อุตสาหกรรมเกมด้วยเงินจริง (RMG) ของอินเดียหยุดชะงักกะทันหันเมื่อวันพฤหัสบดี หลังจากที่รัฐสภาผ่านร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมเกมออนไลน์ 2025 ผู้ให้บริการชั้นนำ ได้แก่ Dream11, Mobile Premier League (MPL), Gameskraft, Zupee และ Games24x7 ได้ระงับการให้บริการเกมที่ใช้เงินจริง ขณะที่แพลตฟอร์มซื้อขายความคิดเห็น Probo และ MPL Opinio ก็ปิดให้บริการเช่นกัน การปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับตลาดเกมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วของอินเดีย
การปิดระบบครั้งใหญ่ทั่วทั้งภาคส่วน
การปิดระบบดังกล่าวมีการประกาศเมื่อเย็นวันพฤหัสบดี ไม่นานหลังจากที่รัฐสภาอนุมัติร่างกฎหมายฉบับใหม่ Dream11 แพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซี ได้แจ้งผู้ใช้ว่าการแข่งขันแบบชำระเงินทั้งหมดบนแอปได้ถูกระงับไว้ชั่วคราว ผู้ใช้ได้รับการแจ้งเตือนว่ายอดเงินในบัญชีของตนปลอดภัยและสามารถถอนเงินได้
Dream Sports ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Dream11 มีรายได้มากกว่า 90% จากการแข่งขันที่เน้นเงินรางวัลเป็นหลัก ในปีงบประมาณ 2567 Dream11 รายงานรายได้มากกว่า 1.10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้นจากสถิติการมีส่วนร่วมสูงสุดในการแข่งขันคริกเก็ตเวิลด์คัพชาย อย่างไรก็ตาม ด้วยกฎหมายฉบับใหม่นี้ บริษัทวางแผนที่จะพึ่งพาธุรกิจอื่นๆ ต่อไป ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มสื่อกีฬา FanCode, ธุรกิจท่องเที่ยวเชิงประสบการณ์ DreamSetGo และบริษัทพัฒนาเกม Dream Game Studios
MPL, Gameskraft และ Games24x7 หยุดให้บริการ
Mobile Premier League (MPL) อีกหนึ่งแพลตฟอร์มชั้นนำ ได้ยุติการให้บริการเกมพนันด้วยเงินจริง และ MPL Opinio ซึ่งเป็นบริษัทซื้อขายความคิดเห็น ก็ยุติการให้บริการเช่นกัน Gameskraft Technologies ซึ่งดำเนินการแพลตฟอร์มรัมมี่ยอดนิยมอย่าง RummyCulture ก็ได้ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน
Games24x7 ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านกีฬาแฟนตาซีและเกมรัมมี่ ก็ได้หยุดให้บริการฝากเงินเช่นกัน แต่ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป การถอนตัวของผู้ให้บริการเหล่านี้โดยรวมเป็นสัญญาณของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการเกมของอินเดีย ซึ่งจนถึงปัจจุบัน ซึ่งถูกครอบงำโดยกีฬาแฟนตาซีที่เน้นเงินและเกมไพ่

George John ผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming ให้สัมภาษณ์กับทีมข่าว SiGMA ว่า “ร่างกฎหมายเกมออนไลน์ฉบับนี้เป็นกรอบโครงสร้างแรกของอินเดียสำหรับการควบคุมการเล่นเกมด้วยเงินจริง กฎหมายนี้เน้นย้ำถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบและบทลงโทษที่เข้มงวดขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความโปร่งใสให้กับภาคส่วนนี้ ผลกระทบในระยะยาวจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของผู้ประกอบการในการปรับตัวให้เข้ากับข้อกำหนดใหม่”
Zupee เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการเล่นฟรี
Zupee ซึ่งให้บริการเกมฝึกทักษะอย่าง Ludo Supreme และ Snakes & Ladders ประกาศว่าจะหยุดให้บริการเกมแบบเสียเงิน แต่จะยังคงให้บริการเกมแบบเล่นฟรีต่อไป โฆษกของบริษัทกล่าวว่า “Zupee ยังคงเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบ และผู้เล่นของเรายังคงเพลิดเพลินกับเกมโปรดบนแพลตฟอร์มได้อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้สอดคล้องกับพระราชบัญญัติเกมออนไลน์ 2025 ฉบับใหม่ เราจะยุติการให้บริการเกมแบบเสียเงิน แต่เกมฟรียอดนิยมของเราจะยังคงให้บริการแก่ผู้ใช้ทุกคนได้ฟรี”
