È trascorsa un’altra settimana e, ancora una volta, il settore dell’iGaming è stato caratterizzato da continui sviluppi. Tra gli annunci principali raccolti nel riepilogo settimanale di Industry Reels figurano partnership e acquisizioni di licenze incentrate sul Regno Unito e sul Canada, lanci in diversi segmenti dell’industria, compresa una nuova iniziativa per il gioco responsabile, oltre ad alcune importanti nomine ai vertici aziendali.
Partnership
St8 e Octoplay estendono la partnership all’Ontario e al Regno Unito
L’aggregatore di giochi da casinò St8 ha annunciato che la propria partnership con Octoplay sarà estesa al Regno Unito e all’Ontario, in Canada.
St8 ha dichiarato che questa partnership è destinata a rafforzare ulteriormente la propria offerta di contenuti «in due dei più importanti mercati regolamentati dell’industria».
Ha inoltre spiegato che, grazie all’estensione dell’accordo, renderà disponibile agli operatori di entrambe le giurisdizioni l’intero portafoglio di giochi da casinò di Octoplay, «offrendo ai partner un accesso semplice e immediato ai contenuti di alta qualità del fornitore attraverso un’unica integrazione API».
Inoltre, St8 ha affermato che questo nuovo accordo rafforza la propria strategia di ampliamento del portafoglio di contenuti premium, aiutando al contempo gli operatori a semplificare i processi di integrazione, accelerare l’ingresso nei mercati e offrire esperienze di gioco in più giurisdizioni regolamentate.

Midnite annunciata come sponsor principale sulle maglie di Middlesbrough e Sheffield United
Il marchio britannico di scommesse sportive e gioco online Midnite ha annunciato di essere diventato partner principale del Middlesbrough e di aver rinnovato la partnership principale già esistente con lo Sheffield United, due club che militano nella Championship della Lega Calcistica Inglese (EFL).
Parlando dell’accordo, Midnite ha dichiarato che diventerà lo sponsor principale sulla parte anteriore delle maglie del Middlesbrough nel corso della storica 150ª stagione del club.
Il Responsabile del Marketing del Marchio di Midnite, Andrew Mook, ha sottolineato che la Championship della Lega Calcistica Inglese (EFL) «è uno dei campionati di calcio più seguiti al mondo», osservando che alcuni dei club partecipanti possono essere considerati tra i nomi più iconici e ricchi di storia del calcio inglese.
«Siamo entusiasti di far parte di questa stagione collaborando con due dei club più importanti del campionato, che si preannuncia ancora una volta ricca di emozioni», ha dichiarato.

Lanci e licenze
1xBet lancia 1xCare per rafforzare la tutela dei giocatori e il gioco responsabile
1xBet ha lanciato 1xCare, un’iniziativa dedicata al gioco responsabile, incentrata sulla tutela dei giocatori e sulla prevenzione dei rischi connessi al gioco d’azzardo nell’intero ecosistema globale del settore.
Nel comunicato che annuncia il lancio, 1xCare ha spiegato che l’iniziativa è stata creata «per riunire sotto un unico quadro di riferimento gli sforzi nei settori della ricerca, della formazione, della tecnologia e del benessere dei giocatori». Ha inoltre precisato che la sua missione è «promuovere la tutela dei giocatori e il gioco responsabile attraverso ricerca basata su evidenze, attività formative, tecnologie innovative e collaborazioni strategiche».
Per quanto riguarda la propria visione, 1xCare ha affermato di voler «diventare un punto di riferimento riconosciuto a livello internazionale per l’eccellenza nel gioco responsabile all’interno dell’ecosistema globale del gioco d’azzardo». L’organizzazione ha spiegato che le sue attività si basano su quattro pilastri: Support and Well-being, Research Hub, EduCare e TechShield.
EduCare è dedicato alla promozione dell’educazione sul gioco responsabile, dei programmi di sensibilizzazione e degli standard etici tra operatori, organizzazioni sportive e comunità, mentre TechShield punta allo sviluppo di tecnologie per il gioco responsabile, compresi strumenti per l’individuazione precoce dei comportamenti a rischio e soluzioni per rendere l’esperienza di gioco più sicura.
Il Presidente Simon Westbury ha dichiarato che 1xCare è stato creato con l’obiettivo di sostenere un ecosistema del gioco d’azzardo più informato, trasparente e sostenibile, «nel quale la tutela e il benessere dei giocatori siano elementi centrali».
«1xCare è nato per dare un contributo, non per competere», ha aggiunto Westbury. «Non vediamo l’ora di collaborare con esperti e organizzazioni già attivi nel settore che condividono l’obiettivo di proteggere meglio i giocatori e rafforzare la fiducia nell’industria.»

