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米国のオンラインカジノは、スポーツベッティングのように規制当局の支持を得られるのか

Ansh Pandey
執筆者 Ansh Pandey
翻訳者 Hanako Takagi

米国におけるオンラインカジノの普及は、税収がより高く、かつ安定していることを示す証拠が増えているにもかかわらず、スポーツベッティングの急速な普及と比べると、今後も進展は遅く、政治的にもより複雑なものになると見込まれている。

これは、ゲーミング、スポーツベッティング、オンラインギャンブル分野を専門とする世界的アドバイザリーファーム、SCCGマネジメントで新たにiGaming部門責任者に就任したアヴィラム・アルロイ氏の見解だ。SiGMA Newsの独占取材に対し、同氏は、両分野の違いは経済合理性ではなく、政治的な慎重姿勢を反映したものだと語った。

アルロイ氏によれば、オンラインカジノに対する規制面での支持は今後拡大する可能性があるものの、スポーツベッティングを後押ししたような有権者主導の勢いは期待できないという。「スポーツベッティングと同じような形でiGaming規制が一気に広がることは、おそらくないでしょう」と同氏は述べた。

さらに同氏は次のように付け加えた。「ほとんどの州政府は、スポーツベッティングよりもオンラインカジノの方が多くの税収を生み出すことを理解しています。しかし、有権者に受け入れてもらうのははるかに難しいと考えており、それが普及が遅れている大きな理由です。」

世論は依然として大きな制約要因となっている。メイン州でレイク・リサーチが実施した最近の調査では、オンラインカジノの合法化に64%の有権者が反対していることが明らかになった。こうした数字は、すでに合法カジノが存在する州であっても、法案の先送りや拒否の正当化として、議員たちに頻繁に引用されている。

広がる規制の格差

こうした慎重姿勢は、規制環境にもはっきりと表れている。2026年初頭の時点で、何らかの形でオンラインカジノを合法化している州は7州にとどまる一方、スポーツベッティングを承認している州は30州を超えている。この不均衡は、当面解消されないとアルロイ氏は見ている。

「州レベルでの足並みがそろわない限り、法的インフラは棚上げされたままです。」

— アヴィラム・アルロイ(SCCGマネジメント iGaming部門責任者)

州政府の慎重姿勢に拍車をかけている要因の一つが、従来のゲーミング枠組みの外で運営される代替型オンラインプラットフォームの急成長だ。特に大規模スポーツイベントの前後を中心に、スウィープステークス型プラットフォームや予測市場が拡大しているが、多くは州レベルでほとんど課税されていない。

業界アナリストによれば、スウィープステークス型ゲーミングだけでも、米国では年間数十億ドル規模の収益を生み出しているという。アルロイ氏は、消費者参加が拡大する一方で、州政府がこれらのプラットフォームから税収を得ていない現実に、政府側がようやく気づき始めていると指摘した。これが、ニューヨーク州がスウィープステークス・カジノを禁止した理由の一つだと考えられている。

「州政府は今、スウィープステークスや予測市場といった代替型ゲーミングプラットフォームから、税収が一切入っていないことを認識し始めています」と同氏は述べた。「そして、規制するかどうかに関係なく、オンラインゲーミングはすでに行われているという事実にも気づいているのです。」

部族系カジノや陸上型カジノ事業者の反対も、オンラインカジノ普及を遅らせてきた要因の一つだ。これまで、オンラインカジノが実店舗の利用を奪うのではないかという懸念が根強かった。しかしアルロイ氏は、長年にわたる運営データがその前提を覆しつつあると指摘する。

ニュージャージー州やペンシルベニア州では、オンラインと陸上施設を統合した事業者が、顧客生涯価値の向上を報告している。オンライン利用者はロイヤルティプログラムに参加しやすく、実店舗を訪れ、ホテルや飲食、エンターテインメントなど幅広い分野で支出する傾向が強いという。

「データベースを戦略的に管理すれば、オンラインプレイは実店舗への来訪をむしろ増やします」とアルロイ氏は語った。

勢いの兆し

アルロイ氏によれば、現在の最大の障壁は法案設計そのものではなく、政治的な足並みだという。「ほとんどの州は、明日にでもiGaming法案を書けるでしょう」と同氏は述べた。「本当の課題は、事業者、部族、議員、知事の間で、リスクとリターンについて合意を形成することです。」

それでも、地域単位では前進の兆しが見え始めている。ニュージャージー、ペンシルベニア、コネチカット、ロードアイランドはすでに稼働しており、メイン州では部族が最近オンラインゲーミングを承認した。ミシガン州は中西部では例外的存在で、iGamingがデジタルゲーミング総収益の3分の2以上を占めている。これは、部族系と商業系事業者の間での規制面の強い連携と、早期の政治的合意によるものと広く考えられている。

インディアナ州がオンラインカジノやデジタル宝くじの再検討に動いていることも注目されており、他の中西部州に追随を促す可能性があると業界では見られている。

予測市場が収益を侵食する可能性

予測市場は、さらなる複雑さをもたらしている。ファンデュエルやドラフトキングスといった大手事業者は、州認可のスポーツブック事業と並行して、連邦規制下の予測プラットフォームを運営している。

アルロイ氏は、予測市場がカジノ型プラットフォームへと拡大すれば、州が大きな税収損失に直面する可能性があると警告した。分析によれば、オンラインカジノに近いプレイが連邦規制プラットフォームへ部分的に移行するだけでも、州ごとに年間数億ドル規模の税収が失われる可能性があるという。

「連邦レベルの枠組みが存在することで、州の意思決定はさらに複雑になります。特に、高い税率、市場参入コスト、分断された規制が州規制ゲーミングの経済性を左右している中ではなおさらです」と同氏は述べた。「連邦の枠組みは経済構造を一変させ得ます。参入障壁を下げ、小規模事業者が収益性のあるニッチを見つけやすくなるのです。」

それでもアルロイ氏は、州規制下のiGamingは最終的には拡大すると見ている。ただし、そのペースは緩やかだ。「データは明確です」と同氏は結論づけた。「問題は、政治が現実に追いつくまでにどれだけ時間がかかるか、という点です。」

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