印度真钱游戏(RMG)行业在周四戛然而止,因为议会通过了《2025年网络游戏促进与监管法案》。包括Dream11、Mobile Premier League (MPL)、Gameskraft、Zupee和Games24x7在内的主要运营商暂停了基于金钱的游戏,而意见交易平台Probo和MPL Opinio也关闭了服务。这场大规模停运标志着印度快速增长的游戏市场迄今为止最大的动荡。
行业大规模停运
停运的消息在周四晚上宣布,就在议会通过新法案后不久。范特西体育平台Dream11通知用户,其应用上的所有付费竞赛已被暂停。用户收到的通知中保证其账户余额安全,并可随时提现。
Dream11母公司Dream Sports历来超过90%的收入来自金钱竞赛。在2024财年,Dream11的收入超过11亿美元,主要受益于男子板球世界杯期间创纪录的用户参与度。然而,随着新法律的实施,公司计划依赖其他业务板块,包括体育媒体平台FanCode、体验式旅游业务DreamSetGo,以及游戏开发部门Dream Game Studios。
MPL、Gameskraft与Games24x7暂停服务
另一大平台Mobile Premier League (MPL)也停止了金钱游戏,其意见交易部门MPL Opinio也随之关闭。运营热门纸牌游戏平台RummyCulture的Gameskraft Technologies采取了类似行动。
以范特西体育和纸牌游戏闻名的Games24x7也停止了充值,但尚未就下一步计划发表详细声明。这些运营商的集体退出意味着印度游戏格局的重大转变,而此前该市场一直由基于金钱的范特西体育和纸牌游戏主导。

iGaming专家George John告诉SiGMA 新闻:“该法案为印度真钱游戏引入了首个结构化监管框架。新法律强调合规和更严格的处罚,旨在为行业带来更多透明度。其长期影响将取决于运营商能否有效适应新要求。”
Zupee转向免费模式
运营Ludo Supreme和Snakes & Ladders等技巧类游戏的Zupee宣布,将停止付费产品,但会继续运营免费游戏。一位公司发言人表示:“Zupee仍在全面运营中,玩家可以继续在平台上享受他们最喜欢的游戏。根据《2025年网络游戏促进与监管法案》,我们停止付费游戏,但我们广受欢迎的免费游戏将继续向所有用户免费开放。”
该公司已积累超过1.5亿用户,计划通过非金钱类游戏来保持用户群体。
政府立场
《2025年网络游戏促进与监管法案》禁止所有涉及金钱赌注的技巧类与机会类游戏,但允许免费游戏和电子竞技继续存在。印度电子与信息技术部部长Ashwini Vaishnaw为此辩护,称政府必须优先考虑社会福祉。
Vaishnaw对当地媒体表示:“当一个严重的社会问题影响到年轻人和中等收入家庭时,政府必须在人和行业之间做出选择。”他补充说,受禁令影响的从业人员将获得政府支持。
印度总理Narendra Modi对该法案的通过表示欢迎,称其为一项里程碑式的举措。他在社交媒体平台X上写道:“这项由两院通过的法案,凸显了我们将印度打造为游戏、创新与创意中心的决心。它将鼓励电子竞技和网络社交游戏。同时,它将保护我们的社会免受网络金钱游戏的危害。”
This Bill, passed by both Houses of Parliament, highlights our commitment towards making India a hub for gaming, innovation and creativity. It will encourage e-sports and online social games. At the same time, it will save our society from the harmful effects of online money… https://t.co/t1iUuH9JP1
— Narendra Modi (@narendramodi) August 21, 2025
游戏开发公司Flying Robot Studios的开发者Satyajit Chakraborty认为,该法案正确地将公共福祉、负责任的游戏和电子竞技及社交游戏的发展置于优先位置。
他说:“然而,与其全面禁止,不如引入分阶段的监管框架并辅以强有力的消费者保护措施,这样可以给公司留出多元化和适应的时间。尽管如此,我仍认为这是印度电子游戏产业迈向正确方向的一步。长期以来,行业焦点被放错了位置——RMG从来不是游戏,它就是赌博。赌博来钱快,但肮脏,投资人本该意识到这种模式的脆弱性。真正可持续的增长来自创意与技术创新,而不是那些一夜之间就可能被取缔的恶习。”
科技巨头准备下架应用
随着该法案等待正式通知,数字平台正准备执行合规要求。据业内人士透露,RMG平台的广告将很快从Google和Meta的广告网络中消失。预计Google和Apple将在印度的应用商店中下架所有真钱游戏应用。
“小型初创企业和新兴开发者可能因处罚和合规要求而面临沉重负担和财政压力。”
——Grant Thornton Bharat的合伙人兼媒体行业负责人Ananay Jain
此前,Google曾考虑允许部分RMG应用上架Google Play,以回应反垄断担忧,并拟调整Google Ads政策。但在新法律框架下,这些计划不太可能推进。
法律与行业反应
并非所有专家都赞同政府的做法。企业律师Divya Sharma告诉SiGMA 新闻:“这项立法对在线游戏行业,尤其是真钱游戏领域,是一个过度限制的举措。它忽视了‘技巧型游戏’与‘机会型游戏’之间长期确立的区别,这一原则在印度司法体系中一直被认可。如此全面的措施不仅会摧毁合法企业,还会把用户推向无监管的海外平台,从而削弱消费者保护和税收。”
她建议政府考虑替代方案,包括:
- 为真钱游戏平台引入许可与合规框架,而非一刀切的禁令;
- 通过年龄限制、消费限额、自我排查工具来鼓励负责任的游戏。
从商业角度看,Ananay Jain解释说:“从行业的角度看,该法案是一把双刃剑。积极的一面是,它使电子竞技和技巧型游戏合法化,推动职业发展、内容创作和教育计划,同时提供一个清晰的监管环境,减少法律不确定性,促进创新。”
“但对部分真钱游戏的全面限制可能会抑制此前在移动游戏和锦标赛平台中产生大量收入的市场板块。小型初创公司和新兴开发者可能因处罚和合规要求而面临压力和财务困境。”他补充道。
印度广告标准委员会(Advertising Standards Council of India)的首席执行官兼秘书长Manisha Kapoor在接受SiGMA 新闻采访时表示:“新法案明确指出,任何涉及真钱的网络游戏都是不允许的,因为存在公共健康和金融风险。然而,该法案也支持不涉及真钱的游戏的推广与创新。我们预计新的监管机构将能够制定框架,在强有力的消费者保护与游戏产业的创新和增长之间取得平衡。”
行业转型
新法案清晰地划分了行业边界。电子竞技、休闲游戏和免费游戏平台被允许继续存在,而所有现金竞赛和意见交易服务则被禁止。这一变化迫使最大的运营商一夜之间调整商业模式。
意见交易平台是首批停止服务的。该领域最知名的Probo在法案通过后不久宣布退出。MPL的意见交易子部门Opinio也随之关闭。



