GAMOMATのリードゲームコンポーザーであるアイリス・ヴァルナー(Iris Wallner)は、今月のSiGMA中央ヨーロッパ開催期間中に発行されたSiGMA Magazine第35号の特集記事にて、『Dead Legion』のライブ・オーケストラサウンドトラックにおける創造的および技術的思考を解説し、シネマティックなオーディオがどのように没入感を高め、iGamingにおけるプロダクトアイデンティティを強化できるかを明確に示している。記事では、『Dead Legion』がフルオーケストラ制作に選ばれた理由、サウンドがゲームデザインと併せてどのように形作られたか、そして音楽がプレイの妨げではなく、適切に強化要素として機能するために必要な制作上の規律についても説明している。また、ベルリンを拠点とする開発体制を通じて、GAMOMATのロードマップにおいてプレミアムオーディオへの継続的投資が進んでいることを示し、大規模かつ安定した品質を重視するスタジオ文化を強調している。
ヴァルナーはゲーム、映画、インタラクティブメディアの作曲に豊富な経験を持ち、シネマティックおよび交響楽作曲を専門とし、ジャンルや形式を超えた数百件に及ぶプロフェッショナル作品を手掛けている。ウィーン大学で心理学の修士号を取得し、ウィーンおよびロサンゼルスにて著名な指導者のもと個人的にオーケストレーションを学び、2010年にはASCAPテレビ・映画音楽作曲ワークショップにも参加。NOVOMATICでの経験を経て、2021年からベルリンのGAMOMAT Development GmbHにてリードゲームコンポーザーを務め、インタラクティブオーディオにおける深いクロスセクター知見を提供している。
なぜ『Dead Legion』は適していたのか?
ヴァルナーは『Dead Legion』をダークホラー作品として位置づけ、その雰囲気やビジュアル面での野心が「完全に」ライブオーケストラに適していたと説明し、スケールとサウンドを一致させることで、体験全体を通じてプレイヤーが感じ取れるインパクトを生み出したと述べている。また、「最も印象的なリリースのみが壮大な交響楽スコアに値する」と強調し、オーケストラ制作は慎重に選定された戦略的判断であり、ポートフォリオの方向性やプレイヤー期待値と整合するものだと語っている。この文脈において、同作は「他のタイトルより際立ち」、GAMOMAT初の完全ライブレコーディングスコア作品として自然な選択となり、今後の制作基準の高い指標を打ち立てたと述べている。

スコアはどのように構築されたのか?
音楽的なコンセプトは「映画音楽の卓越したクオリティと、強烈かつエッジの効いた要素を融合させ、壮大で英雄的でありながら不気味さを保ち、恐怖へと振り切りすぎない、ジャンルとプレイヤー層に適したバランス」を目指したものだった。初期スケッチから、作曲および詳細なオーケストレーションはゲームデザインと並行して進められ、チームが「重要なセカンドイヤー(第2の耳)」として、テンポ、雰囲気、プレイに応じたキュー調整を行った。作業は「初稿から印刷済み譜面」へと移行し、ライブ収録に備えた準備が進められ、録音だけでなくゲームプレイにインパクトを持ち込むための制作体制が整えられた。
没入感を生み出している要素とは?
- 「初期段階からの綿密な計画」と「プロダクトデザインとの密接な連携」が、オーケストラの構想をゲームプレイという現実へとしっかり結びつけている。
- 没入感は編集・ミキシング・マスタリング、そして統合サウンドデザインを経て検証され、実際のゲームプレイに基づき微調整される。
- 最終的な仕上がりは「生き生きとしてダイナミックで、『Dead Legion』の世界観と完璧に同調している」と評価され、雰囲気を高めながら決して過剰に主張しない。
GAMOMATの次の展開は?
ヴァルナーは、ライブオーケストラとの制作によって「ゲームサウンドトラックの品質が新たなレベルへ引き上げられた」と述べ、同セッションで既に2作目も収録済みであること、さらに年内に別のオーケストラ収録を予定していることを明かし、単発ではなく継続的な取り組みであることを示した。
今後のプロジェクトでは、「ポップ、ロック、ワールドミュージックなどのジャンル要素に影響を受けたライブ楽器やボーカル」を、作品に最適な形で取り入れていく方針であり、各ゲームのアイデンティティを維持しながらスタジオの音楽表現の幅を広げていくとしている。ベルリンを中心とした開発拠点と150以上のオンラインスロット作品を抱えるGAMOMATは、オーディオとゲームプレイの両面において、一貫性のある制作と継続的改善を支える体制を構築している。
SiGMA南アジアは、2025年11月30日から12月2日まで、スリランカ・コロンボのルミナボールルームにて開催される。このイベントは、iGaming、先端技術、デジタルイノベーション分野の専門家が集結し、3日間にわたり基調講演、パネル、アワード、ネットワーキングが行われ、さらにコロンボの活気ある街を楽しむ機会も提供する。




