साओ पाउलो में BiS SiGMA दक्षिण अमेरिका 2026 के दौरान, जो ट्रांसअमेरिका एक्सपो सेंटर में आयोजित हुआ था, पॉलिस्ता स्टेज ने इंडस्ट्री के लीडर्स और प्लेयर्स का स्वागत किया। यह स्वागत ‘पोकर का नया बूम: स्ट्रीमर्स, लाइव पोकर, और स्किल-बेस्ड गेमिंग की वापसी’ विषय पर आयोजित पैनल के लिए था। जैसे-जैसे पूरे लैटिन अमेरिका में पोकर फिर से लोकप्रिय हो रहा है, इस सेशन में यह चर्चा की गई कि कैसे डिजिटल कंटेंट, लाइव अनुभव और स्किल पर नए सिरे से दिया जा रहा ध्यान इस गेम को एक नया रूप दे रहा है।
इस पैनल में लुकास रॉबिन्सन (प्रोफेशनल पोकर प्लेयर), साइमन इस्बैक (Cubeia Sweden AB में पोकर के हेड), रोमुलो डोरिया (प्रोफेशनल पोकर प्लेयर और WPT एम्बेसडर), निकिता अकुलोव (EvenBet Gaming में चीफ कस्टमर ऑफिसर) और अन्ना कोली (SiGMA Group में SiGMA Poker Tour & Conferences की हेड) शामिल थे।
इन सभी ने मिलकर इस बात का विश्लेषण किया कि कैसे लाइव ब्रॉडकास्ट, इन्फ्लुएंसर्स और ऑनलाइन प्लेटफॉर्म पोकर की बढ़ती लोकप्रियता को बढ़ावा दे रहे हैं, और इसे मनोरंजन, खेल और परफॉर्मेंस के संगम पर एक नई पहचान दिला रहे हैं। इस चर्चा में नए दर्शकों को जोड़ने में लाइव इवेंट्स और स्ट्रीमिंग की भूमिका पर भी प्रकाश डाला गया, साथ ही आज के गेमिंग परिदृश्य में एक प्रतिस्पर्धी और स्किल-बेस्ड विधा के रूप में पोकर के बढ़ते आकर्षण पर भी बात की गई।
एक वैश्विक उभार
हालांकि 2000 के दशक की शुरुआत में पोकर की लोकप्रियता में आए ज़बरदस्त उछाल से इसकी तुलना होना स्वाभाविक है, लेकिन इस पैनल ने इस विषय पर अधिक संतुलित और नपा-तुला दृष्टिकोण अपनाया। “मुझे लगता है कि 2003 के दौर को याद करना… और यह उम्मीद करना कि हम फिर से उसी मुकाम पर पहुँच जाएँगे, बहुत आसान है,” इस्बैक ने कहा। उन्होंने उस दौर का ज़िक्र किया जिसकी शुरुआत क्रिस मनीमेकर ने की थी। “लेकिन कोई भी ऑनलाइन गेम… ऐसा नहीं रहा है जिसमें एक बार ज़बरदस्त उछाल आया हो, और फिर 20 से ज़्यादा सालों बाद उसमें उससे भी बड़ा उछाल आया हो।”
इतिहास के दोहराव के बजाय, आम राय खपत में बदलाव की ओर इशारा कर रही थी। पोकर सिर्फ़ बढ़ ही नहीं रहा है, बल्कि यह पूरी तरह से एक अलग तरह के प्रोडक्ट में बदल रहा है।
विकास के इंजन
डोरिया के लिए, ब्राज़ील जैसे बाज़ारों में आई तेज़ी का गहरा संबंध कंटेंट और पहुँच से है। “पिछले 16 सालों में मैंने ब्राज़ील में पोकर को इतनी तेज़ी से बढ़ते हुए कभी नहीं देखा,” उन्होंने कहा, और इस बढ़त का श्रेय नज़रिए में आए बदलाव को दिया। “प्रो खिलाड़ियों से बात करने पर ध्यान देने के बजाय… [हम] ऐसे किसी भी व्यक्ति से बात करने पर ध्यान दे रहे हैं जिसे पोकर दिलचस्प लगता है।”
यह व्यापक अपील बहुत ज़रूरी है। “अगर हम इसमें नए खिलाड़ी नहीं जोड़ेंगे, तो यह खेल आगे नहीं बढ़ सकता,” उन्होंने आगे कहा। नेमार जैसी मशहूर हस्तियाँ भी पोकर की पहुँच बढ़ाने में अहम भूमिका निभा रही हैं। “नेमार जिस भी चीज़ पर अपनी नज़र डालते हैं… वह सचमुच बहुत बड़ी बन जाती है,” डोरिया ने कहा, और इस खेल के प्रति लोगों में जिज्ञासा जगाने में मुख्यधारा के प्रभाव की ताकत को रेखांकित किया।
हालाँकि पोकर का संबंध लंबे समय से विलासिता और बड़ी दांव-पेच वाली बाज़ियों से रहा है, लेकिन आज इसका विकास ज़्यादातर पहुँच और अनुभव से जुड़ा हुआ है। रॉबिन्सन ने लाइव इवेंट्स को इसका एक मुख्य कारण बताया, “मुझे लगता है कि यह अनुभव की बात है… अगर लोग साइन अप करते हैं और उनका अनुभव खराब रहता है… तो वे दोबारा वापस नहीं आएंगे।”
इसके बजाय, ये इवेंट्स अब मनोरंजन के ऐसे माहौल में बदलते जा रहे हैं जो अपने आप में संपूर्ण हैं। “यह सिर्फ़ पोकर नहीं है, यह एक अनुभव है,” उन्होंने माहौल, समुदाय और आनंद के महत्व पर ज़ोर देते हुए कहा।
कौशल या किस्मत?
इस बात पर चल रही पुरानी बहस कि पोकर कौशल का खेल है या किस्मत का, वह भी चर्चा का मुख्य विषय बनी।
“मैं कहूँगा कि लंबे समय में यह 100% कौशल पर आधारित है,” डोरिया ने कहा। “लेकिन किस्मत का पहलू असल में इस खेल को और भी ज़्यादा लोकप्रिय बनाता है, क्योंकि कोई भी इसमें जीत सकता है।” यह सुलभता बहुत महत्वपूर्ण है। शुरुआती जीत से लोगों में दिलचस्पी और भावनात्मक जुड़ाव पैदा हो सकता है, जिससे खिलाड़ी इस खेल में और भी गहराई से जुड़ जाते हैं।
जहाँ एक ओर इन्फ्लुएंसर और स्ट्रीमर नए दर्शकों को आकर्षित करने में बहुत असरदार होते हैं, वहीं दूसरी ओर उन्हें बनाए रखना इस इंडस्ट्री के लिए सबसे बड़ी चुनौती बनी हुई है। “अभी निश्चित रूप से ऐसे खिलाड़ियों की संख्या ज़्यादा है, जो इन्फ्लुएंसर से प्रभावित होकर इस खेल की ओर आकर्षित हुए हैं,” अकुलोव ने कहा। “लेकिन… हम सभी को मिलकर खिलाड़ियों को इस खेल से जोड़े रखने का तरीका भी सीखना होगा।”
यह ज़िम्मेदारी प्लेटफ़ॉर्म और ऑपरेटरों पर आती है कि वे यूज़र्स को बिना किसी रुकावट के अनुभव दें और लंबे समय तक उन्हें जोड़े रखने की रणनीतियाँ बनाएँ। उन्होंने बताया कि इसका एक अहम पहलू है आगे बढ़ना, “खिलाड़ी आगे बढ़ने का एहसास करना चाहते हैं… जबकि उनके कौशल की सीमा ऊँची बनी रहे।”
डोपामाइन फ़ैक्टर
पैनल के दौरान एक और बदलाव जिस पर ज़ोर दिया गया, वह यह है कि आम खिलाड़ी पोकर को किस नज़र से देखते हैं। “किसी वजह से, मुझे निजी तौर पर लगता है कि इसे एक शौक के तौर पर देखा जाना चाहिए,” रॉबिन्सन ने कहा। “आप सिनेमा जाते हैं… तो आप बदले में पैसे वापस मिलने की उम्मीद नहीं करते, और पोकर को भी इसी तरह देखा जाना चाहिए।”
यह नया नज़रिया एक ज़्यादा सेहतमंद माहौल बनाने में मदद करता है, जहाँ ज़्यादातर खिलाड़ियों के लिए मुनाफ़े से ज़्यादा मज़ा और अनुभव मायने रखते हैं। आज के ज़माने की कंटेंट रणनीतियाँ भी पोकर को देखने-समझने के तरीके को बदल रही हैं, खासकर युवा दर्शकों के बीच। “हम सभी डोपामाइन के आदी हैं,” डोरिया ने साफ़-साफ़ कहा। “जब मैं कोई शॉर्ट बनाता हूँ, तो मैं हमेशा हर दो या तीन सेकंड में कुछ नया दिखाने की कोशिश करता हूँ।”
पोकर की अपनी बनावट—जिसमें पत्ते अलग-अलग चरणों में दिखाए जाते हैं—इसे सस्पेंस से भरी कहानियों के लिए एकदम सही बनाती है। “यह हमेशा आपके हाथ में पत्ते आने से शुरू होता है… फिर फ्लॉप… फिर टर्न… और फिर रिवर,” उन्होंने समझाया, और बताया कि यह खेल शॉर्ट-फॉर्म और ज़्यादा एंगेजमेंट वाले फ़ॉर्मेट में कितनी आसानी से फ़िट बैठता है।
एक नया दौर
जैसे-जैसे पोकर आगे बढ़ रहा है, इसकी हालिया तेज़ी सिर्फ़ इसकी वापसी का ही संकेत नहीं है, बल्कि यह इस बात में आए बदलाव को भी दिखाती है कि इस खेल को कैसे देखा, अनुभव किया और समझा जाता है। लाइव इवेंट, डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म और क्रिएटर्स द्वारा बनाए गए कंटेंट के मेल से, पोकर अपनी एक नई पहचान बना रहा है, जो मुक़ाबले और मनोरंजन का एक बेहतरीन मेल है।
BiS SiGMA दक्षिण अमेरिका 2026 से जुड़ी और भी गहरी कवरेज, खास इंटरव्यू और मुख्य बातों के लिए हमारे साथ बने रहें, क्योंकि हम आपके लिए इस इवेंट की सबसे बड़ी कहानियाँ लाते रहेंगे।


