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Relatório aponta jogos como motor da adoção diária de criptomoedas

Jenny Ortiz-Bolivar
Escrito por Jenny Ortiz-Bolivar

As criptomoedas estão deixando de ser apenas um ativo especulativo e ganhando papel relevante no dia a dia das pessoas. É o que revela o novo relatório global PayFi Unlocked: Crypto Payment Use Cases, publicado pela Bitget Wallet, que identificou os jogos digitais como um dos principais motores desse avanço no uso prático dos ativos digitais.

O estudo, que ouviu 4.599 usuários ao redor do mundo, aponta uma mudança significativa na percepção sobre criptoativos: “À medida que a adoção amadurece, o foco se desloca do investimento para a utilidade”, destaca o relatório.

Da reserva de valor ao dinheiro do dia a dia

Para Jamie Elkaleh, CMO da Bitget Wallet, o grande desafio agora é remover barreiras na experiência do usuário: “O mais importante hoje é eliminar atritos — tornar o uso de cripto tão simples e intuitivo quanto o dinheiro tradicional. O futuro das criptomoedas não está só na blockchain, mas no cotidiano das pessoas.”

Ele ressalta que os ativos digitais estão sendo usados para compras do dia a dia, créditos em jogos, educação e viagens. “As pessoas querem usar cripto como dinheiro: de forma rápida, fácil e funcional.” Esse movimento também evidencia a crescente demanda por carteiras digitais focadas em pagamentos, e não apenas em armazenamento ou trading.

Forest Bai, cofundador da Foresight Ventures, reforça que o setor de pagamentos é um segmento com enorme potencial:

“À medida que os ativos digitais ganham espaço na economia real, acreditamos que pagamentos serão um dos segmentos mais transformadores e promissores da próxima década.”

Bai lembra que os pagamentos baseados em blockchain já são um dos casos de uso mais consolidados das criptomoedas, com crescimento contínuo tanto no varejo quanto entre empresas.

(Fonte: Bitget Wallet)

Games lideram uso de cripto no mundo

O relatório revelou que jogos (36%), compras cotidianas (35%) e reservas de viagem (35%) estão entre os principais usos das criptomoedas globalmente. O destaque dos games mostra como o ecossistema mobile-first e as carteiras digitais se alinham perfeitamente ao uso de cripto. Em muitos mercados, compras dentro de aplicativos e pagamentos via QR code já são comuns, o que torna os games um ambiente natural para a adoção de ativos digitais.

Diferenças entre gerações no uso das criptomoedas

O relatório também traça o comportamento das diferentes faixas etárias. Para a Geração Z (18–29 anos), “enxerga as criptomoedas como parte da vida social e do entretenimento”. Os games lideram com 39%, seguidos por transferências entre amigos (35%) e assinaturas de streaming e música (29%). Essa geração valoriza experiências rápidas, gamificadas e com forte apelo peer-to-peer.

Millennials (30–44 anos) demonstram um uso mais abrangente e funcional, com destaque para reservas de viagens (36%), games (35%) e produtos digitais (35%). Utilizam cripto por conveniência e para extrair mais valor nas compras cotidianas.Geração X (45+ anos) dá prioridade à segurança e confiabilidade, mas também apresenta interesse por jogos digitais (29%).

“A diferença entre gerações não está na adoção, mas na forma como utilizam a tecnologia. A Geração Z dita novos comportamentos, os Millennials consolidam hábitos, e a Geração X traz estabilidade e escala. Juntas, representam o espectro completo da adoção dos pagamentos com cripto”, diz o estudo.

Regiões onde os games puxam a adoção

De acordo com o relatório, os hábitos de pagamento com criptomoedas variam conforme a região, com o setor de jogos online ocupando posição de destaque em muitas delas. O Sudeste Asiático lidera o uso, com 41% dos usuários destinando criptoativos para jogos. Esse cenário é impulsionado pelo comportamento mobile-first da região e pela popularidade dos modelos “jogue para ganhar” — especialmente nas Filipinas e no Vietnã.

O Leste Asiático também apresenta 41% de interesse em jogos, puxado por uma população mais jovem e por uma cultura digital fortemente voltada para o envio de presentes virtuais. No Oriente Médio, 41% dos usuários utilizam cripto no setor de jogos, além de mostrarem interesse por bens de luxo (31%) e compra de automóveis (29%), o que evidencia o papel das criptomoedas no consumo de alto padrão.

No Sul da Ásia, o uso de cripto também é expressivo para jogos (37%), presentes digitais (33%) e educação (31%), refletindo tanto motivações práticas quanto aspiracionais.

Na América Latina, 37% dos usuários utilizam criptomoedas para jogos online. Já na América do Norte, Oceania e Europa Ocidental, essa taxa é de 33%. A Europa Oriental registra 34%, enquanto a África aparece com 32%.

Games como porta de entrada para o uso cotidiano de cripto

Os dados deixam claro: o setor de jogos digitais é uma das principais portas de entrada para o uso cotidiano de criptomoedas, conectando entretenimento e finanças de forma direta e acessível. Com a integração cada vez maior das criptos à economia real, os jogos se destacam como protagonistas dessa transformação, moldando a forma como os ativos digitais são utilizados no presente — e abrindo caminho para o que está por vir.

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