फाइनेंशियल सर्विसेज़ ब्यूरो के जारी आंकड़ों के मुताबिक, 2026 के पहले पांच महीनों में मकाऊ गेमिंग टैक्स रेवेन्यू MOP42.52 बिलियन तक पहुंच गया, जो एक साल पहले इसी समय से 14.6 परसेंट ज़्यादा है।
यह कुल मकाऊ सरकार के पूरे साल के गेमिंग टैक्स रेवेन्यू टारगेट का 46 परसेंट है, जो पब्लिक फाइनेंस के लिए गेमिंग सेक्टर के लगातार महत्व को दिखाता है।
गेमिंग टैक्स से सरकार का लगभग 85% रेवेन्यू आता है
31 मई तक के पांच महीनों में गेमिंग टैक्स से सरकारी रेवेन्यू का लगभग 85 परसेंट हिस्सा आया। मकाऊ की 10-साल की गेमिंग छूट के तहत, जो 1 जनवरी 2023 से लागू हुई, कसीनो ऑपरेटर ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू (GGR) पर 40 परसेंट टैक्स देते हैं। मकाऊ सरकार के 2026 के फिस्कल बजट में पूरे साल के लिए MOP92.7 बिलियन का गेमिंग टैक्स रेवेन्यू होने का अनुमान है।
मई में मकाऊ का ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू MOP22.61B तक पहुंचा
गेमिंग इंस्पेक्शन एंड कोऑर्डिनेशन ब्यूरो (DICJ) के आंकड़ों से पता चला है कि मई में मकाऊ का ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू MOP22.61 बिलियन तक पहुंच गया। महीने का टोटल अप्रैल के MOP19.89 बिलियन से 13.7 परसेंट ज़्यादा था। 2026 के पहले पांच महीनों में, मकाऊ का ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू कुल MOP108.38 बिलियन रहा, जो पिछले साल के मुकाबले 10.9 परसेंट ज़्यादा है।
मई में गेमिंग टैक्स रेवेन्यू कुल MOP7.65 बिलियन रहा, जो अप्रैल से 15.6 परसेंट कम है। जनवरी और अप्रैल के बीच, मकाऊ सरकार ने गेमिंग टैक्स रेवेन्यू में MOP34.87 बिलियन इकट्ठा किया, जो 2025 में इसी समय की तुलना में 16.8 प्रतिशत ज़्यादा है।
एनालिस्ट्स ने 2026 में मकाऊ GGR ग्रोथ का अनुमान लगाया है
CBRE इक्विटी रिसर्च का अनुमान है कि 2026 में मकाऊ की GGR ग्रोथ 8.3 प्रतिशत होगी। यह अनुमान मकाऊ के 2025 के परफॉर्मेंस के हिसाब से है, जब कुल ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू MOP247.40 बिलियन तक पहुंच गया था। CBRE ने कंज्यूमर डिमांड, विज़िटर के आने और मास-मार्केट गेमिंग सेगमेंट में ग्रोथ को मकाऊ गेमिंग रेवेन्यू को सपोर्ट करने वाले फैक्टर बताया।
इसके अलावा, S&P ग्लोबल रेटिंग्स ने 2026 में मकाऊ GGR ग्रोथ 3 परसेंट से 7 परसेंट के बीच होने का अनुमान लगाया है। रेटिंग एजेंसी ने कहा कि विज़िटर ग्रोथ और प्रीमियम मास-मार्केट डिमांड से कसीनो ऑपरेटर्स को सपोर्ट मिलने की उम्मीद है, जबकि यह भी कहा कि चीन का कंज्यूमर खर्च का माहौल अभी भी एक फैक्टर है जिस पर नज़र रखनी होगी।
क्रेडिटसाइट ने नॉन-गेमिंग रेवेन्यू की चुनौतियों पर रोशनी डाली
क्रेडिटसाइट की एक रिपोर्ट के मुताबिक, मकाऊ का नॉन-गेमिंग सेक्टर लगातार बढ़ रहा है, हालांकि भविष्य की ग्रोथ हर टूरिस्ट के खर्च के बजाय विज़िटर के आने पर ज़्यादा निर्भर कर सकती है।
रिसर्च फर्म ने कहा कि चीन में धीमी इकोनॉमिक ग्रोथ टूरिज्म और गेमिंग एक्टिविटी में बढ़ोतरी के बावजूद एवरेज नॉन-गेमिंग खर्च में ग्रोथ को सीमित कर सकती है।
क्रेडिटसाइट ने यह भी कहा कि उसे कोई खास उम्मीद नहीं है। मकाऊ में प्रति व्यक्ति नॉन-गेमिंग खर्च में शॉर्ट-टर्म ग्रोथ। फर्म ने चीन के 2026 के रिवाइज़्ड इकोनॉमिक ग्रोथ टारगेट की ओर इशारा किया, जो 4.5 परसेंट से 5 परसेंट के बीच है, जबकि 2023 और 2025 के बीच “लगभग 5 परसेंट” का टारगेट रखा गया है।
मकाऊ ने नॉन-गेमिंग GDP टारगेट को 2030 तक टाला
मकाऊ ने 2028 से 2030 तक ग्रॉस डोमेस्टिक प्रोडक्ट में नॉन-गेमिंग इंडस्ट्रीज़ के लगभग 60 परसेंट योगदान के अपने टारगेट को टाल दिया है। रिवाइज़्ड टाइमलाइन को इस हफ़्ते जारी मकाऊ इकोनॉमिक एंड सोशल डेवलपमेंट प्लान (2026–2030) के कंसल्टेशन ड्राफ़्ट में शामिल किया गया था।
टारगेट में कोई बदलाव नहीं किया गया है, हालांकि अधिकारियों ने इसे पाने के लिए टाइमफ्रेम दो साल बढ़ा दिया है। यह एडजस्टमेंट मकाऊ के लॉन्ग-टर्म इकोनॉमिक डाइवर्सिफिकेशन प्लान में हुए बदलावों के बाद किया गया है, क्योंकि गेमिंग रेवेन्यू सरकार की इनकम और इकोनॉमिक एक्टिविटी का ज़्यादातर हिस्सा बना हुआ है।
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