Na Indonésia, o Ministério da Comunicação e Tecnologia da Informação (Kominfo) está se preparando para usar a Inteligência Artificial (IA) para vencer a batalha contra o jogo on-line ilegal.
Uma iniciativa liderada pela Diretoria Geral de Aplicações de Informática
Teguh Arifiyadi, Diretor de Controle de Aplicações na Diretoria Geral de Aplicações de Informática, é um forte defensor do uso de IA para eliminar sites e aplicativos de jogo ilegal. Ele explicou como a IA permite a detecção e bloqueio rápidos de sites de jogos de azar on-line, a uma taxa que seria impossível de outra forma.
“Estamos aproveitando a tecnologia mais recente para detectar e bloquear sites de jogos de azar on-line. Com o aprendizado de máquina, nossos sistemas podem aprender com padrões existentes e atualizar continuamente os métodos de bloqueio de acordo com os avanços tecnológicos usados pelos infratores,” afirmou ele.
O sistema movido por IA não apenas impede o acesso a esses sites, mas também ajuda a suprimir o surgimento de novos sites, que frequentemente aparecem dentro de horas após os antigos serem bloqueados.
No entanto, Arifiyadi reconhece que, embora a tecnologia avançada seja crucial, ela não é suficiente por si só devido ao enorme volume financeiro envolvido nas atividades de jogo on-line.
Colaboração intersetorial
O Kominfo recentemente fortaleceu sua parceria com várias agências importantes, incluindo a Polícia Nacional da Indonésia, a Autoridade de Serviços Financeiros (OJK) e o Centro de Relatórios e Análises de Transações Financeiras (PPATK).
A parceria do Kominfo com a OJK foca no bloqueio de contas bancárias usadas para transações de jogo on-line, enquanto a Polícia Nacional da Indonésia garante que aqueles envolvidos em jogos de azar ilegais sejam processados. Como parte desses esforços, o PPATK já bloqueou 4.548 contas suspeitas de serem usadas para depósitos de jogo em 2024.
Jogo ilegal na Indonésia
O faturamento do jogo on-line na Indonésia deve ultrapassar US$ 20 bilhões até o final do ano. O governo, liderado pelo Kominfo, prometeu erradicar o jogo ilegal, que é visto pelas autoridades como uma ameaça à população, particularmente aos grupos de baixa renda, que representam a maioria dos estimados três milhões de participantes.
Nos últimos anos, o Centro de Relatórios e Análises de Transações Financeiras (PPATK) revelou um aumento exponencial no fluxo de dinheiro dentro do setor de jogos de azar online ilegal. De US$ 129 milhões em 2017 para US$ 323 milhões em 2020, o faturamento saltou para US$ 21 bilhões até 2023, de acordo com cifras oficiais.

