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명확성에서 자본으로: 인도 e스포츠에 대규모 투자를 시작한 브랜드들

Anchal Verma
작성자 Anchal Verma
번역 Hyun Jung Chang

인도의 e스포츠 생태계는 틈새 하위문화에서 구조화된 고성장 산업으로 빠르게 진화했습니다. 시장 보고서 및 통계 포털인 Grand View Horizon의 데이터에 따르면, 인도의 e스포츠 시장은 브랜드 투자와 후원에 힘입어 2030년까지 3억 720만 달러의 수익을 기록할 것으로 예상됩니다. 또한 2025년부터 2030년까지 연평균 28.4%의 성장률을 보일 전망입니다.

2024년 한 해에만 후원 수익이 인도 전체 e스포츠 매출의 43% 이상을 차지하며 가장 큰 기여를 했습니다.

SiGMA News는 e스포츠 조직인 Zutsu Media의 설립자이자 최고경영자인 Tapasya Shukla와의 독점 인터뷰를 통해 브랜드들이 왜 e스포츠로 이동하고 있는지, 그들이 무엇을 잘하고 있는지, 그리고 브랜드 참여의 미래가 어떻게 재구성되고 있는지 자세히 알아보았습니다.

총 2부작으로 구성된 이 시리즈의 1부에서는 규제 분리와 정책 진화, 그리고 기관의 신뢰도 상승에 힘입어 인도의 e스포츠 산업이 마침내 혼란에서 명확성으로 나아가는 과정을 살펴보았습니다.

소비재(FMCG) 브랜드와 e스포츠

SiGMA News: 왜 생활 소비재(FMCG) 브랜드들이 e스포츠에 진입하고 있으며, 그들이 청중과 소통하는 방법을 제대로 이해하고 있습니까?

Tapasya Shukla(Zutsu Media 설립자 및 대표이사): 인도는 5억 명 이상의 게이머와 수천만 명의 e스포츠 시청자를 보유하고 있습니다. 이들 대부분은 전통적인 광고가 도달하기 어려워하는 16세에서 30세 사이의 연령대에 속합니다. FMCG 브랜드들이 e스포츠에 진입하는 주된 이유는 그 규모와 높은 참여도, 그리고 젊은 소비자층에 접근할 수 있기 때문입니다.

Hindustan Unilever Limited(HUL)나 Bisleri 같은 브랜드들은 관습적인 광고에만 머물지 않고 자신들의 제품을 게임 라이프스타일에 통합하고 있습니다. HUL의 Boost는 에너지와 성과라는 테마에 맞추고 있으며, Bisleri는 게임 중 수분 보충이라는 맥락에 자연스럽게 녹아듭니다. 이는 방해 기반 광고에서 문맥적이고 라이프스타일 중심의 통합으로 패러다임이 넓게 변화하고 있음을 보여줍니다.

미묘하고 자연스러운 배치가 이 전략의 핵심 목표입니다. 브랜드들은 강압적인 홍보에 의존하기보다 소비자 환경에 직접 관련된 아이템을 통합하고 있습니다. 노골적인 판매 문구 없이 라이프스타일에 부드럽게 스며드는 방식입니다.

이러한 통합 전략을 실행하는 브랜드들은 e스포츠 청중을 효과적으로 사로잡는 법을 명확히 이해하고 있습니다.

게임 청중 참여의 변화

SiGMA News: 브랜드 파트너십 관점에서 게임 및 e스포츠 청중이 전통적인 디지털 청중과 다른 점은 무엇이며, iGaming 기업들은 이에 따라 전략을 어떻게 조정해야 합니까?

Shukla: 전통적인 디지털 청중은 광고가 반복적이고, 건너뛸 수 있으며, 맥락이 부족한 방해 기반 광고에 익숙합니다. 이러한 방식은 도달 범위나 회상률을 높일 수는 있지만, 종종 참여 저하와 광고 피로도를 유발하여 깊은 브랜드 영향력을 제한합니다.

게임 및 e스포츠 청중은 다르게 움직입니다. 이들은 특히 라이브 게임 플레이와 같이 몰입도가 높은 순간에 침입적인 광고가 나타나는 것을 거의 참지 못합니다. 방해적인 광고는 인지도를 높이기보다 브랜드에 대한 부정적인 인식을 심어줄 수 있습니다.

