भारत के इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) ने ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने के लिए ड्राफ्ट नियम जारी किए हैं, जो हाल ही में रियल-मनी गेमिंग पर लगे प्रतिबंध से एक बड़ा बदलाव है। प्रस्तावित ढाँचा, जो सार्वजनिक परामर्श के लिए खुला है, का उद्देश्य रियल-मनी गेम्स, ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेमिंग के बीच अंतर करके देश के बढ़ते गेमिंग इकोसिस्टम को औपचारिक रूप देना है।
पंजीकरण की निगरानी के लिए ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण
ड्राफ्ट नियमों के मूल में भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण का गठन है, जिसका मुख्यालय दिल्ली-एनसीआर क्षेत्र में होगा। यह नया निकाय यह निर्धारित करेगा कि कोई गेम मनी गेम, ई-स्पोर्ट्स या सोशल गेम की श्रेणी में आता है या नहीं। वर्गीकरण के बाद, प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म को प्राधिकरण के साथ पंजीकरण कराना होगा।
इस प्राधिकरण में सूचना एवं प्रसारण, युवा मामले एवं खेल, वित्तीय सेवाएँ और प्रौद्योगिकी मंत्रालयों के वरिष्ठ प्रतिनिधि शामिल होंगे। इसकी भूमिका पंजीकरण से आगे बढ़कर अनुपालन की निगरानी और यह सुनिश्चित करने तक विस्तारित होगी कि प्लेटफ़ॉर्म निर्धारित नियमों का पालन करें।
ई-स्पोर्ट्स को एक प्रतिस्पर्धी श्रेणी के रूप में मान्यता दी गई
एक बड़े कदम में, ड्राफ्ट ने ई-स्पोर्ट्स को युवा मामले और खेल मंत्रालय के तहत एक मान्यता प्राप्त प्रतिस्पर्धी श्रेणी के रूप में औपचारिक रूप दिया है। यह औपचारिक मान्यता ई-स्पोर्ट्स को पारंपरिक खेलों के समान दर्जा देती है। उद्योग के हितधारकों ने इस कदम का स्वागत करते हुए कहा है कि इससे क्षेत्र को संरचना और दृश्यता मिलेगी।

पार्थ चड्ढा, स्टैन के सह-संस्थापक और CEO, “प्रोग अधिनियम के तहत ड्राफ्ट नियमों का जारी होना भारत के गेमिंग उद्योग के लिए एक बहुत ही प्रगतिशील कदम है। सोशल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के लिए ये नियम एक अत्यंत आवश्यक नियामक निश्चितता प्रदान करते हैं। स्वैच्छिक पंजीकरण की रूपरेखा, “ऑनलाइन मनी गेम” बनाम “सोशल गेम” की परिभाषा पर स्पष्टता और एक सुव्यवस्थित शिकायत निवारण, ये सभी हमारे जैसे खिलाड़ियों को सुचारू रूप से काम करने में मदद करते हैं।”
प्लेटफ़ॉर्म के लिए पंजीकरण आवश्यकताएँ
प्रस्तावित नियमों के तहत, सभी ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेमिंग ऑपरेटरों को प्रत्येक गेम को विस्तृत जानकारी के साथ पंजीकृत करना होगा। इसमें गेम का राजस्व मॉडल, आयु प्रतिबंध, डेटा सुरक्षा पद्धतियाँ और सुरक्षा सुविधाएँ शामिल हैं। उपयोगकर्ताओं और नियामकों के लिए पारदर्शिता सुनिश्चित करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म को ये विवरण सार्वजनिक करने होंगे।
इस ढाँचे का उद्देश्य कंपनियों को उपयोगकर्ता सत्यापन और अभिभावकीय नियंत्रण प्रणालियों सहित सुरक्षा उपाय लागू करने की आवश्यकता के माध्यम से ज़िम्मेदार गेमिंग को बढ़ावा देना है। ये कदम कम उम्र में बच्चों की भागीदारी और अत्यधिक गेमिंग से जुड़े जोखिमों को कम करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
बहु-स्तरीय शिकायत निवारण प्रणाली
ड्राफ्ट में उपयोगकर्ताओं की शिकायतों के समाधान के लिए तीन-स्तरीय शिकायत निवारण तंत्र की शुरुआत की गई है। पहले स्तर का प्रबंधन गेमिंग कंपनियों द्वारा आंतरिक रूप से किया जाएगा। यदि उपयोगकर्ता संतुष्ट नहीं हैं, तो वे शिकायत अपील समिति के समक्ष मामला उठा सकते हैं। अपील का अंतिम स्तर भारतीय ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण के पास होगा।
इस प्रणाली का उद्देश्य शिकायत प्रक्रिया को अधिक कुशल और सुलभ बनाना है। इस ढाँचे में नियमों का पालन न करने वाले प्लेटफ़ॉर्म के लिए निलंबन या प्रतिबंध जैसे दंड का भी प्रावधान है।
असली पैसों से खेले जाने वाले खेलों पर प्रतिबंध बरकरार
हालाँकि सरकार ने असली पैसों से खेले जाने वाले खेलों पर प्रतिबंध बरकरार रखा है, लेकिन नया ड्राफ्ट पूरी तरह से प्रतिबंध लगाने के बजाय विनियमन की ओर एक व्यापक नीतिगत बदलाव का संकेत देता है। अब ध्यान एक संरचित, पारदर्शी और जवाबदेह गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र बनाने पर है जो कौशल-आधारित और अवसर-आधारित गतिविधियों के बीच अंतर करता है।
डिजिटल खेल के वैध रूपों को प्रोत्साहित करके, सरकार उपयोगकर्ताओं को वित्तीय और सामाजिक नुकसान से बचाते हुए नवाचार को बढ़ावा देना चाहती है।
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