Tencent Esports e il Consiglio Olimpico d’Asia (Olympic Council of Asia, OCA) hanno annunciato una partnership strategica della durata di dieci anni, con l’obiettivo di plasmare il futuro degli esport nel continente.
In base all’accordo, Tencent Esports diventa il Partner Tecnologico Ufficiale per gli Esport dell’OCA. Questa evoluzione segna il passaggio da una cooperazione legata ai singoli eventi a un quadro più ampio, incentrato su tecnologia, standard e sviluppo dell’ecosistema.
Secondo l’annuncio congiunto, la partnership rappresenta “una transizione nel loro rapporto, da un supporto a livello di evento a una nuova fase di ‘co-costruzione del sistema’, focalizzata su tecnologia, standard e sviluppo dell’ecosistema”. Entrambe le parti hanno dichiarato che la collaborazione è pensata per sostenere l’integrazione tra esport e sport tradizionali, contribuendo al tempo stesso alla struttura di lungo periodo degli esport asiatici.
Una partnership costruita attraverso gli Asian Games
L’accordo si basa su anni di cooperazione tra Tencent Esports e l’OCA, in particolare attraverso gli Asian Games. Tencent Esports fornì supporto tecnico quando gli esport debuttarono come sport dimostrativo agli Asian Games di Jakarta 2018. A ciò seguì un rafforzamento della partnership strategica nel 2022. Questa collaborazione culminò con l’inclusione degli esport come disciplina ufficiale con medaglia ai 19° Asian Games di Hangzhou, in Cina.
La partnership di lungo periodo è stata formalizzata con la firma di un Memorandum d’Intesa (MOU) durante la riunione del Comitato Esecutivo dell’OCA in Bahrein, nell’ottobre 2025. Nell’ambito del quadro istituzionale che sostiene l’accordo, Yati Zhang, direttore di Tencent Esports, è stato nominato responsabile degli Esport dell’OCA (OCA Esports Manager).
OCA: responsabilità e struttura di lungo periodo
Il dottor Husain Al-Musallam, direttore generale dell’OCA, ha descritto la partnership come un’evoluzione nel modo in cui gli esport vengono governati e sviluppati in Asia.
“Basandoci sulla piacevole cooperazione e sulla fiducia costruita nell’ultimo decennio, abbiamo assistito all’eccellenza di Tencent Esports nel guidare lo sviluppo del settore”, ha dichiarato. “Questa partnership non è solo un avanzamento nel titolo, ma una unificazione delle responsabilità. Indica che gli esport asiatici sono passati da un’era di ‘partecipazione’ a una di ‘co-costruzione del sistema’. Non vediamo l’ora di lavorare con Tencent Esports per stabilire un esempio sostenibile per lo sviluppo sano degli esport in Asia e nel mondo.”
Tecnologia e il Tencent Esports Competition System
Sul fronte tecnico, Tencent Esports ha affermato di voler ampliare i sistemi utilizzati durante gli Asian Games di Hangzhou con il lancio del Tencent Esports Competition System (ECS).
L’azienda ha dichiarato che il sistema garantirà competizioni condotte secondo standard “equi, stabili ed efficienti”. Parallelamente, Tencent Esports ha affermato di voler continuare a fornire soluzioni tecniche e standard operativi per sostenere la trasformazione digitale dei principali tornei asiatici, con particolare attenzione al miglioramento della credibilità e dell’efficienza operativa.
Modello a tre pilastri e il percorso asiatico
Hou Miao, vicepresidente di Tencent Games e direttore generale di Tencent Esports, ha illustrato la visione più ampia alla base della partnership attraverso quello che ha definito il modello del “Tri-Pillar Drive”, ossia il “modello a tre pilastri”.
“Perché gli esport possano davvero integrarsi nel sistema sportivo globale, dobbiamo costruire un nuovo ordine sostenibile e replicabile”, ha dichiarato Hou nel comunicato stampa. “Credo che il futuro degli esport sarà guidato da una sinergia tripartita: l’Ecosistema Tecnologico degli Editori come motore dell’innovazione, le organizzazioni sportive continentali e globali come l’OCA (Olympic Council of Asia) come piattaforma autorevole, e le strategie nazionali e regionali per gli esport come fulcro dell’implementazione.”
Ha aggiunto che il prossimo decennio di cooperazione mira a mettere in pratica questo quadro, a partire dall’Asia. “Non vediamo l’ora di lavorare con tutti i partner per tracciare un ‘Percorso Asiatico’ solido e praticabile per uno sviluppo collaborativo, rendendolo una parte riconosciuta e integrante dello sport mainstream globale”, ha affermato Hou.
Crescita degli esport e slancio delle scommesse in Asia
La partnership tra l’OCA e Tencent Esports arriva in un momento in cui gli esport continuano a espandersi in tutta l’Asia, non solo in termini di partecipazione e pubblico, ma anche nelle attività commerciali legate alle scommesse sportive. Secondo i dati del settore del 2025, la domanda di scommesse sugli esport è aumentata a livello globale, con l’Asia in testa alla crescita nei principali mercati, tra cui Cina, Corea del Sud, Giappone, Filippine e Vietnam. Il rapporto indica che titoli esport come Dota 2, Counter-Strike 2 e le competizioni mobile alimentano sia il coinvolgimento del pubblico sia l’attività di scommessa.
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