A arrecadação de impostos provenientes da indústria de jogos em Macau atingiu MOP 42,52 bilhões nos cinco primeiros meses de 2026, um aumento de 14,6% em comparação com o mesmo período do ano anterior, segundo dados divulgados pela Direção dos Serviços de Finanças (DSF).
O montante representa 46% da meta anual de arrecadação tributária sobre jogos estabelecida pelo governo de Macau para 2026, reforçando a importância contínua do setor de gaming para as finanças públicas da região.
Impostos sobre jogos geram quase 85% da receita do governo
Os tributos provenientes da indústria de jogos representaram quase 85% de toda a receita governamental arrecadada até 31 de maio. De acordo com as concessões de exploração de jogos válidas por dez anos, em vigor desde 1º de janeiro de 2023, as operadoras de cassino em Macau pagam uma taxa equivalente a 40% da Receita Bruta de Jogos (Gross Gaming Revenue – GGR). No orçamento fiscal de 2026, o governo de Macau projeta arrecadar MOP 92,7 bilhões em impostos sobre jogos ao longo do ano.
Receita bruta de jogos em Macau alcança MOP 22,61 bilhões em maio
Dados divulgados pela Direção de Inspeção e Coordenação de Jogos (Gaming Inspection and Coordination Bureau – DICJ) mostram que a Receita Bruta de Jogos (GGR) de Macau atingiu MOP 22,61 bilhões em maio. O resultado mensal foi 13,7% superior ao registrado em abril, quando a GGR somou MOP 19,89 bilhões. Nos primeiros cinco meses de 2026, a receita bruta acumulada dos cassinos alcançou MOP 108,38 bilhões, registrando crescimento anual de 10,9%.
A arrecadação tributária sobre os jogos em maio totalizou MOP 7,65 bilhões, uma queda de 15,6% em relação ao mês anterior. Entre janeiro e abril, o governo de Macau havia arrecadado MOP 34,87 bilhões em impostos sobre jogos, um aumento de 16,8% na comparação com o mesmo período de 2025.
Analistas projetam crescimento da GGR de Macau em 2026
A CBRE Equity Research estima que a Receita Bruta de Jogos de Macau crescerá 8,3% em 2026. A projeção vem após o desempenho registrado em 2025, quando a GGR totalizou MOP 247,40 bilhões. Segundo a CBRE, fatores como a demanda dos consumidores, o aumento do fluxo turístico e a expansão do segmento de apostas de massa (mass market) continuam sustentando o crescimento da receita da indústria de jogos da região.
Separadamente, a S&P Global Ratings prevê um crescimento da GGR entre 3% e 7% em 2026. A agência de classificação de risco afirma que o aumento no número de visitantes e a demanda do segmento premium mass devem continuar beneficiando as operadoras de cassino, embora destaque que o ambiente de consumo na China permanece como um fator relevante a ser monitorado.
CreditSights aponta desafios para as receitas não relacionadas ao jogo
Embora o setor não relacionado aos jogos continue se expandindo em Macau, o crescimento futuro poderá depender mais do aumento no número de visitantes do que do gasto médio por turista, segundo análise da CreditSights.
A consultoria afirma que a desaceleração econômica da China pode limitar o crescimento do consumo médio em atividades não relacionadas ao jogo, mesmo diante do aumento do turismo e da atividade nos cassinos.
A CreditSights acrescenta que não espera uma expansão significativa dos gastos per capita no segmento não-gaming de Macau no curto prazo. A empresa cita como referência a revisão da meta de crescimento econômico da China para 2026, agora entre 4,5% e 5%, em comparação com a meta de “cerca de 5%” mantida entre 2023 e 2025.
Macau adia para 2030 meta de participação do setor não-gaming no PIB
Macau decidiu adiar de 2028 para 2030 a meta de fazer com que os setores não relacionados aos jogos representem aproximadamente 60% do Produto Interno Bruto (PIB) local. O novo cronograma foi incluído na versão preliminar para consulta pública do Plano de Desenvolvimento Econômico e Social de Macau (2026–2030), divulgado nesta semana. Embora a meta permaneça inalterada, as autoridades ampliaram em dois anos o prazo para alcançá-la.
A mudança reflete ajustes nos planos de diversificação econômica de longo prazo da região, em um cenário no qual as receitas provenientes da indústria de jogos continuam respondendo pela maior parte da arrecadação governamental e da atividade econômica local.
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