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超越留存:哪些因素将塑造 iGaming 的下一个阶段

Rajashree Seal
翻译 Siyu He

iGaming 行业正逐步摆脱针对留存的短期补救措施,开始将注意力转向真正能让玩家长期保持参与度的因素。随着竞争加剧和用户期望不断提高,iGaming 运营商如今正聚焦于构建长期参与机制,其中个性化、数据与玩家体验正成为核心竞争要素。研究表明,游戏化能够显著提升参与度和留存率,一些研究甚至指出,当这些机制得到有效应用时,玩家活跃度与忠诚度都会出现可量化的提升。

在与 SiGMA News  的一次独家对话中,Gamixter 首席执行官兼创始人 Andrei Beyerbah 在行业调整之后,将目光投向未来发展方向。在第一部分中,他曾指出,在受监管市场中,以奖金为核心的留存模式正逐渐失去效力。

在本次采访的第二部分中,Beyerbah 探讨了正在塑造玩家参与度的技术、行业整合对竞争的影响,以及运营商在留存策略中持续犯下的常见错误。他还分享了自己对未来的判断,即游戏化、个性化以及不断变化的玩家期望,将如何定义 iGaming 增长的下一阶段。

SiGMA News:哪些技术真正正在大规模改变玩家参与度,而哪些又被市场过度夸大?

Gamixter 首席执行官兼创始人 Andrei Beyerbah:真正有效的是实时行为个性化系统,即系统能够理解某一特定玩家的行为模式,并据此动态调整优惠或机制。游戏化同样有效,前提是机制架构设计得当。这一点在真实运营环境中已经得到验证。

基于战队(Clan)的锦标赛很好地展示了社交机制的影响。当玩家属于某个团队时,他们不仅为了自己而回归游戏,还因为对团队产生责任感而持续参与。社交承诺往往比奖金更能驱动留存。在采用此类模式的运营商中,锦标赛参与者的会话频率普遍高于普通活跃玩家,而且随着团队互动不断增强,这种差距通常会随着时间进一步扩大。

被过度夸大的则是所谓的“人工智能驱动个性化”。目前市场上很多被称为人工智能个性化的内容,本质上只是基于基础分群的营销叙事。许多公司希望整合 AI,因为它看起来先进,但在实际应用中,往往只是变量有限的规则系统,或尚未真正适用于行业的工具。

非同质化代币(NFT)机制在 iGaming 中曾短暂受到市场热捧,但随后迅速降温。虚拟现实(VR)赌场在很大程度上仍停留在理论阶段,并没有真正的用户基础。区块链作为提高透明度和验证结果的基础设施具有潜力,但在当前市场环境下,其运营复杂度仍然较高。

SiGMA News:运营商与供应商持续整合的趋势,正在如何影响竞争格局与留存经济?

首席执行官 Beyerbah:大型集团进行整合主要有两个原因:其一,监管成本对小规模企业而言难以承受;其二,自主建设技术基础设施成本极高。这就是规模经济的逻辑。

从留存经济角度来看,这使大型运营商能够投资建设专有个性化系统,而小型运营商通常难以自行开发这些系统。然而,大型组织的创新速度往往较慢,官僚流程较多,产品上市周期更长。相比之下,一家拥有合适外部技术体系的中型独立运营商,往往可以比规模数倍于自身的集团行动更快。

从企业对企业(B2B)的角度来看,这一动态正在形成一个清晰的市场细分。中端市场的运营商规模足够大,需要面对真正复杂的留存挑战,同时又具备足够敏捷性,能够快速整合并持续迭代。大型集团通常以更高成本、更慢速度构建内部系统,而规模极小的运营商尚未面临同等复杂度。行业整合正在推动越来越多的运营商向这一中间市场集中。

新的竞争形式,例如玩家对玩家(PvP)模式,即两名玩家在同一游戏中同时竞争,也反映了行业向社交化与竞技化机制转型的趋势。这些形式表明,随着市场结构变化,参与模式也在同步演进。

SiGMA News:当前运营商在留存与获客预算分配方面最常见的错误是什么?

