เกาหลีใต้พบการพนันในกลุ่มเยาวชนเพิ่มขึ้น 74% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า ท่ามกลางการถกเถียงเรื่องกฎหมายต่อต้านการฟอกเงิน
เกาหลีใต้กำลังเผชิญกับความกังวลที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ หลังจากที่ทางการรายงานว่ากรณีการพนันในกลุ่มเยาวชนเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวเลขล่าสุดจากสำนักงานตำรวจแห่งชาติเกาหลีแสดงให้เห็นว่า รายงานการพนันออนไลน์ของเยาวชนเพิ่มขึ้น 74 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดือนที่สองของโครงการรายงานโดยสมัครใจทั่วประเทศ
ในขณะเดียวกัน การปฏิรูปกฎหมายต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ที่เกาหลีใต้เสนอ อาจกำหนดให้คาสิโนต้องเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลการทำธุรกรรมจากลูกค้าแทบทุกคน ตัวแทนจากภาคอุตสาหกรรมได้เตือนว่า การเปลี่ยนแปลงกฎ AML ที่เสนออาจลดจำนวนผู้เข้าใช้บริการคาสิโนและรายได้จากการเล่นเกมทั่วประเทศลงอย่างมาก
ความเคลื่อนไหวทั้งสองนี้เกิดขึ้นในขณะที่เกาหลีใต้กำลังเร่งดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน อาชญากรรมทางการเงิน และความเสี่ยงด้านการฟอกเงิน ทั้งในภาคการพนันออนไลน์และการพนันแบบดั้งเดิม
รายงานการพนันออนไลน์ในกลุ่มเยาวชนในเกาหลีใต้เพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก
จากข้อมูลของตำรวจที่อ้างโดยสำนักข่าว Yonhap ระบุว่า ในเดือนที่สองของการริเริ่มโครงการรายงานปัญหาการพนันออนไลน์ เจ้าหน้าที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ของเยาวชนจำนวน 512 รายงาน เพิ่มขึ้นจาก 294 รายงานในเดือนแรก ระหว่างวันที่ 18 พฤษภาคมถึงกลางเดือนกรกฎาคม มีการบันทึกกรณีต่างๆ รวม 806 กรณี ในจำนวนนี้ 629 รายงานมาจากนักพนันเยาวชนโดยตรง ขณะที่ 177 รายงานมาจากผู้ปกครองหรือผู้ดูแล
ตัวเลขล่าสุดยิ่งตอกย้ำความกังวลว่าการพนันในกลุ่มเยาวชนกำลังกลายเป็นปัญหาสังคมที่เพิ่มขึ้นในเกาหลีใต้ ในปี 2025 สมาชิกสภานิติบัญญัติรายงานว่ามีวัยรุ่นถึง 4,144 คนเข้ารับการรักษาอาการติดการพนันในปี 2024 ซึ่งมากกว่าสามเท่าของจำนวนที่บันทึกไว้ในปี 2020 การจับกุมเยาวชนที่เกี่ยวข้องกับการพนันก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน จาก 76 คนในปี 2022 เป็น 631 คนในปี 2024 ทางการได้เชื่อมโยงการพนันของวัยรุ่นกับหนี้สินที่เพิ่มขึ้น ความขัดแย้งในครอบครัว การให้กู้ยืมที่ผิดกฎหมาย และอาชญากรรม ซึ่งกระตุ้นให้เกิดเสียงเรียกร้องให้มีมาตรการป้องกันที่เข้มแข็งขึ้นและการแทรกแซงตั้งแต่เนิ่นๆ ในโรงเรียน
คดีต่างๆ เผยให้เห็นความเชื่อมโยงกับการปล่อยกู้ที่ผิดกฎหมายและการโจรกรรม
เจ้าหน้าที่กล่าวว่า รายงานหลายฉบับชี้ให้เห็นถึงความเชื่อมโยงระหว่างการพนันในกลุ่มเยาวชน การปล่อยกู้ผิดกฎหมาย และการลักทรัพย์ ในกรณีหนึ่ง เด็กหนุ่มอายุ 18 ปีรายหนึ่งถูกกล่าวหาว่ายืมเงิน 5 ล้านวอน (ประมาณ 3,400 ดอลลาร์สหรัฐ) จากผู้ปล่อยกู้ผิดกฎหมายมากกว่า 10 ราย เพื่อนำไปใช้ในการพนันออนไลน์ โดยมีอัตราดอกเบี้ยสูงถึง 200 เปอร์เซ็นต์ต่อปี และต่อมาเด็กหนุ่มคนดังกล่าวได้แจ้งว่าถูกข่มขู่และถูกทวงหนี้โดยมิชอบด้วยกฎหมาย
