마카오 재정서비스국이 발표한 자료에 따르면, 마카오 게임 세수는 2026년 첫 5개월 동안 425억 2천만 마카오파타카(MOP)를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 14.6% 증가한 수치입니다.
이 수치는 마카오 정부의 연간 게임 세수 목표의 46%에 해당하며, 공공 재정에서 게임 산업이 여전히 핵심적인 역할을 하고 있음을 보여줍니다.
게임 세금이 정부 수입의 거의 85%를 차지
5월 31일까지의 5개월 동안 게임 세금은 정부 수입의 거의 85%를 차지했습니다. 2023년 1월 1일부터 시행된 마카오의 10년 게임 양허 계약에 따라 카지노 운영업체는 총게임수익(GGR)에 대해 40%의 세금을 납부하고 있습니다. 마카오 정부의 2026년 재정 예산은 연간 게임 세수 목표를 927억 MOP로 전망하고 있습니다.
마카오 총게임수익, 5월 226억 1천만 MOP 기록
게임 감독 조정국(DICJ) 자료에 따르면 마카오의 5월 총게임수익(GGR)은 226억 1천만 MOP를 기록했습니다. 이는 4월의 198억 9천만 MOP 대비 13.7% 증가한 수치입니다. 2026년 1월부터 5월까지 누적 총게임수익은 1,083억 8천만 MOP로 전년 대비 10.9% 증가했습니다.
5월 게임 세수는 76억 5천만 MOP로 4월 대비 15.6% 감소했습니다. 1월부터 4월까지 마카오 정부는 348억 7천만 MOP의 게임 세수를 거둬들였으며, 이는 2025년 같은 기간 대비 16.8% 증가한 수치입니다.
애널리스트, 2026년 마카오 GGR 성장 전망
CBRE Equity Research는 2026년 마카오 GGR이 8.3% 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 이 전망은 2025년 마카오 총게임수익이 2,474억 MOP를 기록한 이후 나온 것입니다. CBRE는 소비자 수요, 방문객 증가, 대중 시장 게임 부문의 성장을 주요 요인으로 제시했습니다.
한편 S&P Global Ratings는 2026년 마카오 GGR이 3%에서 7% 사이 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 해당 기관은 방문객 증가와 프리미엄 대중 시장 수요가 카지노 운영업체를 뒷받침할 것으로 보면서도 중국의 소비 지출 환경은 여전히 주의 깊게 관찰해야 할 요소라고 밝혔습니다.
CreditSights, 비게임 수익 과제 지적
CreditSights 보고서에 따르면 마카오의 비게임 부문은 계속 확대되고 있지만, 향후 성장은 관광객 1인당 지출보다 방문객 수 증가에 더 크게 의존할 가능성이 있습니다.
해당 연구기관은 중국의 경제 성장 둔화가 관광 및 게임 활동 증가에도 불구하고 평균 비게임 지출 성장을 제한할 수 있다고 분석했습니다.
CreditSights는 마카오의 1인당 비게임 지출이 단기적으로 크게 증가할 가능성은 낮다고 덧붙였습니다. 또한 중국의 2026년 경제 성장 목표가 4.5%에서 5%로 조정된 점을 언급하며, 이는 2023년부터 2025년까지 유지됐던 “약 5%” 목표와 비교된다고 설명했습니다.
마카오, 비게임 GDP 목표 2030년으로 연기
마카오는 비게임 산업이 국내총생산(GDP)의 약 60%를 차지하도록 하는 목표 시점을 2028년에서 2030년으로 연기했습니다. 이 수정 일정은 이번 주 공개된 마카오 경제사회발전계획(2026–2030) 초안에 포함됐습니다.
목표 자체는 유지됐지만, 달성 기간이 2년 연장됐습니다. 이번 조정은 게임수익이 여전히 정부 재정과 경제 활동의 대부분을 차지하는 가운데 마카오의 장기 경제 다각화 계획 변화에 따른 것입니다.
세계 최대 iGaming 커뮤니티의 최신 소식을 받아보려면 SiGMA Top 10 News 카운트다운 및 주간 뉴스레터를 여기에서 구독하세요.