首席执行官 Beyerbah:第一个也是最昂贵的问题,是对获客的严重偏重,而对留存投资不足。某些运营商可能将 80% 的营销预算用于获客,仅将 20% 用于留存。其结果是形成一个“玩家不断进入又迅速流失”的系统,生命周期价值(LTV)停滞不前,客户获取成本(CAC)无法实现回收。

第二个问题,是在没有进行用户群组(cohort)分析的情况下分配奖金预算。资金被平均分配给整个活跃用户群,其中包括大量“奖金猎人”,而这些玩家通常不会成为忠诚用户。大多数运营商都意识到了这一问题,但真正系统性解决的却寥寥无几。

第三个问题,是对新用户引导(onboarding)投入不足。玩家加入后的前 7 至 14 天,将决定其 60% 至 70% 的长期留存概率。然而,许多运营商仍将 onboarding 简化为一封欢迎邮件和一笔奖金。这远不足以在最关键阶段,通过每日活动建立结构化且可持续的参与机制。

SiGMA News:游戏化常被视为解决参与疲劳的方案。那么,它在哪些情况下能够创造真正的战略价值,又在哪些情况下可能沦为表面装饰?

首席执行官 Beyerbah:当游戏机制与真实行为紧密绑定,并能够激发玩家内在动机时,游戏化才真正发挥作用。例如,一个持续数天、引导玩家完成特定目标的任务系统,能够有效支持参与度;如果某天未完成就会重置的每日连续奖励(streak),则通过可变奖励机制强化留存。

当游戏化仅停留在徽章与进度条层面,而这些内容叠加在缺乏实际价值的活动之上时,它就会沦为表面装饰。在这种情况下,玩家可能参与一次,但随后便不再关注。

在设计任何机制时,一个关键问题是:玩家想要达成什么目标?而该机制又如何帮助玩家感受到向该目标推进的进展?如果无法给出清晰答案,那么这一功能很可能只是装饰性功能。

这种模式在运营数据中十分明显。当游戏化作为独立展示功能引入时,通常会带来较低的转化率和浅层参与;而当其被整合进核心产品中,例如任务与真实游戏行为关联、锦标赛与现有玩家活动结合时,则能够在 30 天与 60 天用户群组中带来可量化的会话频率与留存率提升。

SiGMA News:在未来三到五年内,您预计哪些结构性变化将决定运营商如何吸引、留住并保护玩家?

首席执行官 Beyerbah:首先,个性化将从差异化优势转变为基础性要求。玩家将期待平台能够理解他们。如果运营商现在不开始建设数据基础设施,在未来三年内将处于结构性劣势。

第二,监管压力将持续加大。负担能力审查(affordability checks)将进一步扩大,奖金限制也将更加严格。那些围绕非奖金机制(包括游戏化、内容与社交层)构建留存体系的运营商,将比高度依赖促销预算的运营商更具优势。

第三,社交与竞技机制将走向主流。战队锦标赛、玩家对玩家(PvP)模式以及公开排行榜,目前仍属于细分玩法,但在未来五年内,很可能成为竞技型赌场产品的标准功能。这些形式反映出行业正在向社交化与竞技化参与模式转型。

第四,体育博彩与赌场之间的界限将持续模糊。那些能够在单一参与周期内,通过整合产品在两个业务板块之间留住玩家的运营商,将在生命周期价值(LTV)指标上表现更为出色。

最后,在多个受监管市场中,用户结构正在发生变化。年轻玩家进入 iGaming 的速度正在放缓,部分原因在于广告限制更加严格以及负担能力审查加强。如果运营商不专注于建立真正的玩家参与机制,而只是依赖促销激活,那么在未来十年内可能面临结构性挑战。

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