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फैंटेसी से फ्री-प्ले तक: बंद हो रहे हैं भारत के RMG प्लेटफॉर्म

Anchal Verma
लेखक Anchal Verma
अनुवादक MK

संसद द्वारा ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन और विनियमन विधेयक, 2025 पारित किए जाने के बाद गुरुवार को भारत का रियल मनी गेमिंग (RMG) उद्योग अचानक ठप्प पड़ गया। Dream11, Mobile Premier League (MPL), Gameskraft, Zupee, और Games24x7 सहित प्रमुख ऑपरेटरों ने पैसे-आधारित खेलों को निलंबित कर दिया, जबकि ओपिनियन ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म प्रोबो और MPL ओपिनियो ने भी अपनी सेवाएं बंद कर दीं। यह व्यापक बंद भारत के तेज़ी से बढ़ते गेमिंग बाज़ार के लिए अब तक का सबसे बड़ा बदलाव है।

पूरे क्षेत्र में व्यापक बंद

संसद द्वारा नए विधेयक को मंज़ूरी दिए जाने के तुरंत बाद, गुरुवार शाम को बंद की घोषणा की गई। फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स प्लेटफ़ॉर्म Dream11 ने उपयोगकर्ताओं को सूचित किया कि उसके ऐप पर सभी भुगतान वाली प्रतियोगिताएँ रोक दी गई हैं। उपयोगकर्ताओं को यह आश्वासन देते हुए सूचनाएँ प्राप्त हुईं कि उनके खाते की शेष राशि सुरक्षित है और निकासी के लिए उपलब्ध है।

Dream11 की मूल कंपनी, Dream Sports ने ऐतिहासिक रूप से अपने राजस्व का 90 प्रतिशत से अधिक धन-आधारित प्रतियोगिताओं से अर्जित किया है। वित्त वर्ष 2024 में, Dream11 ने 1.10 बिलियन डॉलर से अधिक का राजस्व दर्ज किया, जो पुरुष क्रिकेट विश्व कप के दौरान रिकॉर्ड भागीदारी से बढ़ा। हालाँकि, नए कानून के साथ, कंपनी अब अपने अन्य कार्यक्षेत्रों पर निर्भर रहने की योजना बना रही है, जिनमें स्पोर्ट्स मीडिया प्लेटफ़ॉर्म FanCode, अनुभवात्मक यात्रा व्यवसाय DreamSetGo और गेम डेवलपमेंट शाखा Dream Game Studios शामिल हैं।

MPL, Gameskraft और Games24x7 ने सेवाएँ बंद कर दीं

एक अन्य प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म, मोबाइल प्रीमियर लीग (MPL) ने मनी गेम्स बंद कर दिए हैं और इसकी ओपिनियन ट्रेडिंग शाखा, MPL ओपिनियो ने भी अपना परिचालन बंद कर दिया है। लोकप्रिय रमी प्लेटफ़ॉर्म रमीकल्चर का संचालन करने वाली कंपनी Gameskraft टेक्नोलॉजीज़ ने भी इसी तरह की कार्रवाई की।

अपने फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स और रमी ऑफ़र के लिए मशहूर Games24x7 ने भी जमा राशि रोक दी है, लेकिन अगले कदमों के बारे में कोई विस्तृत बयान जारी नहीं किया है। इन ऑपरेटरों का सामूहिक रूप से हटना भारत के गेमिंग परिदृश्य में एक व्यापक बदलाव का संकेत देता है, जहाँ अब तक पैसे पर आधारित फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स और कार्ड गेम्स का बोलबाला था।

ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन एवं विनियमन विधेयक, 2025, मौद्रिक दांव वाले सभी कौशल और भाग्य आधारित खेलों पर प्रतिबंध लगाता है

iGaming विशेषज्ञ, George John ने SiGMA समाचार को बताया, “ऑनलाइन गेमिंग विधेयक, वास्तविक धन वाले गेमिंग को विनियमित करने के लिए भारत का पहला संरचित ढाँचा प्रस्तुत करता है। यह कानून अनुपालन और कड़े दंड पर ज़ोर देता है, जिसका उद्देश्य इस क्षेत्र में अधिक पारदर्शिता लाना है। इसका दीर्घकालिक प्रभाव इस बात पर निर्भर करेगा कि ऑपरेटर नई आवश्यकताओं को कितनी प्रभावी ढंग से अपनाते हैं।”

Zupee फ्री-टू-प्ले मॉडल पर आ गया है

Zupee, जो लूडो सुप्रीम और स्नेक्स एंड लैडर्स जैसे कौशल-आधारित गेम संचालित करती है, ने घोषणा की है कि वह सशुल्क गेम बंद कर देगी, लेकिन मुफ़्त गेम जारी रखेगी। कंपनी के एक प्रवक्ता ने कहा, “Zupee पूरी तरह से चालू है और हमारे खिलाड़ी इस प्लेटफ़ॉर्म पर अपने पसंदीदा गेम का आनंद लेना जारी रख सकते हैं। नए ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 के अनुरूप, हम पेड गेम्स बंद कर रहे हैं, लेकिन हमारे बेहद लोकप्रिय मुफ़्त टाइटल सभी उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ़्त उपलब्ध रहेंगे।”

कंपनी ने 15 करोड़ से ज़्यादा उपयोगकर्ताओं का आधार बनाया है और अपने गैर-मौद्रिक गेम ऑफ़र के ज़रिए उन्हें बनाए रखने का लक्ष्य रखती है।

बिल पर सरकार का रुख

ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन एवं विनियमन विधेयक, 2025, कौशल और भाग्य पर आधारित सभी खेलों पर प्रतिबंध लगाता है, जिनमें आर्थिक दांव शामिल हैं, लेकिन फ्री-टू-प्ले और ई-स्पोर्ट्स प्रारूपों को जारी रखने की अनुमति देता है। केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स एवं सूचना प्रौद्योगिकी मंत्री Ashwini Vaishnaw ने इस कदम का बचाव करते हुए कहा कि सरकार को समाज की भलाई को प्राथमिकता देनी चाहिए।

Vaishnaw ने स्थानीय मीडिया से कहा, “जब युवाओं और मध्यम आय वाले परिवारों को प्रभावित करने वाला कोई बड़ा सामाजिक मुद्दा होता है, तो सरकार को उद्योग की बजाय लोगों को चुनना पड़ता है।” उन्होंने आगे कहा कि प्रतिबंध से प्रभावित श्रमिकों को राज्य से सहायता मिलेगी।

भारत के प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने इस विधेयक के पारित होने का स्वागत किया और इसे एक ऐतिहासिक कदम बताया। सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म X पर एक पोस्ट में उन्होंने लिखा, “संसद के दोनों सदनों द्वारा पारित यह विधेयक भारत को गेमिंग, नवाचार और रचनात्मकता का केंद्र बनाने की हमारी प्रतिबद्धता को दर्शाता है। यह ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स को प्रोत्साहित करेगा। साथ ही, यह हमारे समाज को ऑनलाइन मनी गेम्स के हानिकारक प्रभावों से बचाएगा।”

Flying Robot Studios के गेम डेवलपर सत्यजीत चक्रवर्ती का मानना ​​है कि यह विधेयक जन कल्याण, ज़िम्मेदार गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स व सोशल गेम्स के विकास को सही प्राथमिकता देता है।

“फिर भी, एक स्पष्ट प्रतिबंध के अलावा, मज़बूत उपभोक्ता संरक्षण के साथ एक चरणबद्ध नियामक ढाँचा कंपनियों को विविधता लाने और अनुकूलन का समय दे सकता था। फिर भी, मेरा मानना ​​है कि यह भारतीय वीडियो गेम उद्योग के लिए सही दिशा में एक कदम है। बहुत लंबे समय तक, इस पर ध्यान केंद्रित नहीं किया गया—आरएमजी कभी गेमिंग नहीं था; यह जुआ था। जुआ आसान, गंदा पैसा है, और निवेशकों को ऐसे मॉडल की नाज़ुकता को पहचानना चाहिए था। सच है, स्थायी विकास रचनात्मक और तकनीकी नवाचार से आता है, न कि उन बुराइयों से जिन्हें रातोंरात गैरकानूनी घोषित किया जा सकता है,” चक्रवर्ती ने SiGMA समाचार को बताया।

तकनीकी दिग्गज ऐप्स को सूची से हटाएँगे

इस विधेयक के औपचारिक अधिसूचना की प्रतीक्षा के साथ, डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म अनुपालन लागू करने की तैयारी कर रहे हैं। उद्योग सूत्रों ने बताया कि Google और Meta के नेटवर्क से RMG प्लेटफ़ॉर्म के विज्ञापन जल्द ही गायब हो जाएँगे। उम्मीद है कि Google और Apple भारत में अपने ऐप स्टोर से सभी रियल मनी गेमिंग ऐप्स को हटा देंगे।

“छोटे स्टार्ट-अप और उभरते डेवलपर्स को दंड और नियामक आवश्यकताओं के कारण अनुपालन बोझ और वित्तीय तनाव का सामना करना पड़ सकता है।”

– Ananay Jain, Grant Thornton Bharat में पार्टनर और मीडिया उद्योग के प्रमुख

Google ने पहले प्रतिस्पर्धा-विरोधी चिंताओं को दूर करने के लिए, Google Ads नीतियों में प्रस्तावित बदलावों के साथ, Google Play पर कुछ RMG ऐप्स को अनुमति देने पर विचार किया था। हालाँकि, नए कानूनी ढाँचे के तहत इन योजनाओं के आगे बढ़ने की संभावना कम है।