อีกกรณีหนึ่งเกี่ยวข้องกับเด็กชายอายุ 14 ปีที่ฝากเงิน 26 ล้านวอน (ประมาณ 17,700 ดอลลาร์สหรัฐ) เข้าแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ และถูกกล่าวหาว่ายืมเงิน 2 ล้านวอน (1,400 ดอลลาร์สหรัฐ) จากเพื่อนร่วมชั้น 41 คน นอกจากนี้ ตำรวจยังได้รับรายงานเกี่ยวกับเด็กชายอายุ 14 ปีที่ถูกกล่าวหาว่าถอนเงิน 30 ล้านวอน (20,400 ดอลลาร์สหรัฐ) จากบัญชีธนาคารของบิดาเพื่อใช้ในการพนัน
โครงการรายงานการพนันออนไลน์โดยสมัครใจสำหรับเยาวชน เปิดรับสมัครบุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 19 ปี และผู้ปกครอง ผู้เข้าร่วมโครงการอาจได้รับการส่งต่อเข้ารับบริการบำบัดการติดยาเสพติด การสนับสนุนทางจิตเวช และโครงการปรับโครงสร้างหนี้ที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดจากการพนัน
ทางการเกาหลีใต้มีแผนที่จะดำเนินโครงการนี้ต่อไปจนถึงวันที่ 31 สิงหาคม โดยรับรายงานผ่านหมายเลขโทรศัพท์ 117 ของบริการรายงานและให้คำปรึกษาเกี่ยวกับความรุนแรงในโรงเรียนของประเทศ
เกาหลีใต้กำลังพิจารณาเพิ่มมาตรการควบคุมการฟอกเงินที่เข้มงวดขึ้นสำหรับคาสิโน
ในขณะที่ทางการกำลังจัดการกับการพนันออนไลน์ในกลุ่มเยาวชน หน่วยข่าวกรองทางการเงินของเกาหลีใต้ (KoFIU) ก็กำลังดำเนินการมาตรการต่อต้านการฟอกเงินที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนด้วยเช่นกัน
แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมเปิดเผยกับ GGRAsia ว่า การแก้ไขเพิ่มเติมพระราชบัญญัติว่าด้วยการรายงานและการใช้ข้อมูลธุรกรรมทางการเงินที่ระบุไว้ อาจกำหนดให้คาสิโนต้องบันทึกรายละเอียดธุรกรรมและข้อมูลส่วนบุคคลของลูกค้าโดยไม่คำนึงถึงจำนวนเงินเดิมพัน หากมีการนำมาใช้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะถือเป็นการขยายขอบเขตข้อกำหนดการปฏิบัติตามกฎหมายป้องกันการฟอกเงิน (AML) สำหรับภาคคาสิโนของเกาหลีใต้เป็นอย่างมาก
กฎระเบียบที่เสนออาจกำหนดให้ต้องมีการแสดงหลักฐานยืนยันตัวตนสำหรับการทำธุรกรรมในคาสิโนทุกครั้ง
แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมคาสิโนที่ GGRAsia อ้างถึงระบุว่า กรอบการทำงานที่เสนออาจกำหนดให้ผู้ประกอบการต้องบันทึกข้อมูลของลูกค้าที่ซื้อชิปแม้แต่ชิปมูลค่า 1,000 วอน ซึ่งเป็นหนึ่งในมูลค่าชิปที่ต่ำที่สุดที่มีอยู่
ภายใต้กฎระเบียบปัจจุบัน คาสิโนต้องบันทึกข้อมูลผู้เล่นและรายงานธุรกรรมต่อ KoFIU เมื่อยอดเงินเดิมพันในคาสิโนสูงถึง 10 ล้านวอน (ประมาณ 6,800 ดอลลาร์สหรัฐ) หรือมากกว่านั้น
Kangwon Land ซึ่งเป็นคาสิโนแห่งเดียวในเกาหลีใต้ที่เปิดให้ชาวท้องถิ่นเข้าใช้บริการ ได้กำหนดเกณฑ์ขั้นต่ำไว้ที่ 3 ล้านวอน (ประมาณ 2,000 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับการบันทึกรายละเอียดการทำธุรกรรมแล้ว
