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क्या अमेरिकी ऑनलाइन कैसीनो स्पोर्ट्स बेटिंग की तरह रेगुलेटरी सपोर्ट जीत सकते हैं?

Ansh Pandey
लेखक Ansh Pandey
अनुवादक MK

अमेरिका में ऑनलाइन कसीनो गेमिंग को अपनाना, स्पोर्ट्स बेटिंग को तेज़ी से अपनाने की तुलना में धीमा और राजनीतिक रूप से ज़्यादा मुश्किल रहने की उम्मीद है, इसके बावजूद कि इस बात के बढ़ते सबूत हैं कि ऑनलाइन कसीनो ज़्यादा और ज़्यादा स्थिर टैक्स रेवेन्यू देते हैं।

यह Aviram Alroy का अंदाज़ा है, जो SCCG मैनेजमेंट में iGaming के नए हेड बने हैं। SCCG मैनेजमेंट एक ग्लोबल एडवाइज़री फर्म है जो गेमिंग, स्पोर्ट्स बेटिंग और ऑनलाइन गैंबलिंग में स्पेशलाइज़ करती है। SiGMA न्यूज़ से खास बातचीत में, Alroy ने कहा कि दोनों वर्टिकल के बीच का अंतर इकोनॉमिक लॉजिक के बजाय पॉलिटिकल सावधानी को दिखाता है।

Alroy ने कहा कि ऑनलाइन कसीनो के लिए रेगुलेटरी सपोर्ट बढ़ने की संभावना है, लेकिन वोटरों के उसी जोश से नहीं जिसने स्पोर्ट्स बेटिंग को बढ़ावा दिया।उन्होंने कहा, “हम शायद कभी भी iGaming रेगुलेशन रोलआउट नहीं देखेंगे जो स्पोर्ट्स बेटिंग जैसा हो।

Alroy ने आगे कहा, “भले ही ज़्यादातर राज्य सरकारें समझती हैं कि वे स्पोर्ट्स बेटिंग की तुलना में ऑनलाइन कसीनो से ज़्यादा टैक्स रेवेन्यू कमाएंगी, लेकिन उनका मानना ​​है कि यह उनके वोटर्स को बेचना बहुत मुश्किल है, यही एक बड़ा कारण है कि हम इसे धीरे-धीरे अपनाते हुए देख रहे हैं।”

पब्लिक ओपिनियन एक बड़ी रुकावट बनी हुई है। लेक रिसर्च के मेन राज्य में किए गए एक हालिया सर्वे में ऑनलाइन कसीनो को कानूनी बनाने का कड़ा विरोध दिखाया गया, जिसमें 64 प्रतिशत वोटर इस विचार के खिलाफ थे। कानून बनाने वालों ने कानून में देरी करने या उसे वीटो करने के लिए ऐसे आंकड़ों का हवाला दिया है, उन राज्यों में भी जहां पहले से ही रेगुलेटेड कसीनो चल रहे हैं।

बड़ा रेगुलेटरी गैप

और इसलिए, रेगुलेटरी फ्रेमवर्क के माहौल में सावधानी साफ दिखती है। 2026 की शुरुआत तक, सिर्फ़ सात US राज्य किसी न किसी तरह का लीगल ऑनलाइन कसीनो गेमिंग ऑफ़र करते हैं, जबकि 30 से ज़्यादा राज्यों ने स्पोर्ट्स बेटिंग को मंज़ूरी दी है। Alroy का मानना ​​है कि यह असंतुलन जल्द ही कम होने की उम्मीद नहीं है।

“जब तक राज्य स्तर पर सभी अलाइनमेंट मुद्दे हल नहीं हो जाते, तब तक कानूनी ढांचा बस ठंडे बस्ते में पड़ा रहेगा,”

– Aviram Alroy, iGaming प्रमुख, SCCG मैनेजमेंट

राज्यों की हिचकिचाहट का एक और कारण पारंपरिक गेमिंग फ्रेमवर्क के बाहर काम करने वाले वैकल्पिक ऑनलाइन प्लेटफॉर्म का तेज़ी से बढ़ना है। स्वीपस्टेक्स-स्टाइल प्लेटफॉर्म और प्रेडिक्शन मार्केट तेज़ी से बढ़े हैं, खासकर बड़े स्पोर्टिंग इवेंट्स के आस-पास, जबकि स्टेट लेवल पर इन पर ज़्यादातर टैक्स नहीं लगता है।

इंडस्ट्री एनालिस्ट का अनुमान है कि अकेले स्वीपस्टेक्स गेमिंग से US में हर साल कई बिलियन डॉलर की कमाई होती है। Alroy ने कहा कि सरकारों को यह बात तेज़ी से पता चल रही है कि उन्हें इन प्लेटफॉर्म से कोई टैक्स रेवेन्यू नहीं मिल रहा है, भले ही कंज्यूमर पार्टिसिपेशन बढ़ रहा है। शायद यही वजह है कि न्यूयॉर्क ने स्वीपस्टेक्स कैसीनो पर बैन लगा दिया।

उन्होंने कहा, “राज्य सरकारों को अब एहसास हो रहा है कि वे स्वीपस्टेक्स और प्रेडिक्शन मार्केट जैसे दूसरे गेमिंग प्लेटफॉर्म से ज़ीरो टैक्स रेवेन्यू कमा रही हैं, जो उनके इलाके में पहले से चल रहे हैं।”“उन्हें यह भी एहसास हो रहा है कि ऑनलाइन गेमिंग हो रही है, चाहे वे इसे रेगुलेट करें या नहीं।”