कानूनी और उद्योग प्रतिक्रियाएँ

सभी विशेषज्ञ सरकार के दृष्टिकोण से सहमत नहीं हैं। कॉर्पोरेट वकील दिव्या शर्मा ने SiGMA समाचार को बताया, “यह कानून ऑनलाइन गेमिंग उद्योग, खासकर रियल-मनी गेमिंग सेगमेंट के लिए एक अत्यधिक प्रतिबंधात्मक कदम है। यह कौशल के खेल और भाग्य के खेल के बीच लंबे समय से स्थापित अंतर को नज़रअंदाज़ करता है, जो भारतीय न्यायशास्त्र में लगातार प्रचलित एक सिद्धांत है। इस तरह का व्यापक कदम न केवल वैध व्यवसायों को पंगु बना देगा, बल्कि उपयोगकर्ताओं को अनियमित ऑफशोर प्लेटफ़ॉर्म की ओर भी धकेलेगा, जिससे उपभोक्ता संरक्षण और राजस्व संग्रह दोनों ही कमज़ोर होंगे।”

उन्होंने सुझाव दिया कि सरकार विकल्पों पर विचार करे, जिनमें शामिल हैं:

  • रियल-मनी प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक व्यापक लाइसेंसिंग और अनुपालन ढाँचा पेश करना प्रतिबंध।
  • आयु-सीमा, खर्च सीमा और स्व-बहिष्करण उपकरणों के माध्यम से ज़िम्मेदार गेमिंग प्रथाओं को प्रोत्साहित करना।

व्यावसायिक दृष्टिकोण से, ग्रांट थॉर्नटन भारत के पार्टनर और मीडिया उद्योग प्रमुख, Ananay Jain ने बताया, “उद्योग के दृष्टिकोण से, यह विधेयक एक दोधारी तलवार है। सकारात्मक पक्ष यह है कि यह ई-स्पोर्ट्स और कौशल-आधारित खेलों को वैध बनाता है, पेशेवर विकास, सामग्री निर्माण और शैक्षिक पहल को सक्षम बनाता है, साथ ही एक स्पष्ट नियामक वातावरण प्रदान करता है जो कानूनी अनिश्चितता को कम करता है और नवाचार को बढ़ावा देता है।”

“व्यापक प्रतिबंध कुछ असली पैसों वाले खेलों पर प्रतिबंध गेमिंग बाज़ार के उन क्षेत्रों को प्रभावित कर सकते हैं जो पहले काफ़ी राजस्व कमा रहे थे, ख़ासकर मोबाइल गेमिंग और टूर्नामेंट-आधारित प्लेटफ़ॉर्म। छोटे स्टार्ट-अप और उभरते डेवलपर्स को जुर्माने और नियामक आवश्यकताओं के कारण अनुपालन बोझ और वित्तीय दबाव का सामना करना पड़ सकता है,” जैन ने आगे कहा।

भारतीय विज्ञापन मानक परिषद की CEO और महासचिव मनीषा कपूर ने SiGMA न्यूज़ से कहा, “नया विधेयक यह स्पष्ट करता है कि जन स्वास्थ्य और वित्तीय जोखिमों के डर से असली पैसे वाले किसी भी ऑनलाइन गेम की अनुमति नहीं है। हालाँकि, विधेयक में गेमिंग के प्रचार और नवाचार का भी प्रावधान है, बशर्ते इसमें असली पैसे का इस्तेमाल न हो। हमें उम्मीद है कि नया नियामक प्राधिकरण ऐसे ढाँचे तैयार कर पाएगा जो मज़बूत उपभोक्ता संरक्षण और गेमिंग उद्योग में नवाचार व विकास की ज़रूरतों के बीच संतुलन बनाए रखे।”

परिवर्तनशील उद्योग

नया विधेयक इस क्षेत्र को स्पष्ट रूप से विभाजित करता है। ई-स्पोर्ट्स, कैज़ुअल गेमिंग और फ्री-टू-प्ले प्लेटफ़ॉर्म की अनुमति है, लेकिन सभी नकद-आधारित प्रतियोगिताएँ और ओपिनियन ट्रेडिंग सेवाएँ प्रतिबंधित हैं। इस बदलाव ने सबसे बड़े ऑपरेटरों को रातोंरात अपने व्यावसायिक मॉडल को बदलने के लिए मजबूर कर दिया है।

ओपिनियन ट्रेडिंग प्लेटफ़ॉर्म सेवाओं को रोकने वाले सबसे पहले प्लेटफ़ॉर्म में से एक रहे हैं। इस श्रेणी की सबसे प्रमुख कंपनियों में से एक, प्रोबो ने कानून पारित होने के तुरंत बाद अपनी विदाई की घोषणा कर दी। MPL की राय व्यापार इकाई, ओपिनियो ने भी यही किया।

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