เกาหลีใต้เริ่มใช้ข้อกำหนดการรายงานธุรกรรมเงินตราต่างประเทศสำหรับคาสิโนและสถาบันการเงินในปี 2006 โดยกำหนดวงเงินสูงสุดไว้ที่ 50 ล้านวอน (ประมาณ 34,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ต่อมาได้ลดวงเงินลงเหลือ 30 ล้านวอน (ประมาณ 20,400 ดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2551 เหลือ 20 ล้านวอน (ประมาณ 13,600 ดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2553 และเหลือ 10 ล้านวอน (ประมาณ 6,800 ดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2019
ภาคอุตสาหกรรมเตือนถึงผลกระทบต่อรายได้จากข้อเสนอเกี่ยวกับการต่อต้านการฟอกเงิน
ผู้ประกอบการคาสิโนแสดงความกังวลว่าข้อกำหนดการตรวจสอบเอกสารที่เข้มงวดขึ้นอาจทำให้ลูกค้าไม่กล้ามาใช้บริการคาสิโน ตัวแทนจาก Kangwon Land กล่าวกับ GGRAsia ว่าการแก้ไขที่เสนอจะทำให้คาสิโนต้องเก็บรักษาบันทึกรายละเอียดของลูกค้าทุกคนอย่างละเอียด รวมถึงวันที่เข้าใช้บริการ กิจกรรมการเล่นเกม และการทำธุรกรรมด้วยชิปและเงินสด ข้อมูลดังกล่าวสามารถส่งให้ KoFIU ได้เมื่อมีการร้องขอ
จากผลสำรวจที่จัดทำโดย Kangwon Land ซึ่งสอบถามลูกค้าคาสิโนจำนวน 1,000 คน พบว่าประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่า พวกเขาจะไม่กลับมาใช้บริการอีกหากต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลทางการเงิน ไม่ว่ามูลค่าการทำธุรกรรมจะเป็นเท่าใดก็ตาม
บริษัทคาดการณ์ว่า การลดลงของจำนวนผู้เข้าใช้บริการอาจส่งผลให้รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 19.64 เปอร์เซ็นต์ โดยอิงจากผลประกอบการของ Kangwon Land ในปี 2025 ผู้ประกอบการคาดการณ์ว่ามาตรการต่อต้านการฟอกเงินที่เสนออาจลดรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมต่อปีลงประมาณ 330 พันล้านวอน
ชุมชนท้องถิ่นต่างวิตกกังวลถึงผลกระทบทางเศรษฐกิจ
กลุ่มชุมชนในเขตคังวอนแลนด์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้นจากกฎระเบียบต่อต้านการฟอกเงินที่เข้มงวดขึ้น รายงานจากสื่อท้องถิ่นระบุว่า เงินบริจาคประจำปีเข้ากองทุนพัฒนาพื้นที่เหมืองร้าง ซึ่งโดยปกติมีมูลค่าประมาณ 180 พันล้านวอน อาจลดลงเหลือประมาณ 130 พันล้านวอน หากรายได้จากคาสิโนลดลง
ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในชุมชนยังได้เตือนว่าการจ่ายเงินปันผลที่เชื่อมโยงกับการดำเนินงานของคาสิโนอาจลดลงเกือบ 50 เปอร์เซ็นต์ ด้วยเหตุนี้ มีรายงานว่ากลุ่มท้องถิ่นได้ยื่นคำร้องต่อ KoFIU เพื่อพิจารณาข้อเสนอการแก้ไข AML อีกครั้ง
งานมหกรรมเกมออนไลน์ของเอเชียกลับมาสู่เมืองแห่งความฝันอีกครั้ง ตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายนถึง 2 ธันวาคม 2026 งาน SiGMA South Asia จะรวบรวมผู้นำในอุตสาหกรรม นักนวัตกรรม และผู้มีอำนาจตัดสินใจกว่า 3,500 คน ณ เมืองโคลัมโบ เพื่อร่วมกันกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมเกม



