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아시아올림픽평의회(OCA)와 Tencent Esports, 10년 파트너십 체결

Jenny Ortiz-Bolivar
번역 Hyun Jung Chang

Tencent Esports와 아시아올림픽평의회(OCA)가 아시아 전역의 e스포츠 미래를 설계하기 위한 10년 장기 전략적 파트너십을 발표했습니다.

이번 협약에 따라 Tencent Esports는 OCA의 공식 e스포츠 기술 파트너가 되었습니다. 이는 단순한 이벤트성 협력을 넘어 기술, 표준화, 생태계 조성을 중심으로 한 광범위한 프레임워크로의 전환을 의미합니다.

공동 발표에 따르면, 양측의 관계는 “이벤트 수준의 지원에서 기술, 표준화 및 생태계 개발을 중심으로 한 ‘시스템 공동 구축’의 새로운 단계로 이행”하게 됩니다. 양측은 이번 협력이 e스포츠와 전통 스포츠의 통합을 지원하고 아시아 e스포츠의 장기적인 구조 구축에 기여하도록 설계되었다고 밝혔습니다.

아시안게임을 통해 다져진 파트너십

이번 협약은 Tencent Esports와 OCA가 수년간, 특히 아시안게임을 통해 쌓아온 협력 관계를 바탕으로 합니다. Tencent Esports는 e스포츠가 시범 종목으로 첫선을 보인 2018 자카르타-팔렘방 아시안게임에서 기술 지원을 제공했습니다. 이어 2022년에 강화된 전략적 파트너십을 체결했으며, 이러한 협력은 중국 항저우에서 열린 제19회 아시안게임에서 e스포츠가 정식 종목으로 채택되는 결실을 보았습니다.

이 장기 파트너십은 2025년 10월 바레인에서 열린 OCA 집행위원회 회의에서 양해각서(MOU) 체결을 통해 공식화되었습니다. 협약을 지원하기 위한 제도적 틀의 일환으로 Tencent Esports의 이사인 Yati Zhang이 OCA e스포츠 관리자로 임명되었습니다.

OCA: 책임감과 장기적 구조

Husain Al-Musallam OCA 사무총장은 이번 파트너십을 아시아 내 e스포츠 거버넌스와 발전의 진화라고 평가했습니다.

“지난 10년 동안 쌓아온 긴밀한 협력과 신뢰를 바탕으로, 우리는 Tencent Esports가 산업 발전을 이끄는 데 보여준 탁월함을 목격해 왔습니다”라고 그는 말했습니다. “이번 파트너십은 단순히 명칭만 업그레이드된 것이 아니라, ‘책임의 통합’을 의미합니다. 이는 아시아 e스포츠가 단순한 ‘참여’의 시대를 지나 ‘시스템 공동 구축’의 시대로 나아갔음을 알리는 신호탄입니다. 우리는 Tencent Esports와 협력하여 아시아는 물론 전 세계 e스포츠의 건전한 발전을 위한 지속 가능한 모범 사례를 만들어 나가기를 기대합니다.”

기술과 Tencent Esports 경기 시스템(ECS)

기술적 측면에서 Tencent Esports는 항저우 아시안게임 당시 배포했던 시스템을 확장하여 Tencent Esports 경기 시스템(ECS)을 출시한다고 밝혔습니다.

회사 측은 이 시스템이 “공정하고 안정적이며 효율적인” 표준 하에 경기가 진행되도록 보장할 것이라고 설명했습니다. 이와 함께 아시아 주요 대회의 디지털 전환을 지원하기 위해 기술 솔루션과 운영 표준을 지속적으로 제공하고, 공신력과 운영 효율성을 높이는 데 집중할 계획입니다.

3대 핵심 동력과 아시아의 길

Tencent Games 부사장이자 Tencent Esports 총괄 관리자인 Hou Miao는 ‘3대 핵심 동력(Tri-Pillar Drive)’ 모델을 통해 이번 파트너십의 더 넓은 비전을 제시했습니다.

그는 “e스포츠가 진정으로 글로벌 주류 스포츠 시스템에 통합되기 위해서는 지속 가능하고 복제 가능한 새로운 질서를 구축해야 한다”며 보도 자료를 통해 언급하면서, “e스포츠의 미래는 혁신의 엔진인 ‘퍼블리셔 기술 생태계’, 권위 있는 플랫폼인 ‘OCA와 같은 대륙 및 글로벌 스포츠 기구’, 그리고 실행의 지표가 되는 ‘국가 및 지역별 e스포츠 전략’이라는 세 가지 요소의 시너지에 의해 주도될 것”이라고 강조했습니다.

그는 향후 10년간의 협력이 아시아를 시작으로 이러한 프레임워크를 실천에 옮기는 과정이 될 것이라고 덧붙였습니다. Hou Miao는 “우리는 모든 파트너와 협력하여 공동 발전을 위한 실행 가능하고 강력한 ‘아시아의 길(Asian Path)’을 개척하고, 이를 글로벌 스포츠 주류의 인정받는 필수적인 부분으로 만들어 나가기를 기대합니다”라고 말했습니다.

아시아 내 e스포츠 성장과 베팅 모멘텀

OCA와 Tencent Esports의 파트너십은 아시아 전역에서 e스포츠의 참여도와 시청률뿐만 아니라 스포츠 베팅과 연계된 상업적 활동이 지속적으로 확대되는 시점에 이뤄졌습니다. 2025년 산업 데이터에 따르면, e스포츠 베팅 수요는 전 세계적으로 급증했으며, 특히 한국, 중국, 일본, 필리핀, 베트남 등 주요 시장을 중심으로 아시아가 성장을 주도하고 있습니다. 보고서는 Dota 2, Counter-Strike 2 및 모바일 게임 종목들이 관객의 참여와 베팅 활동을 모두 견인하고 있다고 분석했습니다.

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