आदिवासी और ज़मीन पर बने कैसीनो ऑपरेटरों के विरोध ने भी ऑनलाइन कैसीनो को अपनाने की रफ़्तार धीमी करने में भूमिका निभाई है। लंबे समय से यह डर रहा है कि ऑनलाइन कैसीनो असल जगहों को खत्म कर देंगे। हालांकि, Alroy ने तर्क दिया कि सालों का ऑपरेशनल डेटा अब इस सोच को चुनौती देता है।

न्यू जर्सी और पेन्सिलवेनिया जैसे राज्यों में, इंटीग्रेटेड ऑनलाइन और लैंड-बेस्ड ऑफरिंग वाले ऑपरेटरों ने ज़्यादा कस्टमर लाइफटाइम वैल्यू बताई है। ऑनलाइन प्लेयर्स के लॉयल्टी प्रोग्राम में एनरोल करने, फिजिकल कसीनो जाने और होटल, डाइनिंग और एंटरटेनमेंट पर खर्च करने की संभावना ज़्यादा होती है।

“जब डेटाबेस को स्ट्रेटेजिक तरीके से मैनेज किया जाता है, तो ऑनलाइन खेलने से असल में ब्रिक-एंड-मोर्टार प्रॉपर्टीज़ पर विज़िट बढ़ जाती है,” Alroy ने कहा।

मोमेंटम के संकेत

Alroy के अनुसार, मुख्य रुकावट अब लेजिस्लेटिव डिज़ाइन नहीं बल्कि पॉलिटिकल अलाइनमेंट है। “ज़्यादातर राज्य कल एक iGaming बिल लिख सकते हैं,” उन्होंने कहा। “असली मुश्किल ऑपरेटर्स, ट्राइब्स, लेजिस्लेटर्स और गवर्नर्स को रिस्क और रिवॉर्ड पर एक साथ लाना है।”

फिर भी, रीजनल क्लस्टर्स में तेज़ी के संकेत दिखने लगे हैं। न्यू जर्सी, पेन्सिलवेनिया, कनेक्टिकट और रोड आइलैंड पहले से ही लाइव हैं, और मेन ट्राइब्स ने हाल ही में ऑनलाइन गेमिंग को मंज़ूरी दी है। मिशिगन ने खुद को मिडवेस्ट से अलग जगह पर रखा है, जहाँ iGaming अब कुल डिजिटल गेमिंग रेवेन्यू का दो-तिहाई से ज़्यादा हिस्सा है। इसका श्रेय बड़े पैमाने पर ट्राइबल और कमर्शियल ऑपरेटर्स के बीच मज़बूत रेगुलेटरी अलाइनमेंट के साथ-साथ शुरुआती पॉलिटिकल बाय-इन को दिया जाता है।

इंडियाना की ऑनलाइन कसीनो और डिजिटल लॉटरी को फिर से शुरू करने की नई कोशिश पर अब करीब से नज़र रखी जा रही है, और इंडस्ट्री के जानकारों का कहना है कि इससे दूसरे मिडवेस्टर्न राज्य भी इसे फॉलो करने के लिए प्रोत्साहित हो सकते हैं।

क्या प्रेडिक्शन मार्केट रेवेन्यू खा रहे हैं?

प्रेडिक्शन मार्केट कॉम्प्लेक्सिटी की एक नई लेयर जोड़ रहे हैं। FanDuel और DraftKings जैसे बड़े ऑपरेटर अपने राज्य-लाइसेंस वाले स्पोर्ट्सबुक ऑपरेशन के साथ-साथ फेडरली रेगुलेटेड प्रेडिक्शन प्लेटफॉर्म चला रहे हैं।

Alroy ने चेतावनी दी कि अगर प्रेडिक्शन मार्केट कसीनो-स्टाइल प्लेटफॉर्म में फैलते हैं, तो राज्यों को रेवेन्यू का बड़ा नुकसान हो सकता है। एनालिस्ट का अनुमान है कि ऑनलाइन कसीनो-स्टाइल प्ले का फेडरली रेगुलेटेड प्लेटफॉर्म पर थोड़ा सा भी बदलाव होने से अलग-अलग राज्यों को टैक्स इनकम में हर साल करोड़ों डॉलर का नुकसान हो सकता है।

फेडरल फ्रेमवर्क होने से राज्य के फैसले लेना और मुश्किल हो जाता है, खासकर इसलिए क्योंकि ज़्यादा टैक्स, मार्केट एक्सेस कॉस्ट और बिखरे हुए रेगुलेशन राज्य-रेगुलेटेड गेमिंग की इकोनॉमिक्स को आकार दे रहे हैं। Alroy ने कहा, “एक फेडरल फ्रेमवर्क इकोनॉमिक्स को पूरी तरह से बदल सकता है।” “यह एंट्री में रुकावटों को कम करता है और छोटे प्लेयर्स को फायदेमंद जगहें ढूंढने देता है।”

इन बदलावों के बावजूद, Alroy का मानना ​​है कि राज्य द्वारा रेगुलेटेड iGaming आखिरकार बढ़ेगा, भले ही धीरे-धीरे। “डेटा साफ़ है,” उन्होंने कहा। “सवाल यह है कि पॉलिटिक्स को असलियत के करीब आने में कितना समय लगता है।”

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