटरनेशनल लेवल पर, बायोमेट्रिक एज वेरिफिकेशन को ज़्यादा अपनाया जा रहा है; UK, ऑस्ट्रेलिया, ब्राज़ील, फिलीपींस और EU में रेगुलेटर्स ऐसे सिस्टम अपना रहे हैं जो कम उम्र के लोगों की पहुँच को रोकने के लिए ऐसी जाँच को बढ़ावा देते हैं या ज़रूरी बनाते हैं।
दुनिया की iGaming अथॉरिटी से iGaming की सभी ताज़ा खबरों से अपडेट रहने और सिर्फ़ सब्सक्राइबर्स के लिए खास ऑफ़र्स का फ़ायदा उठाने के लिए SiGMA के टॉप 10 न्यूज़ काउंटडाउन और SiGMA के वीकली न्यूज़लेटर को यहाँ सब्सक्राइब करें।

