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डेटा स्टडी से ब्रिटिश बिंगो में हिस्सा लेने के अंतर का पता चलता है

Jenny Ortiz-Bolivar
लेखक Jenny Ortiz-Bolivar
अनुवादक MK

डेटा ट्रांसपेरेंसी की ओर एक कदम बढ़ाते हुए, ब्रिटिश गैंबलिंग कमीशन ने बिंगो में हिस्सा लेने के अनुमानों की एकरूपता और तुलना की जांच करने वाली एक पूरी रिपोर्ट जारी की है। कमीशन की रिपोर्ट के मुताबिक, यह प्रोजेक्ट तब शुरू किया गया जब बिंगो एसोसिएशन, जो लाइसेंस वाले बिंगो क्लबों को रिप्रेजेंट करने वाली ट्रेड बॉडी है, ने अपने इंटरनल एडमिशन रिकॉर्ड और ग्रेट ब्रिटेन के लिए पहले गैंबलिंग सर्वे (GSGB) की सालाना रिपोर्ट के नतीजों के बीच अंतर को हाईलाइट किया।

दोनों ऑर्गनाइज़ेशन ने कहा कि वे फ़ैसले लेने के लिए एक पूरी तरह से तैयार और मज़बूत सबूत का बेस बनाना चाहते हैं, ताकि यह पक्का हो सके कि रेगुलेटरी एक्शन कंज्यूमर के व्यवहार की साफ़ समझ पर आधारित हों। यह जांच ऑफिस फॉर स्टैटिस्टिक्स रेगुलेशन (OSR) की बड़ी सिफारिशों के साथ मेल खाती है ताकि यह पक्का हो सके कि GSGB के आंकड़े दूसरे ज़रूरी डेटा से मेल खाते हों।

मॉडर्न बिंगो को डिफाइन करने के तीन पिलर्स 

यह समझने के लिए कि डेटा अलग-अलग क्यों हो सकता है, रिपोर्ट सबसे पहले यह साफ़ करती है कि गेम क्या है। ऑफिशियल सेक्टर गाइडेंस के अनुसार, बिंगो को तीन बुनियादी सिद्धांतों से डिफाइन किया गया है: इसे एक बराबर मौके वाले गेम के तौर पर खेला जाना चाहिए; इसमें कुछ हद तक हिस्सा लेना चाहिए, जैसे कार्ड पर निशान लगाना; और गेम का एक साफ़ तौर पर तय एंडपॉइंट होना चाहिए।

जहां ये गेम होते हैं, वहां का माहौल बहुत बड़ा है। जहां पारंपरिक बिंगो क्लब सबसे ज़्यादा पहचानी जाने वाली जगहें हैं, वहीं बिंगो लाइसेंस में हाई स्ट्रीट बिंगो जगहों, हॉलिडे पार्क और वर्किंग मेन्स क्लब में होने वाली एक्टिविटी भी शामिल हैं। इसके अलावा, कुछ बिंगो बिना किसी खास लाइसेंस के भी खेले जा सकते हैं, जैसे स्कूल हॉल या पूजा की जगहों पर फंडरेज़िंग के लिए बिंगो। रिपोर्ट में कहा गया है कि क्योंकि बिंगो लगभग कहीं भी खेला जा सकता है, इसलिए सही पार्टिसिपेशन रेट जानने के लिए यह जानना ज़रूरी है कि कंज्यूमर अपना पैसा कहाँ खर्च कर रहे हैं।

(स्रोत: जुआ आयोग)

ऑनलाइन प्लेटफॉर्म पर फिजिकल वेन्यू का दबदबा 

रिपोर्ट का एक बड़ा खुलासा यह है कि डिजिटल सेक्टर पर लैंड-बेस्ड बिंगो का दबदबा बना हुआ है। अप्रैल 2024 से मार्च 2025 के समय के इंडस्ट्री के आंकड़े बताते हैं कि लैंड-बेस्ड बिंगो ने £650.4 मिलियन ($878.2 मिलियन) का ग्रॉस गैंबलिंग यील्ड (GGY) जेनरेट किया, और इसमें से £165.6 मिलियन ($224 मिलियन) ऑनलाइन बिंगो से जेनरेट हुआ। ज़मीन से होने वाली इस कमाई में से, £226.4 मिलियन ($306 मिलियन) सीधे बिंगो गेम्स से आए, जबकि काफ़ी £424.0 मिलियन ($572.5 मिलियन) बिंगो की जगह पर लगी गेमिंग मशीनों से मिले।