บริษัทได้สร้างฐานผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคนและมีเป้าหมายที่จะรักษาพวกเขาไว้ผ่านข้อเสนอเกมที่ไม่ใช่เงิน
จุดยืนของรัฐบาลต่อร่างกฎหมาย
ร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมเกมออนไลน์ 2025 ห้ามการเล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะและเสี่ยงโชคทุกประเภทที่มีเงินเดิมพัน แต่อนุญาตให้เล่นเกมฟรีและอีสปอร์ตต่อไปได้ Ashwini Vaishnaw รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีของสหภาพฯ ปกป้องการเคลื่อนไหวดังกล่าว โดยกล่าวว่ารัฐบาลจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของสังคมเป็นอันดับแรก
“เมื่อมีปัญหาสังคมขนาดใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อเยาวชนและครอบครัวที่มีรายได้ปานกลาง รัฐบาลต้องเลือกประชาชนมากกว่าภาคอุตสาหกรรม” Vaishnaw กล่าวกับสื่อท้องถิ่น เขากล่าวเสริมว่าคนงานที่ได้รับผลกระทบจากคำสั่งห้ามจะได้รับการสนับสนุนจากรัฐ
นายกรัฐมนตรีอินเดีย Narendra Modi แสดงความยินดีต่อการผ่านร่างกฎหมายฉบับนี้ โดยระบุว่าเป็นก้าวสำคัญ เขาโพสต์ข้อความบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย X ว่า “ร่างกฎหมายฉบับนี้ผ่านความเห็นชอบจากรัฐสภาทั้งสองประเทศแล้ว ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการทำให้อินเดียเป็นศูนย์กลางของการเล่นเกม นวัตกรรม และความคิดสร้างสรรค์ ร่างกฎหมายนี้จะส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตและเกมโซเชียลออนไลน์ ขณะเดียวกันก็จะช่วยสังคมของเราให้พ้นจากผลกระทบอันเลวร้ายของเกมการเงินออนไลน์”
This Bill, passed by both Houses of Parliament, highlights our commitment towards making India a hub for gaming, innovation and creativity. It will encourage e-sports and online social games. At the same time, it will save our society from the harmful effects of online money… https://t.co/t1iUuH9JP1
— Narendra Modi (@narendramodi) August 21, 2025
Satyajit Chakraborty นักพัฒนาเกมที่ Flying Robot Studios เชื่อว่าร่างกฎหมายฉบับนี้ให้ความสำคัญกับสวัสดิการสาธารณะ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และการเติบโตของอีสปอร์ตและเกมโซเชียลได้อย่างเหมาะสม
“อย่างไรก็ตาม แทนที่จะมีการสั่งห้ามโดยสิ้นเชิง กรอบการกำกับดูแลแบบค่อยเป็นค่อยไปพร้อมการคุ้มครองผู้บริโภคที่เข้มแข็งอาจเปิดโอกาสให้บริษัทต่างๆ ได้ขยายธุรกิจและปรับตัว อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่านี่เป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของอินเดีย เป็นเวลานานเกินไปที่ความสนใจถูกมองข้ามไป RMG ไม่เคยเป็นเกม แต่มันคือการพนัน การพนันเป็นเงินที่ได้มาง่าย สกปรก และนักลงทุนควรตระหนักถึงความเปราะบางของรูปแบบธุรกิจเช่นนี้ จริงอยู่ที่การเติบโตอย่างยั่งยืนมาจากนวัตกรรมเชิงสร้างสรรค์และเชิงเทคนิค ไม่ใช่จากอบายมุขที่อาจถูกกฎหมายได้ในชั่วข้ามคืน” Chakraborty กล่าวกับทีมข่าว SiGMA
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเตรียมถอดแอปออกจากรายชื่อ
ขณะที่ร่างกฎหมายยังรอการแจ้งอย่างเป็นทางการ แพลตฟอร์มดิจิทัลกำลังเตรียมบังคับใช้กฎหมาย แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมกล่าวว่า โฆษณาสำหรับแพลตฟอร์ม RMG จะหายไปจากเครือข่ายของ Google และ Meta ในเร็วๆ นี้ คาดว่า Google และ Apple จะถอดแอปเกมที่ใช้เงินจริงทั้งหมดออกจาก App Store ในอินเดีย
“บริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็กและนักพัฒนาที่เพิ่งเกิดใหม่อาจต้องเผชิญกับภาระด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความตึงเครียดทางการเงินอันเนื่องมาจากบทลงโทษและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ”
– Ananay Jain หุ้นส่วนและผู้นำอุตสาหกรรมสื่อที่ Grant Thornton Bharat
