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Karl Grech, 방대한 카탈로그를 측정 가능한 리텐션으로 전환하는 방법

Kateryna Skrypnyk
작성자 Kateryna Skrypnyk
번역 Hyun Jung Chang

Karl Grech는 REEVO의 사업 개발 책임자입니다. 배당률 산정, 스포츠 트레이딩, 리스크 관리 및 어필리에이트 관리 분야의 풍부한 경험을 바탕으로, 그는 상업적 설계에 트레이더 스타일의 규율을 적용하여 제품이 매력적이면서도 통제 가능하고 규정 준수(컴플라이언스)를 충족하도록 보장합니다. 이번 SiGMA 뉴스 독점 인터뷰에서 그는 REEVO가 규제 요건을 충족하면서 빠르게 규모를 확장하는 방법, 게임 제공업체이자 애그리게이터로서의 이중적 역할이 전략을 어떻게 형성하는지, 브라질 인증을 포함하여 성장을 견인한 2025년의 이정표, 그리고 회사의 2026년 우선순위에 대해 설명합니다.

REEVO의 배포 모델 및 시장 출시 전략

REEVO는 스스로를 하이브리드 게임 제공업체이자 애그리게이션 플랫폼으로 정의합니다. 주요 목표는 규정 준수와 리스크를 제어하면서 고품질 카지노 콘텐츠를 전 세계에 쉽게 배포하는 것입니다. Grech에 따르면, 회사는 단일 API를 통해 자체 제작 타이틀과 광범위한 멀티 공급업체 카탈로그를 모두 제공하며, 통합 공급업체, 제3자 게임 및 브랜드 타이틀로 구성된 생태계를 지원합니다. 자체 제작 게임은 매달 두 개씩 꾸준히 출시됩니다.

팀은 제품을 전 세계에 배포하기 위해 두 가지 방식을 사용합니다. 첫 번째는 운영사 직접 통합으로, 온보딩, 테스트 및 출시 후 성능을 회사가 직접 제어하여 매끄럽고 신뢰할 수 있는 시작을 보장합니다. 두 번째는 여러 브랜드와 시장에 콘텐츠를 동시에 배포하기 위해 다른 기업 및 플랫폼과 협력하는 전략입니다.

이러한 이중 경로의 실제 사례로 Grech는 루마니아의 NetBet과 같은 신속한 직접 라이브 출시와 Betsson Lithuania, Betsafe와 같은 파트너를 통한 발트해 연안 통합 배포를 언급했습니다.

인증 우선주의 및 운영 준비성

Grech는 인증이 규정 준수를 보장하는 첫 번째 단계가 되어야 한다고 강조합니다. REEVO는 각 시장에 대해 “출시 준비가 완료된” 컴플라이언스 팩을 준비하고, 자신들과 기준이 일치하는 배포 파트너를 선택합니다. 이는 운영사가 통합 문제보다는 성장에 집중할 수 있음을 의미합니다. Grech는 두 가지 중요한 규제 이정표를 꼽았습니다. 바로 2025년 브라질의 애그리게이션 및 자체 게임 인증 획득과 2026년 초 MGA B2B 라이선스 취득입니다. 이러한 인증은 지역 발전에 매우 중요합니다.

운영 측면에서 회사는 통합이 동일한 방식으로 이루어지도록 보장하고, 가능한 경우 테스트를 자동화하며, 문서화 및 품질 보증 프로세스를 유지하여 단 한 번의 통합으로 출시 후 예측 가능한 가치를 창출합니다. Grech는 넓은 카탈로그가 비즈니스에 유익하지만, 이는 고객을 도울 적절한 도구와 출시 후 우수한 사후 지원이 뒷받침될 때만 가능하다고 말합니다.

B2C 및 B2B 경험이 시장 진출에 미치는 영향

운영사에게 서비스를 제공하면서 동시에 소비자 지향적인 게임을 제작하는 REEVO의 이중 정체성은 콘텐츠 성능과 운영 안정성 사이의 균형을 만들어냅니다. B2C 측면에서 제품 팀은 속도감, 변동성, 로비 배치 및 Hold & Win과 같은 매력적인 메커니즘에 집중하여 실제 플레이어 환경에서 타이틀이 제 성능을 발휘하도록 합니다. B2B 측면에서는 깔끔한 통합, 안전한 업데이트, 리포팅 및 프로모션 진행 시의 낮은 운영 부담에 중점을 둡니다.

이러한 조합은 실용적인 제품 기능과 파트너 도구를 탄생시켰습니다. 다양한 카탈로그에 걸쳐 토너먼트를 진행할 수 있는 멀티 공급업체 프로모션 도구(Multi-Provider Promotion Tool), 저비용 인센티브를 위한 프리 라운드 파워(Free Round Power), 리텐션을 측정하기 위한 실시간 분석 기능 등이 그 예입니다.

iGaming에서의 암호화폐: 기회와 제약

Grech는 암호화폐를 번거로움을 줄여줄 수 있는 신흥 배포 채널로 묘사합니다. 이는 더 빠른 국경 간 입출금, 지갑 네이티브 여정, VIP 고객을 위한 온체인 로열티, 투명한 보상 배분을 의미할 수 있습니다. REEVO는 실제 문제를 해결하는 암호화폐 기능을 기꺼이 포함하려 하지만, Grech는 규제 준수 보장과 플레이어 보호가 제품에서 가장 중요한 요소여야 한다고 강조합니다.

암호화폐가 널리 채택되기 전에는 해결해야 할 몇 가지 큰 과제가 있습니다. 강력한 자금세탁방지(AML)/고객확인(KYC) 및 제재 대상 스캐닝, 자금 추적 능력, 플레이어를 위한 암호화폐 가치 변동성 대응, 암호화폐 관련 제품에 대한 명확한 규제 등이 포함됩니다. Grech는 올바른 접근 방식은 “규제된 혁신(Regulated Innovation)”이라고 말합니다. 즉, 암호화폐 기능이 책임감 있는 게임, 강력한 통제 및 감사 가능성을 지원해야 한다는 뜻입니다.

2025년의 이정표와 운영상의 교훈

브라질은 2025년의 핵심 이정표 중 하나였습니다. REEVO의 애그리게이션 플랫폼 인증을 통해 제3자 콘텐츠에 접근할 수 있게 되었고, 이후 자체 제작 게임도 관련 규정을 준수하며 시장에 통합될 수 있었습니다. 또한 벨기에의 betFIRST와 같은 지역 운영사와 직접 협력하고 라이브 및 크래시/인스턴트 타이틀을 위한 전문 콘텐츠를 추가하여 카탈로그의 매력을 높였습니다.

2025년에 얻은 교훈은 모든 것을 실용적인 방식으로 수행하는 법에 관한 것입니다. 규제를 준수하며 확장하려면 준비, 문서화, 테스트 및 실행 방식에서의 규율이 철저해야 합니다. 단 한 번의 통합이라도 출시 후 제대로 지원할 수 있을 때만 가치가 있습니다. 또한 카탈로그에 제품이 많다면 고객 리텐션을 확보할 수 있는 도구와 데이터를 반드시 갖춰야 합니다.

2026년 우선순위, KPI 및 전환 시장

2026년 REEVO의 주요 목표는 규제 시장에서의 입지를 확대하고, 운영사 파트너십 수를 늘리며, 신제품을 정기적으로 계속 출시하는 것입니다. MGA B2B 라이선스는 규제 지역 성장에 매우 중요하며, 이탈리아, 발트해 연안 국가 및 브라질에서 인증을 유지하고 현지 파트너와 협력하는 것이 여전히 최우선 과제입니다.

Grech는 단순히 파트너의 규모를 보는 것보다 실제 시장에서의 성과를 측정하는 것이 더 낫다고 말합니다.

“궁극적으로 2026년은 모멘텀을 반복 가능한 실행으로 전환하는 해입니다. 더 빠른 출시, 더 깊은 파트너 참여, 그리고 단순히 커 보이는 것이 아니라 실질적으로 성과를 내는 포트폴리오를 구축하는 것이 목표입니다.”

Grech에 따르면 집중해야 할 핵심 요소는 다음과 같습니다:

  • 소요 시간: 계약 체결부터 라이브 출시까지 걸리는 시간.
  • 콘텐츠 활용도: REEVO 오리지널과 애그리게이션 공급의 혼합 비율, 파트너의 토너먼트 및 인센티브 메커니즘 활용도.
  • 플랫폼 성능: 가동률(Availability), 문제 발생 시 대응 속도 및 운영 중의 안정성.

제품 측면에서 REEVO는 카탈로그를 체계적으로 정리하고, 폭넓은 선택지를 제공하되 성능과 규제 준수에 대한 엄격한 규칙을 적용합니다.

자체 게임 제작 대 제3자 콘텐츠 소싱

Grech는 두 옵션을 비교합니다. 자체 기술을 사용하는 것은 차별화된 브랜드 이미지를 제공하고 작동 방식과 수학적 모델을 완전히 제어할 수 있게 해줍니다. 하지만 제작, 현지화 및 필수 인증 획득에 투자가 필요합니다. 제3자 애그리게이션은 빠르고 편리하지만, 구조가 더 복잡해질 수 있습니다.

REEVO는 경로를 결정할 때 포트폴리오 필요성, 상업적 영향력, 활성화 능력이라는 세 가지 필터를 적용합니다. 자체 제작이든 외부 온보딩이든 활성화 및 측정이 가능한 콘텐츠만이 우선순위를 갖습니다.

상업적 제안, 리스크 조율 및 ROI 측정

상업적 조건은 예측 가능한 기본 비용과 성능 연동 구성 요소, 상한/하한제 및 슬라이딩 메커니즘을 결합하여 장기적인 경제성을 보호합니다. Grech의 리스크 관리 방식은 팀이 지급액을 제한하고, 유효성을 검증하는 규칙을 두며, 실시간으로 이상 징후를 감지하고 서비스 수준 협약(SLA)에 따른 명확한 약속을 이행할 수 있게 합니다. 회사는 온보딩, 제품 출시 및 명확한 KPI 확보 등 실행 속도에 집중합니다.

자체 게임 개발의 ROI는 세 가지 방식으로 측정할 수 있습니다. 파트너가 얼마나 빨리 프로젝트에 합류하는지, 게임이 얼마나 많은 시장에 도달하는지, 그리고 게임장 로비의 어디에 배치되는지입니다. 또한 GGR/NGR, 플레이어 수, 세션 지속 시간 등으로도 측정됩니다. 마지막으로 플레이어가 게임을 얼마나 오랫동안 지속적으로 플레이하는지로 측정합니다.

Grech가 12개월 내에 국제 시장으로 확장하려는 스튜디오에 주는 핵심 조언은 인증 준비가 된 출시 파이프라인을 갖추라는 것입니다.

“12개월 내에 국제적으로 규모를 확장하려는 스튜디오에 운영상의 변화를 하나 추천한다면, 첫날부터 ‘인증 준비가 된(Certification-ready)’ 출시 파이프라인을 구축하는 것입니다.”

이는 제품이 규정을 준수함을 보여주는 문서, 자동화된 정기 테스트, 제품에 내장된 분석 도구를 갖추고 다양한 현지 시장에 적응할 수 있는 시스템을 의미합니다.

향후 전망

Karl Grech는 REEVO의 전략을 실용적이고 실행 중심적인 것으로 제시합니다. 이 전략은 방대한 카탈로그와 운영상의 규율을 결합하고, 인증과 파트너 실행을 우선시하며, 제품의 깊이와 활성화 도구를 짝지어 제공합니다. 목표는 운영사가 공급된 콘텐츠를 지속 가능한 리텐션으로 전환할 수 있도록 돕는 것입니다. 회사의 이중적인 B2C/B2B 관점, 인증 우선 태세, 측정된 KPI는 규제 및 운영 리스크를 통제하면서 시장 출시 기간을 단축하도록 설계되었습니다.

브라질은 기다리지 않으며, 여러분도 그래야 합니다. 2026년 4월 6일부터 9일까지 열리는 BiS SiGMA 남미는 18,500명의 대표단과 250개 이상의 후원자를 라틴 아메리카의 게임 수도로 불러모읍니다. 상파울루는 해변의 삼바보다 더 뜨거운 열기를 선사할 것입니다. 일찍 참여하지 않으면 뒤처지게 될 것입니다.

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