यह फाइनेंशियल ट्रेंड पार्टिसिपेशन रेट में भी दिखता है। GSGB ने पाया कि 3.3 प्रतिशत वयस्कों ने किसी जगह पर जाकर बिंगो खेला, जबकि 2.5 प्रतिशत ने ऑनलाइन खेला।

नए फ़ॉर्मेट खिलाड़ियों के एक नए ग्रुप को आकर्षित करते हैं

रिपोर्ट इंडस्ट्री में बदलते डेमोग्राफिक पर रोशनी डालती है, जो सोशल मोटिवेशन से चलता है। ऑनलाइन गैंबलिंग के उलट, रिपोर्ट में पाया गया है कि इन-पर्सन बिंगो ज़्यादातर मज़ेदार और सोशल माहौल से मोटिवेटेड होता है। इससे “नए इन-पर्सन बिंगो फॉर्मेट” सामने आए हैं, खासकर बोंगो का बिंगो, जो “पारंपरिक बिंगो को पार्टी के माहौल के साथ मिलाता है”।

दूसरे इनिशिएटिव, जैसे “स्पिंगो”, जो मक्का द्वारा शुरू किया गया एक्सरसाइज और बिंगो का कॉम्बिनेशन है, यह दिखाते हैं कि यह सेक्टर कैसे डायवर्सिफाई हो रहा है। रिपोर्ट में कहा गया है कि ये उदाहरण बताते हैं कि बिंगो “पारंपरिक बिंगो क्लबों से आगे बढ़ रहा है और संभावित रूप से खिलाड़ियों के एक नए ग्रुप को आकर्षित कर रहा है” जो शायद गैंबलिंग इंडस्ट्री से नहीं जुड़ते।

शुरुआती गैप के पीछे मेथड में अंतर

रिपोर्ट के मुताबिक, जांच का मुख्य मकसद इस बात पर था कि GSGB ने शुरू में 3.3 परसेंट पार्टिसिपेशन रेट क्यों बताया, जबकि बिंगो एसोसिएशन ने सिर्फ़ 1.0 परसेंट का अनुमान लगाया था।

रिसर्चर्स ने यह नतीजा निकाला कि ये अंतर “ज़्यादातर तरीकों में अंतर की वजह से थे।” बिंगो एसोसिएशन का डेटा 86 प्रतिशत बड़े ज़मीन पर चलने वाले ऑपरेटरों से लिया गया है और यह सिर्फ़ पारंपरिक क्लबों पर फ़ोकस करता है। इसके उलट, GSGB एक सेल्फ़-कम्प्लीशन सर्वे है जहाँ जवाब देने वालों के जवाब उनकी अपनी समझ दिखाते हैं कि बिंगो वेन्यू क्या होता है। रिपोर्ट में कहा गया है कि इससे GSGB को “इन-पर्सन बिंगो एक्टिविटी की एक बड़ी रेंज” को कैप्चर करने में मदद मिलती है, जिसमें सोशल क्लब और फंडरेज़िंग इवेंट शामिल हैं जिन्हें बिंगो एसोसिएशन ट्रैक नहीं करता है।

लगातार डेटा सुधार के लिए एक कमिटमेंट

एजेंसी ने कहा कि इस एक्सरसाइज से “इंडस्ट्री डेटा के मुकाबले GSGB के अनुमानों को वैलिडेट करने” में मदद मिली है और “बिंगो लैंडस्केप की आपसी समझ” बढ़ी है।

कमीशन ने डेटा की आगे की लहरों के ज़रिए इन ट्रेंड्स पर नज़र रखने का वादा किया है। उसने कहा, “बिंगो एसोसिएशन के साथ मिलकर बातचीत के बाद, कमीशन इन-पर्सन बिंगो से जुड़े ट्रेंड्स पर नज़र रखना जारी रखेगा।” कमीशन ने इंडस्ट्री के दूसरे स्टेकहोल्डर्स को भी इनवाइट किया, और कहा कि वह ब्रिटिश गैंबलिंग स्टैटिस्टिक्स की एक्यूरेसी पक्का करने के लिए इंटरेस्टेड पार्टियों से एंगेजमेंट का स्वागत करता है।

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