การถกเถียงสาธารณะเกี่ยวกับเกม Web3 มักจะมุ่งเน้นไปที่ความผันผวนของโทเค็นและการเก็งกำไร แต่ข้อมูลจากการสำรวจใหม่ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นให้ความสนใจในเรื่องอื่นมากกว่า
จากการวิจัยของสตูดิโอ 51 Games พบว่า เกือบ 30 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นเกม Web3 ระบุว่ากลไกการจ่ายเงินเพื่อได้เปรียบ (Pay-to-Win) เป็นสิ่งที่พวกเขากังวลมากที่สุด ในทางตรงกันข้าม มีเพียงประมาณ 19 ถึง 20 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ระบุว่าภาวะเงินเฟ้อของโทเค็นหรือความไม่เสถียรทางเศรษฐกิจเป็นสิ่งที่พวกเขากลัวมากที่สุด
ข้อมูลดังกล่าวถูกรวบรวมและวิเคราะห์โดยทีมงาน 51 Games จากผู้เล่นเกม Web3 มากกว่า 12,000 คน ผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นให้ความสำคัญกับความยุติธรรมภายในเกมมากกว่าความผันผวนของตลาดภายนอก
ผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่าครึ่ง หรือประมาณ 52 เปอร์เซ็นต์ เชื่อว่าความพยายามควรนำไปสู่ผลตอบแทนโดยตรง ในขณะที่ผู้เล่นยอมรับการแข่งขันและช่องว่างด้านประสิทธิภาพ การสำรวจพบว่าพวกเขาปฏิเสธระบบที่การใช้เงินสำคัญกว่าทักษะหรือการลงทุนเวลา
เมื่อถามว่าพวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไรเมื่อคนอื่นมีรายได้มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์ตอบว่าพวกเขารู้สึกมีแรงจูงใจที่จะตามให้ทัน อีก 27 เปอร์เซ็นต์ตอบว่าพวกเขาต้องการเข้าใจกลยุทธ์เบื้องหลังความสำเร็จนั้น มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่อธิบายถึงความรู้สึกผิดหวังหรือความไม่ยุติธรรม

นักพัฒนาได้รับการกระตุ้นให้ทบทวนการออกแบบเชิงเศรษฐกิจใหม่
ผลการสำรวจชี้ให้เห็นว่าการออกแบบเกมเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความไว้วางใจ สภาพตลาดส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่น แต่กลไกของเกมนั้นสามารถควบคุมได้
ผลสำรวจพบว่า เมื่อนักพัฒนาเกมแนะนำข้อได้เปรียบที่ใช้กระเป๋าเงินดิจิทัล ผู้เล่นมองว่านี่เป็นการตัดสินใจเชิงโครงสร้างที่บั่นทอนระบบที่ยึดหลักความสามารถ ในขณะที่ภาวะเงินเฟ้อและเศรษฐกิจที่ไม่มั่นคงยังคงเป็นข้อกังวลสำหรับผู้ตอบแบบสอบถามประมาณหนึ่งในห้าคน แต่ความยุติธรรมมีความสำคัญมากกว่า
“เกมเมอร์ Web3 ไม่ได้ไล่ตามผลกำไรระยะสั้น พวกเขาประเมินระบบ เมื่อผู้เล่นบอกว่าพวกเขากลัว Pay-to-Win มากกว่าความผันผวนของตลาด นั่นแสดงให้เห็นถึงสิ่งสำคัญ พวกเขาต้องการกฎที่ให้รางวัลแก่ความพยายาม ไม่ใช่กำลังซื้อ สำหรับนักพัฒนาแล้ว นี่เป็นการเปลี่ยนจุดสนใจจากการจัดการราคาโทเค็นไปสู่การออกแบบเชิงเศรษฐกิจและความไว้วางใจในระยะยาว” Matvii Diadkov ผู้ก่อตั้ง 51 Games กล่าว
ผลการสำรวจชี้ให้เห็นถึงผลกระทบสามประการสำหรับภาคส่วนนี้ ประการแรก ความยุติธรรมเป็นปัจจัยสำคัญในการรักษาฐานผู้เล่น เกมที่ออกแบบระบบความก้าวหน้าตามทักษะและรักษาหลักเกณฑ์ทางเศรษฐกิจที่ชัดเจน มีแนวโน้มที่จะรักษาความสนใจของผู้เล่นในระยะยาวได้มากกว่า
ประการที่สอง ผลสำรวจพบว่ากลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกอาจดึงดูดผู้ใช้ในระยะสั้นได้ แต่จะทำให้ความเชื่อมั่นลดลงในระยะยาว ผู้เล่นจะประเมินโครงสร้างรางวัลและเปรียบเทียบมูลค่าก่อนที่จะลงทุนเวลาและเงินทุน
ประการที่สาม ข้อมูลท้าทายข้อสมมติฐานที่ว่าผู้เล่นเกม Web3 ส่วนใหญ่แสวงหาผลกำไรจากการเก็งกำไร แม้ว่าการหารายได้ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ แต่พบว่าผู้เล่นมองคุณค่าในแง่ของความพยายาม ความก้าวหน้า และการควบคุม

การปรับโครงสร้างอุตสาหกรรมใหม่ให้บริบทที่กว้างขึ้น
ในเดือนธันวาคม 2025 พันธมิตรเกมบล็อกเชน (BGA) ได้เผยแพร่รายงานสถานการณ์อุตสาหกรรมปี 2025 ซึ่งอธิบายถึงภาคอุตสาหกรรมที่กำลังเปลี่ยนจากโมเดล “เน้นโทเค็นเป็นหลัก” ไปสู่เกมที่เล่นได้จริงและรายได้ที่ยั่งยืน
รายงานระบุว่า การลงทุนประจำปีในเกมบล็อกเชนลดลงเหลือประมาณ 293 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2025 ลดลงจาก 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2021 และจุดสูงสุดที่ 10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 รายงานอธิบายว่าการหดตัวนี้เป็นช่วงปรับตัว โดยโครงการที่ขาดเงินทุนจะออกจากตลาดไป ในขณะที่ทีมที่มีโครงสร้างที่ดีกว่าจะยังคงอยู่
แม้ว่าเงินทุนไหลเข้าจะลดลง แต่ผู้ตอบแบบสอบถามของ BGA เจ็ดในสิบคนกล่าวว่าพวกเขามองในแง่ดีเกี่ยวกับทิศทางของอุตสาหกรรมในช่วง 12 เดือนข้างหน้า มุมมองดังกล่าวถูกอธิบายว่ามีความสมจริงมากขึ้น โดยความคาดหวังนั้นผูกติดอยู่กับการส่งมอบงานมากกว่าการโฆษณาเกินจริง ในบริบทนี้ แบบสอบถามของ 51 Games ตอกย้ำประเด็นสำคัญที่สอดคล้องกัน นั่นคือ ผู้เล่นกำลังมองหาระบบที่พวกเขามองว่ามีความยุติธรรมและโปร่งใส
ติดตามข่าวสารสำคัญที่สุดในวงการ iGaming ด้วยการนับถอยหลัง 10 ข่าวเด่นประจำสัปดาห์จาก SiGMA ชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและข้อเสนอพิเศษสำหรับสมาชิกทุกสัปดาห์ สมัครเข้าร่วมที่นี่ วันนี้