Octoplay ottiene l’approvazione condizionata della licenza in Alberta
Tornando a Octoplay, il fornitore di contenuti di gioco ha annunciato di aver ottenuto l’approvazione condizionata della licenza da parte della Commissione per il Gioco, gli Alcolici e la Cannabis dell’Alberta (AGLC). Secondo Octoplay, questo risultato «spiana la strada allo studio per fornire il proprio catalogo di prodotti agli operatori del più recente mercato regolamentato dell’iGaming in Canada».
Octoplay ha sottolineato che l’Alberta «rappresenta una delle aperture di mercato regolamentato più attese in Canada», aggiungendo che arriva «in un momento in cui la crescita di Octoplay in Nord America sta registrando un forte slancio», con l’azienda già operativa in Ontario e recentemente entrata anche nel mercato del New Jersey.
Dopo aver ottenuto la licenza in Alberta, Octoplay ha dichiarato di essere pronta ad avviare rapidamente le proprie attività con i principali operatori locali, in vista dell’apertura ufficiale del mercato prevista per il 13 luglio.

WinSpirit lancia la campagna Alchemy of Passion
Il casinò online WinSpirit ha annunciato il lancio di Alchemy of Passion, una campagna che descrive come «un’iniziativa per celebrare il proprio anniversario che unisce gamification, premi e coinvolgimento dei giocatori».
Per festeggiare il proprio anniversario, WinSpirit ha spiegato che Alchemy of Passion è «una campagna promozionale su larga scala progettata per aumentare il coinvolgimento dei giocatori attraverso elementi di gamification, una narrazione coinvolgente e premi immersivi».
Illustrando l’iniziativa, l’azienda ha affermato che la campagna trasforma le tradizionali meccaniche promozionali in «un percorso interattivo», nel quale i giocatori sono invitati a raccogliere ingredienti, completare missioni, sbloccare ricompense e scoprire nuove esperienze.
«Combinando meccaniche basate sulla narrazione con elementi di gioco gratificanti, la campagna offre ai partner uno strumento flessibile di coinvolgimento pensato per favorire la fidelizzazione e costruire rapporti duraturi con i giocatori», ha dichiarato WinSpirit.
L’azienda ha aggiunto che la campagna riflette anche il proprio «costante investimento nell’innovazione, esplorando nuovi modi per coniugare intrattenimento, tecnologia ed esperienze incentrate sui giocatori all’interno dell’ecosistema dell’iGaming».

Dominator Play celebra la Coppa del Mondo 2026 con un concorso a premi dedicato
Il fornitore B2B per l’iGaming Dominator Play ha invitato gli appassionati di calcio a partecipare a uno speciale concorso a premi basato sull’intelligenza artificiale per celebrare la Coppa del Mondo 2026 attualmente in corso.
Definendo la Coppa del Mondo «una celebrazione mondiale di passione, attesa e momenti indimenticabili», Dominator Play ha annunciato il lancio del concorso, che resterà aperto fino al 12 luglio.
«Partecipare è semplice quanto spingere il pallone in rete da pochi passi», ha dichiarato il fornitore B2B. «Per partecipare è sufficiente creare un’immagine a tema calcistico utilizzando l’intelligenza artificiale e seguire una serie di semplici requisiti.» I requisiti sono disponibili sulla pagina LinkedIn del fornitore.
Al termine della campagna, Dominator Play ha spiegato che i vincitori saranno selezionati tramite un servizio indipendente di estrazione casuale dei numeri, «garantendo così un processo di assegnazione dei premi trasparente ed equo». Tra i premi figurano cimeli calcistici come divise ufficiali e palloni.

