O mercado de iGaming da Coreia do Sul registrou uma forte queda no engajamento dos jogadores após as autoridades intensificarem o combate a redes de apostas ilegais, canais de pagamento irregulares e plataformas offshore. Novos dados do Blask Index mostram que a demanda caiu de um pico de 1,12 milhão de usuários em outubro de 2025 para 703,7 mil em abril de 2026, representando uma retração de 37% em apenas seis meses.
A queda coincide com uma série de ações conduzidas por diferentes órgãos sul-coreanos contra empresas ligadas ao jogo ilegal, incluindo processadoras de pagamentos, organizações de apostas offshore e sites fraudulentos que imitavam marcas legítimas. O aumento da fiscalização sobre transações financeiras relacionadas a atividades de jogo também é apontado como um dos fatores que contribuíram para a redução da demanda.
Uma das legislações mais rígidas da Ásia
A Coreia do Sul opera um dos sistemas de jogos de azar mais restritivos do continente asiático. Os cidadãos sul-coreanos podem participar legalmente apenas de loterias autorizadas pelo governo, apostas esportivas limitadas por meio da Sports Toto e do Kangwon Land, o único cassino do país autorizado a receber jogadores locais. Os cassinos online continuam proibidos para residentes.
Apesar dessas restrições, a procura por plataformas offshore cresceu significativamente ao longo dos últimos anos. Estimativas do governo apontavam anteriormente que o mercado ilegal de apostas movimentava cerca de KRW 49 trilhões, o equivalente a aproximadamente US$ 37 bilhões, representando um crescimento de 91% em relação a 2008. No mesmo período, o setor regulamentado registrou expansão de 46%.
Levantamentos mais recentes indicam que o mercado ilegal pode ter alcançado KRW 96 trilhões, cerca de US$ 65 bilhões. As autoridades também identificaram um aumento da participação de usuários mais jovens. Dados oficiais mostram que 4% dos jovens do país já participaram de atividades de apostas ilegais.
Os registros policiais evidenciam esse crescimento. Em 2024, foram contabilizados 478 casos criminais relacionados a apostas envolvendo menores de idade. Em 2025, esse número saltou para 777 ocorrências, um aumento anual de 62%.
Empresas de pagamento se tornaram alvo prioritário
A retração da demanda por iGaming começou pouco depois de o Serviço de Supervisão Financeira da Coreia do Sul (FSS) iniciar uma ofensiva contra empresas de gateway de pagamento em julho de 2025.
Os reguladores aplicaram sanções severas a seis processadoras de pagamento após investigações identificarem vínculos com operadores de apostas ilegais, esquemas de fraude por telefone (voice phishing) e redes ligadas ao tráfico de drogas. O FSS detectou atividades suspeitas por meio dos relatórios mensais de transações que as empresas são obrigadas a enviar de acordo com a legislação financeira local.
O início das temporadas da Premier League inglesa e da LaLiga, em agosto, provocou uma recuperação temporária no engajamento dos usuários. No entanto, o aumento não se sustentou ao longo dos meses seguintes.
Pico em outubro foi seguido por queda contínua
A demanda por iGaming na Coreia do Sul atingiu seu ponto mais alto em outubro de 2025. O Blask Index alcançou a marca de 1,12 milhão durante um mês que reuniu diversos eventos de grande apelo popular, incluindo os playoffs da Korea Baseball Organization (KBO), o Campeonato Mundial de League of Legends e o feriado nacional de Chuseok.
Após outubro, porém, o mercado entrou em uma trajetória consistente de queda. Os dados mensais do Blask mostram que a demanda recuou para 997,4 mil em novembro de 2025 e para 959 mil em dezembro. A tendência negativa continuou em 2026. Em janeiro, o índice registrou 903,8 mil usuários, caindo para 800,9 mil em fevereiro.
Março apresentou uma leve recuperação, alcançando 848,5 mil usuários. No entanto, o índice voltou a cair em abril de 2026, atingindo 703,7 mil — o menor nível registrado durante todo o período analisado.
Bloqueio de sites e prisões aumentaram a pressão sobre o mercado
No início de 2026, as autoridades sul-coreanas ampliaram ainda mais seus esforços de fiscalização. Com o objetivo de reduzir o tempo necessário para retirar plataformas ilegais do ar, a Comissão de Radiodifusão e Conteúdo de Mídia implementou mecanismos mais rápidos para bloqueio de sites.

O Kangwon Land também intensificou as ações contra páginas que utilizavam sua marca de forma indevida para direcionar usuários a operadores offshore.
Paralelamente, investigadores desmantelaram uma rede de apostas sediada no Camboja que movimentava cerca de 44 bilhões de wones. A operação integrou um esforço internacional mais amplo de combate a grupos offshore que atendiam apostadores sul-coreanos.
Essas medidas aumentaram a pressão sobre um mercado que já apresentava sinais de enfraquecimento e contribuíram para a continuidade da queda no engajamento dos jogadores.
Nova legislação mira contas ligadas a apostas ilegais
A Coreia do Sul prepara novas mudanças regulatórias enquanto mantém o foco no combate às atividades ilegais.
A Unidade de Inteligência Financeira (FIU) do país está revisando atualmente a Lei sobre Relatórios e Uso de Informações de Transações Financeiras Específicas (FTI). As alterações propostas permitiriam às autoridades suspender contas suspeitas de envolvimento com apostas ilegais sem a necessidade de autorização judicial prévia.
Pelas regras atuais, os investigadores precisam obter aprovação da Justiça antes de bloquear contas bancárias. Segundo as autoridades, esse processo torna a fiscalização mais lenta e oferece tempo suficiente para que grupos criminosos movimentem recursos e ocultem rastros financeiros.
A FIU deverá encaminhar a proposta de alteração à Assembleia Nacional em setembro de 2026.
Além disso, o governo pretende reforçar o monitoramento de transações com criptomoedas. Entre as medidas em estudo estão a ampliação da fiscalização sobre transferências de menor valor e a inclusão de organizações criminosas internacionais em listas de transações proibidas.
O governo também criou uma força-tarefa conjunta para se preparar para a próxima avaliação mútua do Grupo de Ação Financeira Internacional (FATF), prevista para março de 2028.
Nem os grandes eventos esportivos conseguiram reverter a tendência
Durante os 12 meses analisados pelo Blask Index, diversos eventos esportivos e de eSports de grande relevância movimentaram o mercado, incluindo a Premier League, LaLiga, K League, os playoffs da KBO, a League of Champions Korea (LCK) e o Campeonato Mundial de League of Legends.
Entre setembro de 2025 e abril de 2026, o índice registrou média de 918 mil usuários e mediana de 937 mil. Embora tenham ocorrido picos temporários impulsionados por grandes competições esportivas e períodos de feriado, a tendência geral permaneceu negativa desde o recorde alcançado em outubro até o menor patamar registrado em abril.
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