하지만 브랜드가 생태계에 매끄럽게 녹아들면 방해 요소가 아닌 경험의 일부가 됩니다.

후원, 인게임 통합, 브랜드 환경 구축과 같은 미묘하고 문맥적인 배치가 이 분야의 성공적인 전술을 위해 필수적입니다. 사용자 경험을 방해하지 않으면서도 무의식적인 회상을 높이고 유기적인 노출을 가능하게 합니다.

iGaming 기업들의 경우, 강요된 노출에서 몰입형 존재감으로 초점을 전환해야 합니다. 전통적인 고빈도 광고보다 관련성 있는 순간과 환경을 통해 브랜드 연상을 구축하는 것이 더 효과적입니다. 이 청중에게 장기적인 영향력을 미치는 것은 방해가 아닌 통합입니다.

지속 가능한 e스포츠 커리어 구축

SiGMA News: 더 많은 인도 선수들이 e스포츠 커리어를 추구함에 따라 재정적 안정성, 계약, 장기적인 보안에 대한 우려가 여전히 존재합니다. 인도의 e스포츠를 진정으로 지속 가능한 직업으로 만들기 위해 어떤 구조적 변화가 필요합니까?

Shukla: 인도의 e스포츠 인프라는 꾸준히 발전하고 있으며, 최상위 선수들을 위한 투자와 수익 잠재력도 증가하고 있습니다. 그러나 장기적인 재정 안정성과 직업적 보안은 여전히 핵심 과제입니다.

가장 시급한 구조적 요건은 세 가지 수준에서 실행되는 교육입니다.

첫째, e스포츠 조직은 계약에 있어 더 큰 책임감과 투명성을 가져야 합니다. 공정한 계약, 최소 보상 기준, 선수 보호를 보장할 수 있도록 공인된 관리 기구가 지원하는 표준화된 규정이 필요합니다.

둘째, 선수들은 커리어 기간에 대한 조직적인 상담이 필요합니다. 경쟁력 있는 성과는 이른 나이에 정점에 도달하기 때문에, 선수 생활 이후의 재정적 보안을 유지하기 위해 팀 매니지먼트, 콘텐츠 제작 또는 산업 파트너십과 같은 직무로 전환할 준비가 되어 있어야 합니다.

셋째, 사회 전반의 인식 변화가 필수적입니다. 학부모와 이해관계자들에게 e스포츠의 경제성과 커리어 경로에 대해 교육함으로써 불확실성을 줄이고 신예 인재들에 대한 정보에 입각한 지원을 장려해야 합니다.

지속 가능한 e스포츠 생태계는 모든 이해관계자의 정보에 입각한 참여와 제도적 구조의 결합에 달려 있습니다.

SiGMA News: e스포츠 조직과 브랜드들은 인도의 Z세대를 어떻게 사로잡아야 합니까?

Shukla: Z세대를 사로잡으려면 그들의 미디어 소비 행태를 명확히 이해해야 합니다. 이 청중은 매우 선택적이고 정보를 빠르게 처리하며, 진정성과 의미 있는 경험을 우선시합니다. 전통적인 방해형 광고는 대체로 효과가 없으며 종종 외면받습니다.

관련성을 유지하기 위해 브랜드는 밀어내기식 커뮤니케이션에서 수요 중심의 참여로 전환해야 합니다. 노출을 강제하기보다 청중을 유기적으로 끌어들일 수 있는 가치를 창출하는 데 집중해야 합니다.

효과적인 전술로는 실질적인 디지털 혜택을 제공하는 게임화된 경험을 만드는 것, 문맥적이고 실시간 참여를 위해 데이터와 인공지능(AI)을 활용하는 것, 그리고 소셜 미디어에서 공유하기 쉬운 시각적으로 매력적인 자료를 제작하는 것 등이 있습니다.

강력한 홍보보다는 소비자를 최우선으로 생각하는 태도, 매끄러운 실행, 그리고 진정성이 장기적인 경쟁력을 결정할 것입니다.

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