Nomine
Paysecure annuncia due nomine ai vertici
La piattaforma di pagamenti Paysecure ha annunciato questa settimana due nomine ai vertici aziendali: Ganesh Iyer è stato nominato Responsabile del Prodotto, mentre Lili Piper assumerà il ruolo di Responsabile Senior delle Partnership.
Nel comunicato relativo alle nomine, Paysecure ha dichiarato che Iyer guiderà la prossima fase dello sviluppo dei prodotti dell’azienda mentre questa prosegue la propria espansione internazionale nei settori dell’iGaming e dell’eCommerce globale.
Paysecure ha spiegato che Iyer entra in azienda provenendo da Entain, dove ha guidato le attività relative ai pagamenti a livello globale e gestito un portafoglio operativo in oltre 20 mercati regolamentati.
«Lavorando nei settori dell’eCommerce, del software come servizio (SaaS) e dell’iGaming, Ganesh ha lanciato e sviluppato prodotti nel Regno Unito, in Europa, America Latina, Asia e Nord America, operando in contesti caratterizzati da normative, preferenze di pagamento e comportamenti dei clienti molto diversi tra loro», ha dichiarato Paysecure.
Parlando della nomina di Piper a Responsabile Senior delle Partnership, l’azienda ha spiegato che il suo incarico sarà quello di incrementare i ricavi derivanti dalla rete di partner e di assicurare nuove partnership strategiche per accelerare la crescita.

Nancy MacIntyre entra in THNDR come consulente strategico
L’ex Amministratrice Delegata di WorldWinner, Nancy MacIntyre, è entrata a far parte di THNDR nel ruolo di consulente strategico.
THNDR ha dichiarato che MacIntyre affiancherà il team dirigenziale dell’azienda mentre questa amplia la propria rete di giochi di abilità coinvolgendo un numero sempre maggiore di operatori.
Nel comunicato relativo alla nomina, THNDR ha sottolineato che MacIntyre «vanta oltre 25 anni di esperienza nel settore del gaming e dell’intrattenimento digitale», ricordando che ha ricoperto il ruolo di Amministratrice Delegata di WorldWinner e incarichi dirigenziali di alto livello presso LucasArts, Atari, Hasbro e LeapFrog.
«Nel corso della sua carriera ha lanciato oltre 100 giochi, di cui 11 hanno raggiunto il primo posto nelle classifiche, generando ricavi superiori a 2 miliardi di dollari. Ha inoltre cofondato e guidato Fingerprint, fornitore globale di contenuti digitali per bambini successivamente acquisito da Sandbox & Co», ha dichiarato THNDR, aggiungendo che l’esperienza di MacIntyre nello sviluppo dei giochi di abilità con vincite in denaro si integra perfettamente con la strategia dell’azienda.
«Nancy non si è limitata a prevedere l’ascesa dei giochi di abilità, ne è stata una protagonista. In WorldWinner ha guidato gli sforzi che hanno portato FanDuel FaceOff al grande pubblico, dimostrando che questa categoria può crescere su larga scala», ha dichiarato l’Amministratrice Delegata di THNDR, Desiree Dickerson. «Mentre continuiamo a portare nella nostra rete un numero crescente di operatori di primo livello, questa è esattamente l’esperienza di cui abbiamo bisogno. Avere Nancy al nostro fianco renderà ancora più solido tutto ciò che realizzeremo.»

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