ก่อนหน้านี้ Google เคยพิจารณาอนุญาตให้แอป RMG บางแอปบน Google Play แก้ไขปัญหาการต่อต้านการแข่งขัน รวมถึงข้อเสนอการเปลี่ยนแปลงนโยบาย Google Ads อย่างไรก็ตาม แผนการเหล่านี้ไม่น่าจะดำเนินต่อไปภายใต้กรอบกฎหมายใหม่
ปฏิกิริยาทางกฎหมายและอุตสาหกรรม
ผู้เชี่ยวชาญบางส่วนไม่เห็นด้วยกับแนวทางของรัฐบาล Divya Sharma ทนายความด้านองค์กร ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าว SiGMA ว่า “กฎหมายฉบับนี้เป็นมาตรการที่เข้มงวดเกินไปสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาคธุรกิจเกมที่ใช้เงินจริง กฎหมายฉบับนี้มองข้ามความแตกต่างที่ยึดถือกันมายาวนานระหว่างเกมทักษะและเกมเสี่ยงโชค ซึ่งเป็นหลักการที่ยึดถือกันมาโดยตลอดในกฎหมายอินเดีย มาตรการที่กว้างขวางเช่นนี้ไม่เพียงแต่จะทำลายธุรกิจที่ถูกกฎหมายเท่านั้น แต่ยังผลักดันให้ผู้ใช้หันไปใช้แพลตฟอร์มนอกประเทศที่ไร้การควบคุม ซึ่งบั่นทอนทั้งการคุ้มครองผู้บริโภคและการจัดเก็บรายได้”
เธอเสนอแนะให้รัฐบาลพิจารณาทางเลือกอื่นๆ รวมถึง:
- นำเสนอกรอบการอนุญาตและการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับแพลตฟอร์มเงินจริง แทนการห้ามโดยทั่วไป
- ส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบผ่านการกำหนดอายุ การจำกัดการใช้จ่าย และเครื่องมือในการแยกตัวออกจากสังคม
จากมุมมองทางธุรกิจ อนาเนย์ เจน หุ้นส่วนและผู้นำอุตสาหกรรมสื่อของ Grant Thornton Bharat อธิบายว่า “จากมุมมองของอุตสาหกรรม ร่างกฎหมายฉบับนี้เปรียบเสมือนดาบสองคม ในแง่บวก ร่างกฎหมายนี้ทำให้กีฬาอีสปอร์ตและเกมที่เน้นทักษะถูกกฎหมาย ส่งเสริมการเติบโตทางอาชีพ การสร้างสรรค์คอนเทนต์ และโครงการด้านการศึกษา ขณะเดียวกันก็สร้างสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ชัดเจน ซึ่งช่วยลดความไม่แน่นอนทางกฎหมายและส่งเสริมนวัตกรรม”
“ข้อจำกัดแบบครอบคลุมสำหรับเกมที่ใช้เงินจริงบางเกมอาจส่งผลกระทบต่อกลุ่มตลาดเกมที่เคยสร้างรายได้มหาศาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมมือถือและแพลตฟอร์มแบบทัวร์นาเมนต์ สตาร์ทอัพขนาดเล็กและนักพัฒนาที่เพิ่งเริ่มต้นอาจเผชิญกับภาระด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความตึงเครียดทางการเงินอันเนื่องมาจากบทลงโทษและข้อกำหนดทางกฎหมาย” Jain กล่าวเสริม
Manisha Kapoor ซีอีโอและเลขาธิการสภามาตรฐานการโฆษณาแห่งอินเดีย เปิดเผยกับทีมข่าว SiGMA ว่า “ร่างกฎหมายฉบับใหม่ระบุชัดเจนว่าเกมออนไลน์ใดๆ ที่ใช้เงินจริงไม่ได้รับอนุญาต เนื่องจากเกรงว่าจะส่งผลกระทบต่อสุขภาพของประชาชนและความเสี่ยงทางการเงิน อย่างไรก็ตาม ร่างกฎหมายยังกำหนดนโยบายส่งเสริมและนวัตกรรมด้านเกม ตราบใดที่ไม่เกี่ยวข้องกับเงินจริง เราคาดว่าหน่วยงานกำกับดูแลฉบับใหม่จะสามารถสร้างกรอบการทำงานที่สมดุลระหว่างความต้องการการคุ้มครองผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง นวัตกรรม และการเติบโตในอุตสาหกรรมเกม”
อุตสาหกรรมในช่วงเปลี่ยนผ่าน
ร่างกฎหมายฉบับใหม่นี้แบ่งแยกภาคส่วนนี้อย่างชัดเจน ถึงแม้ว่าอีสปอร์ต เกมทั่วไป และแพลตฟอร์มเล่นฟรีจะได้รับอนุญาต แต่การแข่งขันที่ใช้เงินสดและบริการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นทั้งหมดกลับถูกห้าม การเปลี่ยนแปลงนี้บีบให้ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดต้องปรับรูปแบบธุรกิจใหม่ภายในชั่วข้ามคืน
แพลตฟอร์มซื้อขายความคิดเห็นเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มแรกๆ ที่หยุดให้บริการ Probo ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่โดดเด่นที่สุดในหมวดหมู่นี้ ประกาศถอนตัวหลังจากกฎหมายผ่านไม่นาน Opinio ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซื้อขายความคิดเห็นของ MPL ก็ทำตามเช่นกัน




