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为什么 iGaming 支付解决方案难以在全球市场取得成功

Sudhanshu Ranjan
翻译 Siyu He

随着即时银行转账(Instant Bank Transfer)和银行支付(Pay by Bank)方式在 2026 年全球 iGaming 市场迅速普及,数据进一步印证了行业长期以来的观点。仅 Trustly 一家公司,2024 年通过银行支付完成的交易额便突破了 1000 亿美元,同比增长 50%;与此同时,Juniper Research 预计,到 2029 年,全球账户到账户(Account-to-Account,A2A)交易量将从 2024 年的 600 亿笔增长至 1860 亿笔。然而,越来越多的证据表明,许多运营商在推出这些支付通道时,仅仅寄希望于一种假设:已经在一个市场验证成功的支付集成,可以直接复制到另一个市场。

SiGMA News 独家专访了 Ubertesters 首席执行官兼联合创始人 Ran Rachlin,深入探讨为何这一假设不断令运营商失望。在采访中,Ran Rachlin 详细解释了本地化众测(Crowd Testing)如何发现实验室测试永远无法捕捉的问题:本地支付通道在看似完善的支付服务提供商(Payment Service Provider,PSP)集成背后悄然失效;被误判为欺诈而遭拒绝的正常交易;因网络延迟错失的实时投注窗口;仅因护照照片光线不足便导致真实玩家无法通过“了解你的客户”(Know Your Customer,KYC)审核;以及一些看似微小的用户体验(UX)优化,如何将运营商的支付批准率从 70% 多提升至超过 90%。

一个功能,多种市场

Ran Rachlin 直言不讳地表示,支付集成绝不是一个单一功能。“它不是一次集成,而是数十种本地支付集成,它们试图使用相同的 UI 和 UX,但实际上,每个地区的流程都完全不同。

运营商往往认为,既然银行支付(Pay by Bank)在英国运行顺畅,那么它在加纳或阿根廷也会有相同表现。Ran Rachlin 进一步指出,设备环境同样高度碎片化:同一支付流程,可能在德国最新款 iPhone 上运行完美,却在其他地区的旧型号设备上完全失效;或者允许一张银行卡通过,却拒绝另一张纸面参数几乎完全相同的银行卡。

当全球 PSP 遇上本地现实

加拿大就是一个值得警惕的案例。Interac 是加拿大玩家最信赖、也最期待使用的支付方式,大多数 PSP 都会自信地表示支持 Interac。问题在于,Interac 并不是单一集成,它需要通过实际银行进行路由,并遵循特定流程。

拉丁美洲则带来了另一项挑战。一家 PSP 可能会宣称自己覆盖整个地区,因为其支持巴西的 Pix 和 Boleto,或者墨西哥的 OXXO Pay 与 SPEI。然而,每一种支付方式都有各自不同的结算机制和支付流程。在巴西能够即时到账的交易,在墨西哥可能需要数小时才能完成。如今,越来越多客户要求按国家逐一进行测试,而不是笼统测试“拉丁美洲”市场,因为一种支付方式即使已经在一个国家完成全面测试,在另一个国家可能几乎没有经过验证。

Ran Rachlin 表示:“真正意义上的全球支付体验并不存在。众测并不是依据技术规范验证支付集成,而是利用真实用户、真实银行账户和真实设备,在真实世界中验证支付体验。支付本地化关注的并不仅仅是能否使用,而是真正是否好用。

欺诈风控还是误拒交易?

充值失败通常被归咎于欺诈行为。但 Ran Rachlin 并不认同。他说:“我认为,欺诈并不是所有交易或充值失败背后的主要原因。”为了满足越来越严格的合规要求,反欺诈系统通常设置得过于保守,而最终受到影响的却是真实玩家,他们会在没有充分理由的情况下,被要求完成额外身份验证。

账单地址不一致、邮政编码格式与系统预期不符,或者设备所在地与虚拟专用网络(VPN)显示的位置冲突,都足以触发误判。同一类型的银行卡,可能五位测试人员能够顺利完成交易,而另外三位却被拒绝,仅仅因为反欺诈引擎的风险参数设置过于严格。最终结果就是,玩家失去耐心,转而前往竞争对手的平台,因为市场上从来不缺少替代选择。

实时投注没有容错空间

实时投注(Live Betting)进一步放大了支付体验的重要性。如果比赛最后几秒才下注,仅有短短五秒完成支付,那么任何一点摩擦都没有容错空间。任何延迟不仅意味着交易变慢,更意味着整笔投注直接失效。

需要注意的是,这类问题通常并非由单一因素造成,而可能来自上述任何一个环节,包括网站本身、PSP、玩家开户银行、需要短信验证码的 3D Secure 身份验证,甚至仅仅因为玩家所使用的移动网络出现故障。Ran Rachlin 举例称,曾有玩家因为其银行采用了一种未曾预料到的生物识别验证方式,而错失下注机会。

在非洲,对短信验证以及 2G/3G 网络的高度依赖进一步加剧了这一问题。大型赛事期间,网络流量激增,经常导致验证码短信根本无法送达。同样的运营商、同样的投注,但由于所在地区不同,后台实际执行的验证流程却截然不同。

Ran Rachlin 指出,这正是实验室测试无法真正模拟真实环境的原因。实验室通常使用稳定的 Wi-Fi 网络,没有时间压力,因此无法重现 3D Secure 在高峰流量下握手失败的情况。只有真实测试人员,在真实设备、真实运营商网络以及真实银行环境下,才能发现这些问题。他补充表示,近年来,对这类测试的需求已经发生明显变化,重点市场正从北美和欧洲逐渐转向拉丁美洲、非洲、中东及亚洲。

当身份验证把玩家拒之门外

随着 2026 年 KYC 与反洗钱法规(Anti-Money Laundering,AML)日趋严格,合规审核已经深度嵌入支付流程之中,而 Ran Rachlin 的核心观点十分明确。“很多 KYC 失败其实并不是合规失败,”他说,“本质上,它们是可用性失败。从监管角度来看,每增加一步身份验证或许都有必要,但同时也意味着多增加一个可能产生摩擦的环节,因此这些步骤应尽可能保持最低限度。”

阿拉伯语、中文、泰语等非拉丁字母,不同国家的地址格式,以及各种身份证件本身都会增加摩擦。甚至护照照片光线不足,都可能导致一次本来完全合法的身份验证失败。

Ran Rachlin 表示:“有时候,合规与客户体验其实是在相互竞争。”面对需要完成六个验证步骤的平台,考虑到市场上有大量替代选择,玩家通常会直接离开。

不要只盯着技术故障

对于支付批准率长期停留在 75% 至 80% 的运营商,Ran Rachlin 建议不要一味追查技术漏洞。真正能够带来提升的,是解决那些“软拒绝”(Soft Decline)问题,例如 3D Secure 超时、验证码短信迟迟未收到、实时投注期间网络瞬时拥堵,或 VPN 被风控系统标记等情况。

他的建议很简单:邀请来自运营商五大核心市场的真实用户,在数天时间内,分别使用不同设备完整体验整个充值流程。他认为,由此发现的问题通常并不需要重建整个支付平台,更多时候,只需对支付结账流程做一些细微调整即可。

Ran Rachlin 表示:“不要根据假设去优化系统,而要根据真实客户行为进行优化。”他进一步解释:“在 iGaming 行业,支付并不仅仅是一笔交易,它本身就是产品体验的一部分。”如果支付失败,那么产品体验也随之失败。与消费者在值得信赖的零售平台购物不同,iGaming 很少会有第二次机会,把这位玩家重新赢回来。

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